6 iš blogiausių AAA žaidimų pavadinimų

Posted on
Autorius: William Ramirez
Kūrybos Data: 23 Rugsėjo Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 1 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
RECORDANDO a Michael Jackson: Un REY HUMANITARIO. (Documental) | The King Is Come
Video.: RECORDANDO a Michael Jackson: Un REY HUMANITARIO. (Documental) | The King Is Come

Turinys


Taigi, kas tiksliai yra „AAA“ žaidimo pavadinimas? Tai iš esmės yra labai lauktas žaidimas su didžiuliu hype aplink jį, su dideliu rinkodara ir gamyba. Kai kurie žaidimai pateko į ženklą, nes juos gerai priima ir kritikai, ir žaidėjai. Deja, kai kurie žaidimai nėra dėl to, kad trūksta krypties, vystymosi problemų ir kitų nelaimingų klaidų. Taigi, leiskite pažvelgti į 6 iš blogiausių AAA žaidimų.


Kitas

1. Penktadienis 13: Žaidimas

Kartais žaidimų, kurie yra „crowdfunded“, sėkmė yra 50–50. Laimei,

Penktadienis 13 buvo sėkminga kampanija dėl unikalių savybių, tokių kaip gebėjimas ne tik žaisti kaip auka daugelio žaidėjų aplinkoje, bet ir kaip pats Jasonas - žaidime galite padaryti daugybę aplinkosauginių žudynių. Deja, žaidime trūksta poros sričių, o kai tik buvo tikimasi, kad tikimasi pavadinimo, jis atrodė labai nebaigtas. Tai gali būti ne blogiausia, bet tai buvo tikrai nuvilianti.

2. Žvaigždžių karai: mūšis 2

Žvaigždžių karai: mūšis 2 buvo labai lauktas, blogai įvykdytas - panašus į pirmąjį „Battlefront“ žaidimą, kuris taip pat turėtų būti įtrauktas į šį sąrašą. Nėra jokių abejonių, kad šis žaidimas turėtų būti įtrauktas į šį sąrašą. Jau nekalbant apie tai, kas trūksta žaidime, pavyzdžiui, vieno žaidėjo kampaniją ir per 40 valandų, kad būtų atrakinta Luke Skywalker ir Darth Vader. Vienas iš labiausiai prieštaringų dalykų, susijusių su žaidimu, yra plėšimo dėžės, kurias kai kurie palyginti su lošimais. EA bando sušvelninti didžiausią spragą, tačiau žala jau padaryta. Metacritic žaidimo rezultatas buvo 0,9, o dėl šios problemos EA prarado 3 mlrd.


3. Nėra žmogaus dangaus

Nėra žmogaus dangaus buvo tiek daug pažadų, ir tiek daug žmonių prieš jį išleido. Taigi, kas atsitiko? Seanas Murray pažadėjo tiek daug funkcijų žaidimui, tačiau tie pažadai buvo tik „hype“ su klaidinga reklama. Žaidimas turėjo būti didžiulis multiplayer žaidimas, kuriame žaidėjai galėjo bendrauti su kitais žaidėjais atviroje aplinkoje. Tačiau žaidime trūksta žaidimų, neįdomios aplinkos ir blogo optimizavimo kompiuterio prievaduose. 60 dolerių už brangų žaidimą žaidėjai sugrįžo grįžti į žaidimus, nes jie buvo pažeisti. Mažas rezultatas, lygus 2,9 metacritui, ir 5/10 „Steam“ tikrai kalba apie šį žaidimą.

4.Tony Hawk Pro Skater 5

Senasis sakinys skirtas riedlentininkams: „Jei nukrisite iš savo lentos, vėl sugrįšite“. Būtent tai bandė daryti ši serija

Tony Hawk Pro Skater 5. Po įvykių Kelionė ir Smulkinimas, serija nukrito ant veido ir „Activision“ bandė jį sugrąžinti ant kojų. Deja, penktasis žaidimas „Pro Skater“ serijos nepavyko užfiksuoti prieš tai buvusių keturių žaidimų magiją. Žaidėjai manė, kad tai buvo pernelyg klaidinga žaisti, glitched netvarka, žaidime nebuvo pakankamai įkvepiančių veiksmų. Kadangi tai gali būti galutinis serijos karsto nagas, tai nėra per vėlu, kad šią seriją vėl sugrąžintumėte ant pėdų ir dar kartą skate.

5. Need for Speed: „Packback“

EA Reikia greičio serija buvo labai girta už unikalią grafiką, gražius automobilius ir neįtikėtiną miesto aplinką. Deja, serija dabar nukentėjo dėl EA stokos trūkumo, dėl kurio žaidėjų bendruomenė sukelia liūdnas pyktis.

Need for Speed: Atsipirkimas buvo labai lauktas žaidimas, kuris lėmė didžiulį nusileidimą, ypač dėl to, kad dabar jose yra mikro-operacijų ir nemokamų žaisti loot sistemų. Nepamirškime siaubingo istorijos režimo ir simbolių, taip pat tai, kad nėra laisvų tarptinklinio ryšio policijos. Žaidėjai buvo pasipiktinę dėl to, kodėl EA išgėrė tai, kas kadaise buvo puiki serija. Iš tiesų, nenuostabu, kodėl žmonės dabar pavadino EA kaip vieną iš blogiausių lošimų bendrovių.

6. „Sims“ 4

Dar viena eilutė, skirta skaičiui. Paprastai The Sims žaidimai buvo labai giriami už žaidimo modeliavimą, pritaikymą ir įdomias žaidimo veiklas. Tačiau, kiek SimCity nusipelno būti šiame sąraše dėl daugelio priežasčių, įskaitant jų DRM politiką, t The Sims 4 dabar jau mesti SimCity kaip blogiausio blogiausio AAA žaidimo pavadinimo Sims serija. Tai, kas šį žaidimą padarė tokiam dideliam skausmui žaidėjams, buvo nesugebėjimas išsaugoti savo žaidimo duomenų, daug klaidų ir klaidų, ir kai kurių dalykų, dėl kurių Sims žaidimai labai populiarūs. EA tikrai žino, kaip priimti didelę seriją ir sunaikinti jo palikimą.

---

Kuris kitas AAA žaidimo pavadinimas jums buvo blogiausias? Paskelbkite savo komentarus žemiau ir dėkokite už skaitymą.