„Splatoon 2“ apžvalga

Posted on
Autorius: Sara Rhodes
Kūrybos Data: 17 Vasario Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 21 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Splatoon 2 Review
Video.: Splatoon 2 Review

Turinys

Nors „Wii U“ turėjo tinkamą derinį, kuriame buvo daug puikių pavadinimų, daugelis jo žaidimų nesulaukė didelės auditorijos dėl prastos konsolės pardavimo. Taigi, daugelis šių pavadinimų gavo „Nintendo Switch“ remasterių, uostų ar tęsinių. Splatoon 2 yra vienas iš pastarųjų žaidimų, ir tikisi užfiksuoti originalius ir naujus žaidėjus su atnaujinta grafika, patobulinta žaidimo ir išplėstiniais režimais.


Bet ar šis naujas pavadinimas turi tai, ko reikia, kad būtų švieži kalmarų vaikas, ar jis bus išgaunamas nuo mėnesio kalmarų? Pasinerkite į mūsų apžvalgą!

Siužetas

Susipažinkite su „Pearl“ ir „Marina“, savo naujais šeimininkais „Splatoon 2“

Splatoon 2 vyksta praėjus dvejiems metams po to, kai originalai buvo nugalėti oktarai Splatoon. Pačioje žaidimo pradžioje jūs būsite pasveikinti du nauji „SquidTV“ - „Pearl“ ir „Marina“ šeimininkai, kurie atskleis, kad Didžioji Zapfish išnyko dar kartą. Ne tik tai, bet ir kalmarų sesuo Callie dingo.

Jei žaidėjas pasirenka, jie gali patekti į šulinį kairėje Inkopolio aikštės pusėje, kad galėtumėte įgyti Marijos naują Squidbeak Splatoon, kad padėtų surasti Didžiąją Zapfishą, kovojant su Octarians dar kartą.

Marijos požiūris ir nuorodos į pirmąjį žaidimą gausu herojaus režimu


„Splatoon 2“ pasakojimo režimas yra šiek tiek dinamiškesnis nei ankstesnis pavadinimas, nes Marie pasakojimas yra užpildytas daug daugiau asmenybės nei Cap'n sepijos. Be to, dauguma pasakojimo pasakojama per žaidimą ir trumpus pokalbius, kurie galiausiai lemia kovą su galutiniu bosu.

Nors pasakojimo režimas neturi realaus poveikio visam žaidimui, tai įdomus mažas nukreipimas, kuris gali atrakinti atlygį už pagrindinį žaidimą. Dauguma jų yra kosmetikos gaminiai, išskyrus bilietus, kuriais galima įsigyti maistą „Crusty Sean“ maisto sunkvežimyje, kad gautumėte patirties ir pinigų premijas.

Gameplay

Vieno žaidėjo

Splatoon 2's viengubo žaidėjo herojaus režimas yra kiek vienodas, tačiau jis labai pagerina pirmojo žaidimo formulę. Kadangi žaidėjams būtų suteiktas vienas mechanikas, kuris suprastų per pirmąjį žaidimą, Splatoon 2 labai greitai įtraukia įvairias kliūtis iš ankstesnių etapų į kitas. Dėl šios priežasties sunkesnė kreivė nei originalas ir padeda išlaikyti dalykų jausmą naujai, kai jūs einate į kampaniją.


Keliaujant įvairiais etapais, susitiksite su įvairiais Octoling tipais, kurių kiekvienas turi savo kovos stilių. AI labai nepagerėjo, tačiau, atrodo, kad kūrėjai kompensavo tam tikrą laiką padidindami priešų skaičių rajone. Ne taip, kad AI priešai taip pat turėjo būti ypač veiksmingi, nes herojaus režimas veikia daugiau kaip naujų žaidėjų mokymo erdvė, kad jie galėtų prisitaikyti prie žaidimo daugiau nei rimta kampanija.

