Turinys
- Skalbimo problemų sąrašas prasideda nuo istorijos.
- Jis veikia tik kaip „speedrunner“ ir netgi tai yra ruožas.
- Kas yra taškų, į kuriuos reikia atkreipti dėmesį, jei nenorite jų išspręsti?
- Galutinės mintys
Visas atskleidimas: man buvo suteikta šio žaidimo kopija
Šviesos paukštis „Roach Interactive“ sukūrė „Black Shell Media“. Žaidimo istorija sukasi aplink jauną merginą, pavadintą Tara, kuri juda iš miesto į ūkį, nes ji turi astmą ir paprastai yra serganti mergina. Tai perspektyvus pradžia, tiesa? Tai suteikia jums jausmą, iš kur kilęs simbolis, kur istorija gali eiti iš ten. Istorija, kurią žaidimas bando pasakyti, yra įdomi ir, eidama į garo puslapį ir žvelgdama į žaidimo aprašymą, galite pasakyti, kad kūrėjai turėjo idėją, ką šis žaidimas galėtų patekti į jį.
Čia yra viena iš daugelio problemų Šviesos paukštis.
Skalbimo problemų sąrašas prasideda nuo istorijos.
Pats žaidimas yra begalinis bėgikų stilius, greičio skatinamas žaidimas su labirintą panašiais elementais. Kiekvienas pasakojimo momentas pasakomas pauzėje ir supjaustytoje scenoje, kur paspaudžiate mygtuką, kad eitumėte per šiuos neįtikėtinai žiaurius gyvūnus. Šie blogi dalykai atrodo kaip jie laukia mirties, kad juos paimtų, arba kad jie matė rimtų problemų savo gyvenime. Ji stengiasi perteikti istoriją, bet tai nėra. Ne tik dėl to, kaip jie pasirinko, kad ši istorija taptų grafiškai išmintinga ir žaidimo prasme, bet ir dėl šios linijos, jie sako:
„Žaidimas yra abstraktus„ Tara “„ Tiesos paieškos “vaizdas.
Tai nėra vaizduojama šių scenų tarp gyvūnų ar tarp Tara. Be to, žaidimo metu tai nėra paliečiama, nes dėl šios logikos padėties, buvimas labirintoje, raktų suradimas ir išvykimo nustatymas reiškia, kad grūdų dėžės gale esantys labirintai taip pat yra abstrakčiai pateikiami ieškiniai tiesa.
Kaip kažkas, kuris yra kvailių indie žaidimų, turinčių abstrakčią reikšmę, gerbėjas Nemirtinga gynyba arba Antichamber, Šviesos paukštis tiesiog nukrenta. Skirtumas tarp abstrakcijos ir bjaurumo yra skirtumas. Šviesos paukštis, deja, labiau linksta į pražūtingą kategoriją.
Jis veikia tik kaip „speedrunner“ ir netgi tai yra ruožas.
Pakalbėkime apie žaidimą: žaidimo tikslas yra arba kuo greičiau paleisti lygį, kai tik gausite raktą, surinksite visus mėlynus kiaušinius, o ne raktą, kad užbaigtumėte lygį, arba surinkti visus mėlynus kiaušinius ir tam tikrą laiką. Jei šie du paskutiniai dalykai skamba panašūs vieni su kitais, tai yra todėl, kad jie yra identiški, išskyrus tai, kad tai daroma per nustatytą laiką.
Vietoj to, kad būtų įvestas kitas unikalus tikslas, jie tiesiog pridėjo dar vieną greitį, kuris teoriškai yra gerai. Jei žaidžiate greičiu ir pagrindinis dėmesys skiriamas žaidimui, jums patiks šis žaidimo aspektas. Jei norite daugiau įvairovės, jūs būsite nusivylę. Kiekvienoje labirintoje, pavyzdžiui, skrydžio ir portalų, yra skirtumų, tačiau to nepakanka, kad nutrauktų monotoniškumą.
Tai reiškia, kad šio greičio veiksniai Šviesos paukštis lengvai pasiekia geriausią dalį, nes ji suteikia daugybę iššūkių su platformos aspektais. Ji taip pat turi lyderių sistemą, leidžiančią išbandyti savo įgūdžius prieš žmones iš viso pasaulio.
