Dragon Ball Xenoverse 2 vadovas ir dvitaškis; „Frieza Race Build“

Posted on
Autorius: Monica Porter
Kūrybos Data: 17 Kovas 2021
Atnaujinimo Data: 22 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Dragon Ball Xenoverse 2 vadovas ir dvitaškis; „Frieza Race Build“ - Žaidynės
Dragon Ball Xenoverse 2 vadovas ir dvitaškis; „Frieza Race Build“ - Žaidynės

Turinys

Friezos lenktynės Dragon Ball Xenoverse 2 yra pagrįstas, jūs atspėjote, Frieza. Tai dar ne viskas, taip pat galite padaryti panašius simbolius į savo brolį Cooler. Jie turi premijas judėjimo greičiui, išgyvena ištvermę, kai puola, bet turi mažą sveikatą.


Aš eisiu daugiau pavyzdžių, kaip sukurti savo charakterį, jei esate Saiyan ir kodėl jie yra geros idėjos. Galite sužinoti savo rasinės premijos vadovą, kad gautumėte geresnę idėją apie „Frieza Race“ premijas.

Šis vadovas bus skirtas „Frieza Race“ ženklų pastatymui Dragon Ball Xenoverse 2 įskaitant:

  • Stat / atributo taško kūrimas - Pavyzdžiai, kaip įdėti taškus.
  • QQ Bang - „QQ Bangs“, kurie gerai dirba su „Frieza Race“.

Stat / atributo taško kūrimas

„Frieza Race“ turi tik vieną lytį, bet gerą premijų sumą. Jie turi greitą judėjimą ir jis pakyla, nes jų sveikata tampa maža. Jie taip pat turi mažą sveikatą ir atgauna ištvermę, kai jie puola.

Tai nereiškia, kad tokiu būdu turite sukurti savo charakterį, bet tai padeda. „Frieza Race“ taip pat gauna unikalią Aukso transformaciją, kuri suteikia didžiules premijas „Ki Blast“, todėl šis statinys sukasi aplink jį.


Jūs vis tiek galite gauti potencialų atleistą transformaciją, jei norite sukurti daugiau streikų. Jei taip norite, tiesiog pakeiskite Ki Blast su Strike.

Taip pat atsižvelgiama į „Guru“ namus, kurie leidžia jums padidinti statistiką iki 125. Patikrinkite mano „Conton City“ vadovą, jei nežinote, kaip tai padaryti.

Maksimalus lygis yra 80 ir jūs gaunate 332 atributų taškus.

„Frieza Race“

  • Sveikata - 30
  • Ki - 42
  • Ištvermė - 42
  • Pagrindiniai atakos - 93
  • Strike Supers - 0
  • Ki Blast Supers - 125

„Frieza Race“ turi mažą sveikatą, todėl kai kurių taškų įdėjimas būtų gražus, bet nereikia būti per didelis.

42 taškai Ki ir ištvermėje prideda papildomą juostą, taigi tai yra taip. Taip pat galite pasiimti kai kuriuos taškus iš ištvermės ir iš kiško Ki, arba atvirkščiai, priklausomai nuo turimų įrankių / QQ Bangs.


Pagrindiniai atakos gali būti pakeltas šiek tiek, bet nereikia būti maksimali. Tai yra naudinga, jei norite sugadinti savo oponentus, atkuriant ištvermę.

Ki Blast Supers yra maksimalus dėl didžiulės naudos, kurią gausite iš Auksinės formos. Vėlgi, jūs galite pakabinti tai su „Strike Supers“, jei nenorite naudoti „Golden Form“ ir ką labiau fiziškai.

QQ Bang

Pagrindinis dalykas, kurį norite, yra kažkas, kas nesumažina Ki, Health ar Ki Blast Supers. Jei galite, gaukite vieną, kas kelia visus šiuos.

„Ki Blast“ yra geriausias statas naudojant „Golden“ formą, todėl pabandykite gauti vieną su maxed Ki Blast. Ištvermė gali būti sumažinta, netgi daug, nes atkuriate ištvermę užpuolant. Jūs vis dar norėsite, kad apie 3-4 metus padarytų „Evasive Skills“ ir „Z“ dingtų labiau pagrįsti.

Pagrindinius priepuolius galima sumažinti, bet geriausia ne daug. Strike Supers gali būti sumažintos kiek įmanoma, nes jūs to nenaudosite, nebent norite sukurti Strike. Jei taip yra, gaukite Strike Supers ir mažina Ki Blast Supers.

Žemiau pateikiamas tinkamo 5 lygio QQ Bang pavyzdys.

  • Sveikata +5
  • Ki +5
  • Ištvermė -5
  • Pagrindinis ataka -1
  • Strike Super -5
  • Ki Blast Super +5

Tai yra fantastiška „Frieza Race“, kai naudojama „Golden“ forma. Sveikata ir Ki yra pakelti iki maks., Taigi turėsite gerą sumą. „Ki Blast“ taip pat yra maksimali, todėl tai yra aukščiausia, kurią galite gauti naudodamiesi Auksine forma.

Streikas sumažinamas labiausiai, o tai yra kaip laisvas lizdas nes jūs to nenaudosite. Pagrindiniai priepuoliai sumažinami tik 1, taigi nebus daug smūgio.

Ištvermę mažina maksimalus, bet išlyginimas, o kai kuriuose taškuose ištvermės, jis nebus per blogas. Galimybė atkurti ištvermę, kai puola, taip pat tai kompensuoja.

Tai viskas mano „Frieza“ lenktynių kūrimo vadovui Dragon Ball Xenoverse 2. Leiskite man žinoti, jei turite kokių nors klausimų ar statote savo!