Pirmasis pagrindinis turinio atnaujinimas bus išleistas „Ubisoft“, „Tom Clancy's The Division“, artimiausiomis dienomis! Šiame naujame pleistre jie apima „End-Game“ veiklą ir simbolių įrankius bei pavarų rinkinius, kurių balai yra 204 (32 lygis).
Jie taip pat keičia žaidimą taip, kad vadinamasis NPC žudymas per 30 lygį visada apdovanotų aukšto rango elementą. Elementas, kurį uždirbate, turės lygį, pagrįstą NPC lygiu. Be to, 40 proc. Padidėja ir 32-ojo lygio priešininkais „Division nTech“ medžiagų kritimo lygis.
Šis pakeitimų rinkinys yra skatinti kūrimą, svarbią žaidimo dalį. Grobimo lašai dažniausiai yra lošimai, todėl kūrėjai skatina kurti kaip geresnę alternatyvą, kaip įgyti daiktus, panašius į retus lašų lašus. Tai nereiškia, kad jie stengiasi, kad plėšimas būtų labiau kontroliuojamas; jie iš tikrųjų atnaujina lašų lenteles, kad padėtų žaidėjams medžioti, kad jie labiau atitiktų jų poreikius.
Jos taip pat apima galimas infliacijos problemas, didindamos prastos kokybės medžiagų konversijos išlaidas, atsisakydamos statybinių išeigų ir didindamos aukštos klasės medžiagų gamybos sąnaudas, nes žaidėjai turės daugiau galimybių gauti geresnės kokybės prekes apskritai.
Ar būsite vienas iš pirmųjų žaidėjų, kurie išbandys šią naują sistemą? Jei taip, praneškite mums, ką manote ir komentuojate toliau!