Kiekvienoje labirintoje, pavyzdžiui, skrydžio ir portalų, yra skirtumų, tačiau to nepakanka, kad nutrauktų monotoniškumą. Tai reiškia, kad šio greičio veiksniai Šviesos paukštis Tai yra geriausia dalis, nes ji suteikia daugybę iššūkių su platformos aspektais. Ji taip pat yra lyderių sistema, kuri leidžia jums išbandyti savo įgūdžius prieš žmones iš viso pasaulio.
Kas yra taškų, į kuriuos reikia atkreipti dėmesį, jei nenorite jų išspręsti?
Šviesos paukštis „Overworld“ žemėlapis leidžia žaidėjui sujungti kelią, kurį norėsite pasiekti, kad pasiektumėte savo tikslą, ir jei jūs netrukdysite, turite iš naujo paleisti lygį, kad jį išspręstumėte. Visuose lygiuose galite rinkti žetonus, kurie suteikia galimybę atskleisti tam tikras žemėlapio sritis, pvz., Kur raktas yra arba kur yra mėlynieji kiaušiniai, todėl jūsų kelionė tampa lengvesnė.
Garso dizainas yra paprastas, kai pasukate triukšmą, kai šokinėjate, skleidžiate triukšmą, kai skrendate ar užsukate į portalą. Jie daro triukšmus, kuriuos jūs tikitės juos padaryti. Vis dėlto kyla problema, nes muzika šiame žaidime niekada nesikeičia. Tai švelnus barnyardas skambantis melodija, kad tiesiog kilpa amžinybės fone. Tai tiesiog lobotomija skatina.
Kontroliuojant ženklą „Tara“, turite pereiti kelią per labirintą, sukdami į kairę ir į dešinę, šokinėdami ir pan. Kamera kartais svaigina ir žinoma, kad žaidžiant žmones serga žmonės. Šviesos paukštis naudingai pasakys, kad jei jaučiatės tokiu būdu, pristabdykite žaidimą! Tai reiškia, kad mes ne apie tai galvojome, o ne faktiškai nustatėme skundą.
Vaizdo kreditas: žaidėjai HavenTiems iš jūsų, kurie gimė Jungtinėse Amerikos Valstijose arba kurie buvo vaiko gydytojo kabinete Jungtinėse Amerikos Valstijose, gali būti susipažinę su žurnalu „Svarbiausi renginiai vaikams“, kuriame yra įvairių galvosūkių, pvz. išspręsti; labirintai Šviesos paukštis yra panašūs. Jiems reikia paprastų problemų sprendimo įgūdžių, kad juos būtų galima išbandyti ir reikalauti bandymų ir klaidų. Jei nesurenkate žetonų ir neatskleisite visų vietų vietos kiekviename žemėlapyje. Kuris šį žaidimą padoraus žaidimo vaikams maža, maža kaina 4,99, tiesa? Tai ne taip, kaip valdikliai yra neįtikėtinai smulkūs, ar nieko jie?
O palaukite, taip jie.
Šviesos paukštis galutinis nagas karstelyje, kurį aš pastatiau, yra kontrolė ir nesuskaičiuojamos iškirpimo problemos. Aš žaidžiau šį žaidimą su „Xbox 360“ valdikliu ir pele, nes jis sako, kad jis turi tik dalinį valdiklio palaikymą, nemaniau, kad tai reiškia „valdikliai veikia, kai jie jaučiasi“, nes tai yra būtent tai, ką ji daro.
Vaizdo kreditas: žaidėjai HavenĮjungus Šviesos paukštis yra didelė tikimybė, kad ji neįregistruos jūsų pasisukusio fakto, arba galbūt šiek tiek pernelyg sunkiai paspaudėte vairasvirtę, o prieš skraidydami į savo mirtį einate į baisią kiekvieno žaidimo elemento dalį. Arba, kai šokinėjate su mėlynu plunksnu, skrisite per platformos kraštą, todėl jūs pateksite į bedugnę.
Galutinės mintys
Bšviesos šviesa yra pelkės gilus žaidimas su bet kokiais bandymais suvokti, kad žaidimo kokybė visiškai sugriauta. Ji stengiasi aukštai viršyti kitų svajonių ir medvilninių saldainių padengtų tweets, bet viskas, kas jai pavyksta, krenta į žemę.
Mūsų vertinimas 2 Šviesos paukštis yra gilus žaidimas, kuriame žaidimo kokybė visiškai sugriauta. Apžvalga pateikta: kompiuteris, ką reiškia mūsų įvertinimas