Lytis vaizdo žaidimuose ir dvitaškyje; Jau yra stiprūs moterų simboliai

Posted on
Autorius: Marcus Baldwin
Kūrybos Data: 13 Birželio Birželio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 16 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Lytis vaizdo žaidimuose ir dvitaškyje; Jau yra stiprūs moterų simboliai - Žaidynės
Lytis vaizdo žaidimuose ir dvitaškyje; Jau yra stiprūs moterų simboliai - Žaidynės

Moterų vaizdavimas vaizdo žaidimuose yra .... ne taip blogai. Taip, aš galiu pasakyti apie agresyvius feministinius moterų žaidėjus, aš esu feministas kai kuriuose gyvenimo aspektuose, pvz., Lygybės darbe. Tiesiog todėl, kad kažkas yra feministas nesuteikia jiems „femiNAZI“ (tai yra baisus terminas).


Norėčiau pabrėžti lyčių lygybę, o ne tik moterų teises. Taip žaidimų pramonė yra šališka vyrų atžvilgiu ne didelis siurprizas nuo to laiko jie per pastaruosius kelis dešimtmečius gavo didžiąją dalį savo pajamų. Neseniai matėme, kad daugiau kūrėjų prisideda prie savo moteriškos auditorijos, kuri yra puiki, tačiau žaidimų feministai vis dar skundžiasi.

Vienas mažas dalykas, kurį žmonės pamiršo: žaidimas bando pasakyti istoriją. Tai per scenarijus ir kūrimą, procesą, panašų į tai, kas naudojama filmuose ir televizijoje. Jūs žaidžiate istoriją, kad kažkas laiko laiko rašyti ir kurti įdomiais simboliais, nesvarbu, ar jie yra vyrai, ar moterys. Šių simbolių vaizdavimas paprastai skirtas istorijai. Turėkite tai omenyje.

Gavau argumentą dėl kostiumų ir neigiamų kūno standartų, kuriuos moterys taiko, bet moterys nėra vienintelės. Vyrai taip pat susiduria su itin aukštais kūno standartais, daugiausia žinodami, kad jie yra nerealūs. Moterų kūnai linkę į seksualines fantazijas ir vyrų kūnus patirti jėgas. Jie su ja susitiko. Ar aš sakau, kad moterys turėtų elgtis su šiomis fantazuotomis jų pačių versijomis? Na, taip. Dabar. Atėjo laikas atsisakyti savo ego ir matyti šiuos simbolius kaip mūsų pratęsimą, nesvarbu, kokie jie atrodo.


Ar galime sutelkti dėmesį į tai, kiek yra „badass“ moterų simbolių? Nuo Samus Aran iki Lara Croft iki Sarah Kerrigan iki Alyx Vance ir vado Shepardo, kūrėjai turi puikių moteriškų simbolių, kurie nori pasisemti įkvėpimo. Vienas iš mano mėgstamiausių pavyzdžių yra moterys Sienos serija. Yra keletas simbolių, kurie gali užsikabinti, kai kurie yra seksualiai atviri ir nerūpi, o kiti, kurie tiesiog nesirūpina, visi nori kovoti už tą pačią priežastį. Tai yra kryptis, kuria daugiau žaidimų reikia stengtis. Tačiau, sakant, kad moterys yra nepakankamai atstovaujamos lošimų pramonėje, yra šiek tiek naivus; jums tiesiog reikia apsižvalgyti šiek tiek daugiau.

Žinoma, šioje didžiojoje diskusijoje visada kalbama daugiau, bet Norėčiau išgirsti, ką manote apie šią temą.