Kodėl žaidžiame vaizdo žaidimus? Ar žaidžiame juos, kad pabėgtume nuo realybės, ar į mūsų realybę į kitą lygį? Galbūt norime pasiekti kažką tuose pasauliuose, kad negalime daryti per mūsų kasdienio gyvenimo apribojimus. Sunaikinti drakonus, susituokti su mylimuoju, sodinti sėklas. Šie trys yra mano gyvenimo dalys, kurių dabar negaliu pasiekti ... drakonai yra mano pirmasis!
Tye Marini užsiima, jis yra 23 metų ir gyvena Mesoje, Arizonoje. Jūs galėtumėte jį pavadinti „Black Mesa“ dėl savo atsilikimo su tos pačios lyties santuokomis. Tai teisinga, Tye dirba su vaikinu.Jis myli jį, jis nori susituokti su šiuo puikiu džentelmenu. Jis norėjo tai pasiekti Tomodachi Life- gyvenimo simuliatorius iš „Nintendo“. Deja, net ir sukūrus internetinę peticiją, jis nėra arčiau tos realybės.
„Nintendo“ atsakė į labai mandagią kampaniją.
Ryšių galimybės žaidime yra žaismingas alternatyvus pasaulis, o ne tikrasis gyvenimas. Tikimės, kad visi mūsų gerbėjai pamatys, kad „Tomodachi Life“ buvo skirtas įnoringas ir egzotiškam žaidimui, ir kad mes visiškai nesistengėme pateikti socialinių komentarų.
Nintendo niekada nenurodo Tomodachi Life kaip gyvenimo simuliatorius, tad kodėl aš? Taip yra todėl, kad daugiau ir daugiau žaidėjų, žurnalistų ir žaidimų kūrėjų matome tokius žaidimus.
„Google“ žodinį simuliatorių apibrėžia kaip:
- mašina, skirta realiai imituoti transporto priemonės, orlaivio ar kitos sudėtingos sistemos, naudojamos mokymo tikslais, valdymą ir veikimą.
- programa, leidžianti kompiuteriui vykdyti programas, parašytas kitai operacinei sistemai.
Dabar šių apibrėžimų neatsižvelgiu į evangeliją. Man gana aišku, kad toks žaidimas, kaip Tomodachi Life niekada neturėjo būti The Sims arba Masinis efektas. Tai neužkerta kelio man jausti Tye Marini - jis nori, kad jis galėtų susituokti su savo sužadėtine bet kokiu būdu.
Mano vienintelės galimybės yra susituokti su kai kuriomis Mii moterimis, keisti savo Mii ar mano sužadėtinio Mii lytį arba visiškai išvengti santuokos ir praleisti išskirtinį turinį, kuris ateina su juo.
Norėdamas parodyti savo charakterį, niekas nenorėjo, Tye Marini išreiškė, kad nenori, kad kas nors boikotuotų Tomodachi Life. Jis išreiškia norą atnaujinti žaidimą arba, jei tai neįmanoma, jis norėtų, kad jis būtų rodomas ateityje.
„Nintendo“ atsakė:
Mes ir toliau klausysime ir apsvarstysime atsiliepimus. Mes tai naudojame kaip galimybę geriau suprasti mūsų vartotojus ir jų lūkesčius visais organizacijos lygmenimis. Mes stengėmės išplėsti savo požiūrį į vystymąsi, kai tik įmanoma, nes visa mūsų energija tęsiama kuriant įdomius žaidimus, kurie nustebins ir džiugins žaidėjus.
„Nintendo“ tai labai gerai tvarkė. Skirtumas tarp rytų ir vakarų yra labai naudingas, norint įrodyti taškus, bet kai „vieningos“ valstybės negali susitarti dėl kažko kartu, kaip mes galime tikėtis, kad kiti tai padarys?
Jei norite paremti „Tye Marini“ kampaniją naudodami „Facebook“ ir „Twitter“, naudokite #Miiquality.