Turinys
- Halo 3 OST - niekada nepamirškite (Martin O'Donnell)
- Metalinė pavara 3: kelias į nuopuolį („Starsailor“)
- Assassin's Creed II: Ezio šeima (Jesper Kyd)
Nusivylęs: garbė visiems (John Licht ir Daniel Licht)- „Final Fantasy VII“ krizės pagrindas: laisvės kaina (Takeharu Ishimoto)
- Elder Scrolls Online: Aušros grožis (Malukah)
- Far Cry 3: Atsiprašau (Brian Tyler)
Nežinau apie jus, bet pusė mano „iPhone“ muzikos bibliotekos turi apie 10 GB vertę muzikos, kuri atėjo tiesiai iš vaizdo žaidimų.
Žaidimai atėjo ilgą kelią nuo tiesiog to, ką jūs darote linksmam. Dabar mes turime galimybę žaisti juos pasakojimuose, kuriuos jie mums pasakoja, labiau kaip interaktyvų filmą tam tikra prasme. Ir kaip filmai, žaidimai pradėjo naudoti viską, ką jie turi savo žinioje, kad perteiktų emocijas, kurias jis nori, kad jaustumėtės.
Be kino kokybės pjaustytų scenų, kurias mes per pastaruosius kelerius metus traktuojame, lošimo kompanijos atidėjo didelį biudžetą, kad galėtume užklijuoti geriausius muzikos kompozitorius, kad būtų galima kurti garso takelius, atspindinčius jų toną ir emocijas žaidimai nori perteikti.
Visada galime rasti žaidimo sutrikimų, sklypų sklypuose, simbolių trūkumų ir kitų dalykų, kurie gali mus išjungti. Bet muzika niekada nebuvo kažkas, kad rastų kaltę.
Halo 3 OST - niekada nepamirškite (Martin O'Donnell)
Halo yra mėgstamiausia daugeliui. Ir tai nenuostabu.
Tai žaidimas, kuris tikrai atnešė bendruomenę. Tai padaryta draugais, todėl daugelis iš mūsų gali prisiminti naktis, kurias praleidžiame padaliję ekraną, arba vien tik tai organizuodami didžiules LAN šalis.
Mes taip pat negalime pamiršti Meistro viršininko istorijos. Tačiau šis garso takelis jaučiasi labiau kaip meilės laiškas serijos gerbėjams. Kad galėtume prisiminti priežastis, kodėl mes girdime tik šį nuostabų kūrinį, mes galime tik pasiklausyti nostalgijos Halo visada bus ten, kaip vienas didžiausių mūsų laiko FPS.
Metalinė pavara 3: kelias į nuopuolį („Starsailor“)
Tai nėra daina, sukurta specialiai žaidimui, bet jokiu būdu ji nėra mažiau tinkama.
Bosas visada buvo pseudo-tėvo figūra Snake (Big Boss). Žaidimo pabaiga, tonas, kurį jis atlieka, puikiai dera su šia daina, taip puikiai dera kaip galvosūkiai, todėl sunku nemanyti, kad daina buvo sukurta šiam žaidimui.
Arba jei žaidimas buvo atliktas pagal dainą.
Assassin's Creed II: Ezio šeima (Jesper Kyd)
aš skaičiuoju Assassin's Creed II kaip geriausias serijoje.
Šis gražus kūrinys tikriausiai labai prisideda prie to, kodėl manau, kad tai. Su Ezio tėvo ir brolio tragiškomis mirtimis, nuleidžiančiomis jį į keršto kelią, galiausiai tapusį meistru, žinome, kad „Ezio Auditore da Firenze“, šis melancholiškas garso takelis puikiai sugeba užfiksuoti emocijas.
Nepaisant Assassin's Creed serijos, nukritusios nuo malonės, nes tai buvo keli pradiniai leidiniai, garso takeliai visada viršijo lūkesčius. Dėl to čia yra keletas garbingų paminėjimų;
Assassin's Creed III: Aphelion (Jesper Kyd)
Assassin's Creed IV: Žemės pabaiga (Brian Tyler)
Nusivylęs: garbė visiems (John Licht ir Daniel Licht)
Ši daina buvo parašyta specialiai kaip apdovanojimas žaidėjams, kurie baigė Nusivylęs.
Didžiulis smuikas smuikui puikiai tinka 19-ojo amžiaus Londono temai, o bendras kūrinio tonas tarnauja kaip „Corvo Attano“ kelionės, kurią atliekate per šį žaidimą, atspindys.
Jūs galite paprašyti, kad už šį šedevrą daugiau neatitiktų atlygio.
„Final Fantasy VII“ krizės pagrindas: laisvės kaina (Takeharu Ishimoto)
Ah Krizių branduolys. Vienas iš PSP amžiaus brangakmenių.
Šis gražus kūrinys yra žaidimo pagrindinio veikėjo „Zack“ mugė. Pats pavadinimas yra rodiklis, rodantis kainą, kurią jis sumokėjo už norą atsikratyti „Shinra“ sankabų ir suteikti „Cloud Strife“ savo laisvei.
Jei dar nežaidėte šio žaidimo, jūs darote sau paslaugą. Daugiau, jei esate gerbėjas Final Fantasy VII. „Zack“ yra simbolis, kurį visi turėtų žinoti. Jo mokama kaina neturėtų būti pamiršta.
Elder Scrolls Online: Aušros grožis (Malukah)
Būkime atviri, Elder Scrolls Online nebuvo taip gerai, kaip visi manė, kad tai būtų. Bet ar daina gali kompensuoti žaidimo trūkumus?
Paprastai, ne. Tačiau šis kūrinys uždaro darbą. Aš norėčiau tik galvoti apie tai, kas susideda iš Skyrim vietoj to.
Bet kuriuo atveju, net jei jums nepatinka ESO, gauti garso takelį. Jūs taupysite pinigus, o kai kurie iš geriausių, jei ne geriausios šio žaidimo dalys: garso takeliai.
Far Cry 3: Atsiprašau (Brian Tyler)
Ar aš kada nors jums pasakiau, kokia yra beprotybės apibrėžtis? - Vaas Montenegro
Vaas yra vienas iš simbolinių simbolių, kada kada nors malonus vaizdo žaidimui. Taigi jis nusipelno kažką, ką jam prisiminti. Man tai yra šis garso takelis.
Tai dabar! Kokie yra jūsų mėgstami įrašai iš vaizdo žaidimų? Bendrinkite žemiau, kad galėtume juos patirti!