„Xbox“ ir „dvitaškis“ atskleidė pirmąsias nuotraukas; Projektas „Scorpio Developer Kit“ ir „Hardware Break“

Posted on
Autorius: Christy White
Kūrybos Data: 4 Gegužė 2021
Atnaujinimo Data: 12 Gegužė 2024
Anonim
„Xbox“ ir „dvitaškis“ atskleidė pirmąsias nuotraukas; Projektas „Scorpio Developer Kit“ ir „Hardware Break“ - Žaidynės
„Xbox“ ir „dvitaškis“ atskleidė pirmąsias nuotraukas; Projektas „Scorpio Developer Kit“ ir „Hardware Break“ - Žaidynės

„Xbox One“, iš pradžių išleista 2013 m. Pabaigoje ir dabar mato savo pirmąjį didelį atnaujinimą, panašų į praėjusiais metais išleistą „PlayStation 4 Pro“ sistemą, kuri dabar žinoma kaip „Project Scorpio“ - „Gamasutra“ galėjo gauti pirmą išvaizdą ir nuotraukas visiškai naujas sistemos kūrėjas. Šiandien aš suskirstysiu visas sultingas detales ir išryškinsiu iš jų aprėpties, pradėdamas dalykus nuo faktinių plėtros rinkinio ir mažmeninės prekybos modelių.


Pažymėtina, kad kūrėjų rinkiniai turi šiek tiek daugiau sulčių po gaubtu už CPU, o GPU su 44 CU (Compute Units) @ 1172 MHz (Megahertz), kurių laikrodžio greitis yra 6,6 TFLOPS (kintamojo taško operacijos per sekundę) su 24GB GDDR5 RAM, 1TB kietasis diskas su papildomu 1TB kietojo kūno disku ir optinis diskas su 4K UHD „Blu-Ray“ palaikymu.

Mažmeninės prekybos modelis turės GPU esant 40 CU @ 1172 MHz, kurių greitis yra 6,0 TFLOPS, su 12GB GDDR5 RAM, 1TB kietuoju disku ir 4K UHD „Blu-Ray“ palaikymu ir optiniu diskų įrenginiu.

Lyginant jį su „Xbox One“, „Xbox One S“ ir net „PlayStation 4 Pro“ tai yra didžiulis atnaujinimas, susijęs su žaliavų galia dalykų GPU pusėje.

Perspektyviems „PlayStation Pro“ GPU veikia 36 CU @ 911MHz, kai greitis maždaug 4.12 TFLOPS. Projektas „Scorpio“ taip pat pasigirs beveik 50% daugiau atminties su savo 12GB GDDR5 RAM @ 326GB / s, palyginti su „PlayStation 4 Pro“ 8GB GDDR5 RAM @ 218GB / s.


Projektas „Scorpio“ taip pat apims „DX12“ paramą, kalbėdamas su „Gamasutra“, „Kevin Gammill“ („Microsoft Core Platform“ grupės grupės programos vadovu) - tai pasakė:

„Tai yra pirmas kartas, kai žinau, kad kažką panašaus darome“, - sakė Gammillas. „Mes iš tikrųjų ištraukėme keletą DX12 paleisties laiko komponentų tiesiai į aparatūrą. Taigi iš esmės šie aukšto dažnio DX12 skambučiai, kuriuos paprastai skambinate [išvesties rėmeliui, pavyzdžiui], kurie užima daug GPU ir procesoriaus ciklų, dabar, kai jie patenka į pačią sistemą, todėl sistema žymiai padidėja efektyvesnis."

Kūrėjo grįžtamasis ryšys taip pat buvo pateiktas apie ankstesnę 8GB DDR3 ESRAM ir buvo visiškai pakeistas 12 GB GDDR5 RAM - kalbant su Gamasutra,

„Tai buvo grįžtamasis ryšys, kurį gavome iš kūrėjų, kad ESRAM nukreipimas buvo sunkesnis, todėl norėjome, kad tai nebūtų papildomas iššūkis“, - sakė jis. „Kitas dalykas, kurį girdėjome, yra tai, kad jie norėjo, kad jų pavadinimai būtų daugiau erdvės, todėl persikėlėme iš 5„ RAM “į„ 8 “.


„Microsoft“ pristatys „Project Scorpio“ kūrėjų rinkinius artimiausiomis savaitėmis, jie taip pat galės kopijuoti „Xbox One“ ir „Xbox One S“ kūrėjų rinkinius. Komplekte yra realaus laiko laikrodis ir akumuliatorius, OLED ekranas su navigacijos mygtukais dėžutės priekyje ir penki programuojami mygtukai. (Pavyzdžiui, jei dirbate su „Project Scorpio“ kūrėjo rinkiniu, galėsite nustatyti „OLED“ ekraną, kad būtų rodoma naudinga informacija, pvz., Kadrų dažnis, GPU ar procesoriaus naudojimas ir tt)

Juose bus tie patys uostai, kaip ir „Scorpio“ mažmeninė prekyba, tačiau su trimis papildomais priekinės dalies USB prievadais, papildomu NIC (tinklo sąsajos kortele), taip pat bus atramos ant nugaros ir šonų, o ne viršaus. taip kūrėjai gali patogiai sukrauti kelis kūrėjų rinkinius, nesirūpindami dėl perkaitimo problemų.

Kalbėjimas su „Gamasutra“:

„Aš nežinau, aš einu į pirmosios partijos studijas, einu į trečiųjų šalių studijas ir jie yra sukomplektuoti dev rinkiniai. Bet jie iš esmės pastatė blokus arba naudojo „Legos“ kaip spragą, kad jie galėtų išplauti. Na, dabar jūs galite sukrauti šiuos 10 aukštų. “

Baigdamas Gamasutrą - Gammillą sakė:

„Noriu, kad geriausia žaidimų versija, kurią norėtų žaisti, būtų paleista mūsų platformose“, - sakė Gammilis, paaiškindamas, kodėl „Skorpionas“ egzistuoja. „Mes to neturėjome, kol mes atėjome su Skorpionu. Taigi projektas „Scorpio“ užpildo šią spragą. “

----

Projektas „Scorpio“ išleis šį atostogų sezoną. Praneškite mums toliau pateiktose pastabose ir viską, kas susijusi su „Xbox“, palaikykite „GameSkinny“.