Beje, „Hero Mode“ šiuo metu yra daug griežtesnė, nei nuo originalo Splatoon pavadinimą, taigi pernelyg greitai nepatinku. Tai ypač pasakytina apie boso priešus, nes jie yra daug agresyvesni ir efektyvesni nei anksčiau.

Multiplayer

Multiplayer į Splatoon 2 yra taip smagu kaip bet kada. Su naujais ginklais, strategijomis ir dar daugiau, žaidimas iš tiesų išsivystė, nes žaidimo procesas yra daug dinamiškesnis nei Wii U pavadinime.

Dėl daugelio ginklų pokyčių žaidimas turi daug aukštesnes įgūdžių ribas nei anksčiau, tačiau neprarandant galimybės lengvai naudotis naujokams. Volai yra daugiau nei tik žemėlapis, nes jie dabar yra agresyvesni, įkrovikliai yra eksponentiškai efektyvesni, kai imasi priešų, kaip numatyta, ir kiti ginklai tik geriau veikia pagal numatytą paskirtį nei anksčiau. Be to, nauji ginklai, tokie kaip „Splat Dualies“, taip pat užpildo tuščių ginklų klasių tuštumus, leisdami judrią, įžeidžiančią ir aukštos kvalifikacijos žaidimą.

Reitinguoti režimai taip pat buvo subalansuoti, siekiant užtikrinti, kad žaidėjai nebūtų perkeliami į viršų, nes jie yra geri vienoje reitinguotoje mūšio dalyje. Be to, individualios mūšio rūšys buvo pertvarkytos, siekiant užtikrinti, kad komandos galėtų lengviau sugrįžti, nes tikslai jau nebetinkami kaip žaidimų trikdymai, jei jų nepasieksite pirmiausia.

Įrašykite šį faktą, kad nemokami atnaujinimai bus pristatomi panašiai kaip Wii U žaidimas, ir šis žaidimas bus garantuotas išlikti šviežias mažiausiai 2 metus.

Daugelis specialių ginklų randami originalo Splatoon dabar dingo, bet jie dažniausiai buvo pakeisti, pritaikyti arba suskirstyti į daugelį naujų specialių ginklų Splatoon 2. Apskritai, jie jaučiasi labiau į įgūdžius orientuoti, nei jie padarė pirmame žaidime, ir niekas nesijaučia labai nustebęs. Vietoj to, jie jaučiasi labiau už atlygį už puikų darbą, bet ne tiek, kad jaučiatės nusivylę, kai priešas gauna vieną.

Lašiša, „Splatoon 2“ „Co-op“ režimas - tai dar vienas įdomus bruožas, kurį visi žaidėjai turi žaisti, kad iš tiesų suprastų, koks yra didelis. Nesvarbu, ar jis yra žaidžiamas vietoje, ar su draugais internete, ar net tik su visais nepažįstamais žmonėmis internete, lašiša paleisti siūlo sudėtingą, o kartais žiaurų, žaidimą, kuriame žaidėjai sugrąžins lašišų kiaušinius, tuo pačiu išvengdami nuvalymo.

Lašišų ruošimas taip pat padės žaidėjams gauti specialius įrankius, kurie negali būti atrakinti tradicinėmis priemonėmis, taigi už tai verta žaisti.

Vietinis buvo labai pagerintas, palyginti su tuo, kas buvo rastas Splatoon Wii U. Dabar žaidėjai gali patekti į vietinius lobistus su savo draugais per „Switch“ belaidžio ryšio galimybes, kad galėtų žaisti privačias kovas ar surengti lašišų paleidimo žaidimus. Tai palaiminimas iš dangaus, palyginti su silpnu vietiniu multiplayer Wii U, ir turėtų išsaugoti šį žaidimą gerokai daugiau nei neišvengiamas serverio išjungimas daugelį metų nuo dabar.

