Borderlands DLC Showdown Spectacular & be;

Posted on
Autorius: Florence Bailey
Kūrybos Data: 28 Kovas 2021
Atnaujinimo Data: 16 Gegužė 2024
Anonim
Borderlands DLC Showdown Spectacular & be; - Žaidynės
Borderlands DLC Showdown Spectacular & be; - Žaidynės

Turinys

Sienos 2 neseniai buvome mūsų protuose, ką su neseniai paskelbtu šeštuoju žaidimu (Krieg Psycho, gegužės 14 d.) ir ketvirta ir galutine DLC kampanija (Tiny Tina užpuolimas ant drakono laikymo, birželio 25 d.). Naujienos paskatino mus pažvelgti atgal į daugybę puikių parsisiunčiamų siūlymų, ir klausimas prasidėjo: ar DLC Borderlands 2 yra įdomus kaip pirmasis žaidimas? Atsižvelgdami į išskirtinį Pandoros konfliktų sprendimo būdą, nusprendėme, kad iš naujo žaidimo kampanijos nukritsime prieš savo kolegas iš originalaus kraujo kovos ir pamatysime, kaip jie sukrauti. Prizas? Žaidėjų garbinimas visur ir mūsų sunkiai uždirbti „Microsoft“ taškai.


1 etapas

Dr. Ned Zombie sala

Tiesiai iš vartų, ZombieIsland mums parodė, kad Pavarų dėžė reiškia verslą po žaidimo palaikymo. Pirmoji DLC plėtra mus nugabeno į Helovino tematiką drąsiai įteisintą dr. Ned, ir demonstravo „Borderlands“ stiprybės: sprogdinti beprasmių priešų minios ir surinkti epą. „ZombieIsland“ sukūrė precedentą, kad vėlesnė DLC imituoja, suteikdama mums ne kanoninę istoriją unikaliose naujose zonose. Be to, sunku suklysti su zombiais, vilkolakiais ir Franken-monstrais.

Kapitonas Scarlett taip pat perkelia virš savo svorio, todėl smėlėtose jūrose mes siūlome didelį nuotykį. Ne taip plačiai paplitusios teminės pakuotės sukelia piratus, sandworms ir viltingiausius ieškančius plėšikų skrynios franšizės istorijoje. Ji taip pat pristatė tinkamą pagrindinį suvokimą, suteikiantį šviežios gyvybės ieškojimo sistemai, „X“ ženklas žymi palaidotas lobis medžioklės vietoje. Nors mes galėjome padaryti be pirmos vietos, kuriam buvo suteikta pirmenybė, paketas yra išpirktas įtraukiant vieną iš geriausių žaidėjų priešininkų: mirtiną hibridinį piratų-ninjas.


Ir nugalėtojas yra…: Zombie Island, nosies. Nors abi kampanijos suteikė mums puikius, skirtingus nustatymus ir atvėrė naujus priešus, kad galėtume šaudyti apie galvą / veidą, „ZombieIsland“ jaučiasi šiek tiek daugiau kaip pilnas paketas ir turėjo pranašumą, kad jis buvo pirmasis. Tai buvo puikus nuokrypis nuo pagrindinio žaidimo, o lentelė buvo skirta visiems DLC.

2 etapas

Mad Moxxi „Underdome“ riaušės

Net pavarų dėžė daro klaidas (* kosulys *, užsieniečiai: kolonijiniai jūrų pėstininkai, * kosulys *), o „Underdome Riot“ yra liūdnas įrodymas. Po fantastiško starto su „ZombieIsland“, Sienos pasitraukė su savo antrosios kartos DLC, paėmęs tvirtą areną, kovodamas su prielaida ir blogai vykdydamas. Idėja pridėti bangomis paremtą išgyvenimo režimą žaidimui, kuris bent pusė yra apie šimtus priešų griuvimo, nėra baisi idėja; tai yra siaubinga idėja yra užspringti šią idėją, neleidžiant žaidėjams progresuoti savo personažais ir kovoti su pasikartojančiais ir bausmiai sunkiais. „Underdome“ yra puikus pavyzdys, kaip įdomi koncepcija išsiskiria dėl kai kurių keistų, nepaaiškinamų dizaino sprendimų.


Kita vertus, „Carnage“ kampanija laikosi tradiciškesnės kitų „DLC“ kampanijų struktūros, pridėdama keletą naujų sričių, kuriose yra naujų svečių, priešų ir plėšikų. Buvo aptiktas naujas skliautas, o įmonių vadovas / steroidų monstrasity Torgue'as turi turnyrą, kad nustatytų, kas gauna garbę, kad ji atsidarytų atvira. Nors „Carnage“ kampanijoje taip pat kovojama su arena, tai paprastai yra labiau subalansuota ir linksma (ir, svarbiausia, apdovanojimų patirtis). „Carnage“ taip pat praplečia idėją, pristatytą „Pirate's Booty“, pridedant naują valiutos rūšį žaidėjams, kad jie būtų sukaupti ir praleisti karštam naujam plėšiui.

