Final Fantasy XV vadovas ir dvitaškis; Kovos su pakylėjimu tinklelis

Posted on
Autorius: Peter Berry
Kūrybos Data: 11 Rugpjūtis 2021
Atnaujinimo Data: 10 Gegužė 2024
Anonim
Final Fantasy XV vadovas ir dvitaškis; Kovos su pakylėjimu tinklelis - Žaidynės
Final Fantasy XV vadovas ir dvitaškis; Kovos su pakylėjimu tinklelis - Žaidynės

Turinys

„Ascension Grid“ arba „Nexus“ yra tai, kaip jūs atveriate naujus įgūdžius, pasyvius sugebėjimus ir kitas premijas, kad padėtų jums kelionėje Final Fantasy XV. Yra 9 bendri tinklai, kurie suteikia premijas kažkam konkrečiam. Kai kurie iš jų naudingi vienas kitam, o kiti vieni.


Kovos kilimo tinklelis suteikia premijas „Noctis“ koviniams įgūdžiams, įskaitant sugebėjimus ar pasyvas, padedančias jam kovoti. Tai suteikia jums įvairių būdų, kaip paimti ir išvengti savo priešų. Aš paaiškinsiu jūsų pasirinktus pasirinkimus ir pateikite patarimų, kaip gauti pirmąjį.

Šiame vadove bus apžvelgiama visa informacija apie Kovos kilimo tinklelį, įskaitant:

  • Kovos įgūdžiai - Kiekvienas „Combat“ įgūdis ir ką jie daro.
  • Kovos pasiūlymai - Kokie įgūdžiai pirmiausia turėtų būti sutelkti.

Kovoti su įgūdžiais

Aš sugriau tinklą į skirtingas kategorijas. Kiekvienas įgūdis bus kulka ir įgūdžiai, kurie ateis medyje, bus įtraukiami.

„Blink“ įgūdžiai

  • Blink (16 AP) - Praleiskite priešo ataką nenaudodami MP, paspausdami fazės mygtuką paskutinę sekundę.
    • Blink Boost (32 AP) - Atkurkite šiek tiek MP, mirksi per atakas per paskutinę sekundę.
    • Neperšlampamas (333 AP) - Neleiskite sugadinti, paspausdami fazės mygtuką iškart po to, kai nukentėjo.
    • Warp Decoy (48 AP) - Palikite už hologramos, kad nukreiptumėte priešus po deformacijos.
    • Statinis kraštas (64 AP) - Žymiai padidinti žalą, patekusią į Stasis.

Oro įgūdžiai

  • Airstep (6 AP) - Perkelkite kryptį ir paspauskite atakos mygtuką, kad po to, kai užpultumėte, vieną kartą žengtumėte žingsnį į orą.
    • Airslip (16 AP) - Dodge išpuolius atmosferoje laikydami fazės mygtuką.
    • Airstride (52 AP) - Atlikite antrą oro eigą po antrojo oro smūgio.
    • Airdance (333 AP) - „Airstep“ po to, kai oras užpuola neribotą skaičių kartų.
    • Mirties kritimas (28 AP) - Paspauskite išpuolio mygtuką, esantį vidurinio oro vilkimo metmenyse, ir paspauskite žemyn iš viršaus.
    • Osmostrike (52 AP) - Atkurkite MP, kai nukrenta antena.

Warp-Strike ir Blindside

  • Chained Fury (10 AP) - Padidinkite žalą, su kuria susiduriama nepažeistos grandinės atakų metu.
    • Stalker (28 AP) - Padidinkite žaliuzės pažeidimus.
    • Super Stalker (64 AP) - Toliau didinkite žaliuzės pažeidimus.
    • Warp Factor (24 AP) - Padidinti deformacijos pažeidimus.
    • „Daemon Destroyer“ (24 AP) - „Warp-streikuoti“, jei norite pertraukti demono priedus.
    • „Warp Factor II“ (52 AP) - Toliau didinkite deformacijos pažeidimus.
    • Point-Blank Warp-Strike (333 AP) - Atkreipkite dėmesį į kritinį paspaudimą, kai atsitrenkiate į artimą atstumą.

Įvairūs

  • Šviesos fazė (8 AP) - Sumažinti palaipsniui skirtų MP išlaidų.
    • Ultragarso fazė (32 AP) - Toliau sumažinti MP etapo išlaidas.
    • Experimagic (99 AP) - Padidinkite Noctis MP pagal įgytą lygį.

Kovos pasiūlymai


Visi įgūdžiai yra puikūs šiame tinkle, nors pirmiausia galėčiau gauti Warp-strike / Blindside.

Padidinti deformacijos pažeidimų skaičių yra puiki idėja, nes jūs turėtumėte tai daryti dažnai.

Norėčiau gauti „Daemon Destroyer“ gebėjimas tikrai padėti nutraukti „Daemon“ priedus. Tai padeda greičiau juos nuvilkti ir gauti retų daiktų.

Jei neužmirškite taupyti, aš gavau „Point-Blank Warp-Strike“ dėl to, kad kritiniai paspaudimai, su jau padidinta žala, tampa daug lengviau.

Pradedant „Misc“ maršrutą, taip pat gera idėja Eksperimentinė. Tai jums suteiks daug daugiau mp ir jūs naudojate mažiau MP palaipsniui. Tai reiškia, kad jūs galite padaryti daug daugiau, prieš eidami į stasą arba eidami į Warp-Point.

Dėl to statinis kraštas tampa mažiau naudingas nes tu nebūsiu Stasoje taip dažnai, todėl turėkite omenyje, jei norite naudoti šį įgūdį.

Siekiant labiau apsaugoti, „Blink“ sugebėjimai yra tobuli. Jums tereikia turėti gerą laiką, kad galėtumėte vengti per paskutinę sekundę arba visiškai paneigti žalą Neperšlampamas.


Tai yra mano vadovo Kovos kilimo tinklelyje Final Fantasy XV. Leiskite man žinoti, jei turite klausimų!