Nors Splatnet 2 yra puiki savybė, manau, svarbu paminėti, kad „Nintendo Switch Online“ programos balso pokalbių dalis yra nelaimė rašymo metu. Tai tarnauja kaip vienintelė silpnybė, kurią aš tikrai prisiriščiau Splatoon 2 - kaip neribotos priemonės susivienyti ar kalbėti su komandos nariais iš tikrųjų atsilieka nuo bendros internetinės žaidimo patirties. Pokalbis balsu yra prieinamas tik su privačiais mūšio, lygos ar reitinguotų mūšio režimais. Tuo tarpu standartiniai „Turf War“ daugelio žaidėjų kambariai vis dar neturi partijų sistemos ir skauda patirtį.

Norėdami pridėti prie netvarka, „Online App“ turi turėti savo telefoną, skirtą programai, ir likti (net miego režimu), kad įsitikintumėte, jog draugai vis tiek gali jus girdėti. Ji sąžiningai jaučiasi taip, lyg mobiliosios programos kūrėjai baigėsi arba tiesiog nesupranta, kaip sukurti telefono programą.

Jei buvau priverstas pasakyti kažką gero apie balso pokalbių dalį ... bent jau balso kokybė yra gera? Nors tai tikrai yra radijo tylos atnaujinimas, kurį turėjome pirmojoje Splatoon, tai ne visai veiksminga.

Akivaizdu: kol „Nintendo“ perkelia savo „Nintendo Switch Online“ programą taip, kad vestibiuliai galėtų būti gaminami už žaidimo ribų, jis taip pat niekada negalėjo būti.

Pristatymas

Splatoon 2 yra tiek gražus ir gyvas kaip ir jo pirmtakas, o tada kai kurie. Veikia pastoviu 60 FPS, prisitaikančiu 1080p žaidimo metu, ir 30 FPS, o Inkopolio aikštėje - greitai sužinosite, kaip vertinate sklandų kadrą karštų Turf karų metu.

Modeliai ir tekstūros labai pagerėjo. Ir nors ji gali būti nepastebima pateiktuose vaizduose, animacijos buvo padarytos daug sklandžiau nei bet kada anksčiau. Žaidimas apskritai jaučiasi labai gyvas ir visai nesijaučia kaip svetimas, kaip jis buvo Wii U.

Svarbiausia - muzika Splatoon 2 neabejotinai skamba taip, tarsi ji šiuo metu naudos iš didesnio biudžeto. Kadangi Splatoon turėjo daugiau „J-Rock“ ir „J-Pop“ įtakos, Splatoon 2 siekia daugiau požeminio garso, kuris vis dar turi tą pačią energiją, kaip ir pirmasis žaidimas. Su daugiau nei 50 atskirų takelių, Splatoon 2 viršija Splatoondainų skaičius 20 takelių ir kokybės lazdos.

Sprendimas

Splatoon 2 atrodo, jaučiasi ir groja puikiai. Jei jums patiko pirmasis Splatoon, tai jums patiks dar daugiau. Tai reiškia, kad „Nintendo“ turi atlikti sparčius savo internetinės telefono programos pakeitimus, jei ji darys netvarkingą telefono konsolės įdiegimą bent nuotoliniu būdu perspektyviu balsu. Žinoma, žaisti su telefonu garsiakalbio režimu yra puikus ir visi, bet aš asmeniškai norėčiau pamatyti, kad „Nintendo“ šiek tiek papildomai stengiasi užtikrinti, kad viskas vyktų šiek tiek sklandžiau.

Be dabartinės balso pokalbių situacijos, Splatoon 2 yra neabejotinai privalomas bet kuriam „Nintendo Switch“ konsolės savininkui. Tai įdomus, gražus ir veiksmas supakuotas važiavimas, kuris turės daugiau trečiųjų asmenų šaudyklės ventiliatoriaus.

Mūsų vertinimas 9 „Splatoon 2“ surenka tai, ką „Wii U“ įkūrė „Splatoon“, ir puikiai ją remiasi Apžvalga: „Nintendo“ perjungimas