Ir nugalėtojas yra… Carnage kampanija, nuošliaužoje. Nors tai nėra mūsų mėgstamiausia DLC per ilgą kadrą, tai pasisekė, kad buvo suderinta su „Underdome“, kuri yra toli ir toli nuo blogiausio partijos.

3 etapas

Bendrojo Knoxx slaptoji ginkluotė

Iš „Borderland“ DLC pasiūlymų „Secret Armory“ tikriausiai yra mūsų mėgstamiausia. Jis pajuto, kad jis yra labiausiai išsamus ir tvirtas, pridedant naujų transporto priemonių ir šviežią estetiką prie standartinio turinio. Jis taip pat buvo naujoviškas, įtraukiant serijos pirmojo lygio dangtelį ir pirmąjį „RAID bosą“. Mamutinis žvėris, Crawmerax, Invincible, buvo sunkiai sunkus (nenaudojant trikdžių), tačiau jis gali būti nužudytas vėl ir vėl už didžiulius lažybų kiekius. Be gėrybių, kurios išplauktų iš Cramerax gniuždymo lavono, pavadintas ginkluotė buvo didžiulis sandėlis, perpildytas aukštos kokybės šaudmenimis. Niekada neužsukti į nosį prie saldaus naujų įrankių, „Secret Armory“ jį pasiūlė tokiu stulbinančiu kiekiu (ir pridėjus naują perlamutrinio lygio ginklų retenybę, kokybę), tai buvo meilė iš pirmo žvilgsnio.

Kita vertus, „Big Game Hunt“ siūlo daugiau žavingų franšizės personažų, džentelmenų medžiotojo ir krūmo „Sir Hammerlock“ legendos. Mechaniškai papildytas safari vadovas veda žaidėjus į „laukinį Aegrus žemyną“, kad išgirstų savo talentus nuo mirtinų žvėrių ir žudančių vietinių gyventojų. Žinoma, kai tik prasideda veiksmas, „Hammerlock“ dažniausiai stovi aplink medžioklės namus, pristatančius kvapus, daugiau baldų nei gidas. Vis dėlto, bet koks pasiteisinimas gauti daugiau iškalbingų britų mūsų gyvenime yra sveikintinas, kaip ir galimybė medžioti kai kuriuos Pandoros mirtingiausius monstrus, įskaitant du naujus RAID viršininkus ir naują paslėptą bosą.

Ir nugalėtojas yra… „Secret Armory“, rankomis. Be naujoviškų naujų franšizės papildymų ir nesąžiningumo, „Secret Armory“ buvo sudėtingas (bet ne baudžiamas) ir didžiulis smagu.

4 etapas

„Claptrap“ nauja robotų revoliucija

Gal kažkur yra vokalinė grupė, kuri visiškai myli „Borderlands“ robotas talismanas, „Claptrap“, ir džiaugėsi, kad jo balsas ir „linksmas antics“. Mes nesame tarp šios grupės. Mums, Claptrap visada buvo erzina, labiau primena Jar Jar Binks nei C3P0. Kiekvieną kartą, kai jį girdėjome apie savo keistą prievartą ar šokių meistriškumą, mes norėjome jį atsiųsti į laužo kiemą, pageidautina, sprogmenimis. Keista, jo DLC paketas buvo atsakymas į mūsų maldas; nors jis suteikė daug naujų būdų, kaip Claptrap mus sudirginti, taip pat suteikė mums galimybę siųsti šimtus „Claptraps“ į roboto pragarą. Viva la revolucion.

Artėjantis „Pergalė drakono saugojimui“ žlugsta pažadu. Jis iškelia dažnai teisėtai linksmą psichiką „Tiny Tina“ (išreiškė Ashley Burch, iš Hey Ash, Whatcha Playing? Fame) kaip žaidimo meistrą „Dungeons & Dragons“ viename, vadinamame „Bunkers and Baddasses“. Žaidėjai, originalių Borderlands medžiotojų medžiotojai, yra tikri, kad galime tikėtis, kad tai bus vienas iš labiausiai susuktų ir juokingų žaidimų, kuriuose galima žiūrėti nuotykius istorijoje. Pradinių skliautų medžiotojų meta sluoksnis, valdantis jų Sienos 2 įpėdiniai suteikia puikias parodijos ir ketvirtos sienos krekingo humoro galimybes, du iš franšizės specialybių, o stalviršio RPG kablys yra puiki paskata. Be to, jei ne mažiau kaip vienas drakonas, būsime labai nusivylę.

Ir nugalėtojas yra… TBD. „Dragon's Keep“ užpuolimas neabejotinai pakrautas, o „Robot Revolution“, nors ir įdomus, nebuvo toks stiprus, kaip ir jo pirmtakas. Mes išsiaiškinsime, kas birželio 25 dth.