Kodėl Bethesda Softworks turėtų naudoti „Modders“

Posted on
Autorius: Bobbie Johnson
Kūrybos Data: 1 Balandis 2021
Atnaujinimo Data: 19 Gruodžio Mėn 2024
Anonim
Bethesda’s Game Design is Insulting
Video.: Bethesda’s Game Design is Insulting

Turinys

Kas kelerius metus „Bethesda Softworks“ iškelia naują, aktyviai veikiančią masyviai atvirą pasaulio RPG. Paprastai tai yra naujos įmokos Nukristi ir Elder Scrolls žaidimų serijos, kurių naujausias yra Fallout 4. Deja, šių žaidimų dydis ir apimtis reiškia, kad kūrėjas paprasčiausiai negali poliruoti jų tobulumo. Štai kur ateina moddingas.


Kita premija, turinti teisėtą modding komandą, būtų papildoma žaidimo aprėptis ir žaidėjų, norinčių įsigyti žaidimą, kiekis.

Šiuo metu aš žaidžiu konsolėje, todėl galėčiau paklysti, bet aš paprastai būsiu gana smulkmeniškas apie tai, kurios programos ir failai patenka į kompiuterį. Atsitiktiniai, galbūt "Creepy" failai iš Nukristi „Nexus“ gali išgąsdinti mane atsisiųsdama modų. Tačiau, jei Bethesda atsisakė savo paramos, būtų daug labiau tikėtina, kad juos išbandysiu.

Moduliai konsolėje

Galiausiai neaišku, kaip gerai pereis nuo tik kompiuterio modifikacijų prie konsolės modų. Pirmoji „Bethesda“ dirbančių modderių klasė galėtų tapti keliu į kitą moddingą kartą, o užkulisiai žino, kaip veikia tikras kūrėjas.

Nėra pasakyti, kas gali suklysti su konsolės modifikacijomis. Sistemos komandos tikriausiai skiriasi nuo „PlayStation 4“, „Xbox One“ ir kompiuterio. Tai negali būti taip paprasta, kaip konvertuoti failą, kad galėtumėte dirbti su jais ... ar gali? Nėra net konsolės komandų, kurios galėtų pakelti konsolės versiją Fallout 4, todėl modų aktyvavimas yra problema ir pati.


Skirtumas tarp kūrėjo ir modderio.

Šiuo metu skirtumas tarp šių dviejų dalykų yra gana aiškus ir gali būti priežastis, dėl kurios Bethesda nenaudoja modderių. Kūrėjas dirba tokioje kompanijoje kaip Bethesda, o modderio darbai iš namų įsijungia jau egzistuojančiam žaidimui. Būtų prasminga išlaikyti liniją tarp dviejų, bet žaidėjų labui linija gali būti neryški.

Net jei mes sumažiname tinkamą užimtumą iš lygties ir vietoj to siūlome moderatoriams „redagavimo forumą“, kuriame jie gali išgabenti savo modifikacijas, kad Bethesda galėtų eiti ir patvirtinti - suteikiant dizaineriui mažą autorinį atlyginimą už kiekvieną atsisiuntimą - tai būtų visiems naudos.

Nepriklausomai nuo to, kas nors šioje pramonės šakoje, turi būti suteiktas kreditas, kai kreditas turi būti sumokėtas. Bethesda bendruomenės moderatoriai nusipelno didžiulio plojimų, siekiančių sukurti labiau poliruotą Fallout 4.