Kodėl Rocket League galėtų būti kitas didelis eSportas

Posted on
Autorius: Judy Howell
Kūrybos Data: 26 Liepos Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 1 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Rocket League: The Greatest Esport Of All Time (Documentary)
Video.: Rocket League: The Greatest Esport Of All Time (Documentary)

Turinys

Populiarūs eSports pavadinimai, pvz „Counter Strike“: pasaulinis puolimas, Legendų lygos, ir Super Smash Bros., kad būtų paminėti tik keli, visi turi tam tikrus bruožus, lemiančius jų sėkmę kaip konkurencinį titulą. Manau, kad turint tinkamą paramą iš eSport organizacijų, tokių kaip MLG ir ESL, Raketų lyga galėtų būti kitas didelis dalykas pasauliniame pagrindiniame etape.


Greitas tempas

Tai yra kažkas Raketų lyga turi iki T; veiksmas niekada nesibaigia. Nuo pradžios iki galutinio švilpuko, ilgiausias prastovos laikas atliekamas pakartotinio atkūrimo metu, po to tuoj pat grįžtate į krūvį. Kad pavadinimas būtų populiarus, jis turi būti įdomus Legendų lygos arba Super Smash Bros; abu yra labai sparčiai besivystantys, be pertraukų ir milijonuose jie susikaupė.

Lengva žaisti, sunku įvaldyti

Kad eSports pavadinimas būtų sėkmingas, labai svarbu, kad jie būtų lengvai prieinami atsitiktiniams žaidėjams. Yra milijonai žmonių, kurie žaidžia Legendų lygos, Counter Strike, Pareigos šauksmas ir visą laiką, kai neturite galimybės ją tapti konkurencingu žaidėju, bet patinka stebėti profesionalus ir tada naudotis technika, kurią jie mokosi žaidime. Kai kurie žaidėjai jau užsidirba vardą kaip viršų Raketų lyga žaidėjai (pvz., Kronovi, Gambit ir Fyshokid), o „Rocket League“ vis labiau populiarėja „Twitch“, be abejo, šis augimas gali paskatinti Raketų lyga iki viršaus.


Reikia taktikos ir komandinio darbo

Jei žaidžiate su bičiuliu ar dviem, ir norite jį įdėti į viršų, įkrovimas kaip be galvos vištienos paprastai nėra geriausia idėja, nors tai gali būti viliojanti.Nors žaidimas yra pradiniame etape, jau atsirado įvairių vaidmenų ir žaidimo stilių. Viena bendra taktika yra turėti vieną žaidėją, kuris vaidina tiksliai kaip vartininkas; niekada nepaliekant savo dėžutės ir visuomet išlaikant sveiką sumą, jei jie turi įrašyti viršutiniame kampe. Kai kurios komandos pageidauja naudoti jungiklio valdytojo taktiką, kai vienas žaidėjas pradeda vartininko vaidmenį, kai dabartinis valdytojas skubina šokti į gerą galimybę. „Enforcer“ yra dar vienas bendras 3v3 žaidimų vaidmuo, paprasčiausiai turint vieną žaidėją, kuris sunaikina kitus žaidėjus, o ne eina po kamuolio. Gebėjimas nugalėti varžovą iš žaidimo keletą sekundžių, kai kamuolys yra grėsmingoje padėtyje, gali būti labai svarbus taškams.


Raketų lyga jau matė didžiulę sėkmę, kai per praėjusį savaitgalį pirmuosius ESL turnyrus užsiregistravo daugiau nei 600 žaidėjų, o žaidimų taškų lygos yra pilnos. Jei tai tęsis, tai tiesiog laiko klausimas, kol pamatysime pirmąjį Raketų lyga LAN įvykis. Kas nori, kad su manimi susitiktų komandos?