„Warcraft Patch 6 & period“ patarimai ir pakeitimai, 2 ir dvitaškis; Hellfire fury

Posted on
Autorius: Sara Rhodes
Kūrybos Data: 18 Vasario Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 21 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
„Warcraft Patch 6 & period“ patarimai ir pakeitimai, 2 ir dvitaškis; Hellfire fury - Žaidynės
„Warcraft Patch 6 & period“ patarimai ir pakeitimai, 2 ir dvitaškis; Hellfire fury - Žaidynės

Turinys

Patch 6.2 Hellfire fury tęsia istoriją „World of Warcraft“: „Draenor“ kariai pridedant tonų naujo turinio. Žaidėjai galės statyti savo Garrison Shipyard ir nuvažiuoti į Tanaan Jungle, kad streikuotų Fel Horde širdyje.


Nauja zona: Tanaan Jungle

Warcraft žaidėjai turi keliauti giliai į Tanaan Jungle, kad sustabdytų Gul'aną nuo blogio plano. 100 lygio herojai ištirs tamsiausius Draenoro kampus, susidūrę su nauja serija, grindžiami skyrių pagrindais, ir susukti naujus priešus.

„Gul'dan“ variklis suklupo geležies orda liekanas į savo ilgai lauktą armijos armą su nepasotinamu krauju, pūstu demonišku stiprumu. Atrodo, neperšlampamas „Hellfire“ citadelė - tai nauja Gul'dano galios bastionė, nes jis ir toliau bando iš naujo atidaryti portalą, kuris atskleistų didžiulę invazijos jėgą.

Sveiki atvykę į džiungles

Kai žaidėjai įsitraukia į Tanaano džiungles, bus prieinama nauja atsitiktinių svečių serija. Šie uždaviniai bus panašūs į ankstesnius „Garrison“ kampanijos skyrius, kuriuose dalyvaus žaidėjai per besivystančią istoriją ir pagrindines vietas visoje zonoje. Warcraft žaidėjai sužinos, kad Gul'danas ir jo sąjungininkai planuoja savo rankovę dar labiau nei tik portalas.


Kelionė į Tanaaną

Pasiruošimas turi būti atliktas prieš kertant priešo linijas į Tanaan Jungle. Žaidėjai kovos su nauja Fel Horde tiek sausumoje, tiek jūroje. Tačiau, pirma, jie turi pastatyti savo laivų statyklą, pasitelkdami ryškiausius jūrų protus.

Žaidėjai turės pereiti per eilę svečių, kad sukurtų laivų statyklą savo garnizonui, ir tada, kai jie nuvažiuos į Tanaan Jungle, sukurs naujus priekinio pagrindo mazgus. Naujos misijos atlaisvins tai, kas suteiks medžiagą laivų statyklai, remdama nuolatines pastangas kontroliuoti Draenor jūrą.

Robinson Crusio Home

Kai „Tanaan“ sėkmingai įsiveržė, žaidėjai turės įžengti į savo naująjį pradinį postą. Kadangi mūšis sutelktas į „Tanaan“, kitų zonų sustiprinimai galės prisijungti prie „frazės“ ir suteikti unikalią pagalbą visą nuotykį.

Žaidėjai taip pat galės pasirinkti vieną iš dviejų karštų taškų kiekvieną dieną, kad užpuoltų. Galutinis tikslas yra pakenkti Gul'anui ir užkirsti kelią, kad visi Draenor būtų traukiami į chaosą. Bus tiriamos septynios naujos sritys:


  • „Ironhold Harbour“: sustabdykite „Iron Horde“ sustiprinimą nuo pakrančių.
  • „Kra'nak“ griuvėsiai: sustabdykite Gul'dano šešėlinę tarybą nuo įdarbinimo arakko.
  • Ša'naaro šventykla: Nugalėk demoną šaukiančią Sargerei šitoje sugriautoje šventykloje.
  • Felforge: jums reikės mesti raktų raktą į mašinų gamybą.
  • „Iron Front“: laikykitę liniją šiame didžiuliame mūšio lauke į vakarus.
  • Kil'jaedeno sostas: Jūs ir tavo partija susidursite su elitiniais tvariniais ir bandysite sustabdyti demonišką potvynį.
  • Zeth'gol: Paimkite savo puolimą į kraujavimų tuščiavidurių sostinių sostinę.

Panašiai kaip ir Draenor, Tanaan Jungle siūlo daugiau atrasti. Ši nauja zona apima daugiau nei tik naująjį Gul'dan Horde ir gyvena kraujavimo tuščiavidurių klanų ir kitų laukinių laukinių gyvūnų, kurie yra pažeisti vargonų įtaka.

„New Garrison Building“: laivų statykla

Kai žaidėjai įdarbino savo karinio jūrų laivyno kapitoną, bus paleistas naujas Garrison pastatas: laivų statykla. Žaidėjai sugebės valdyti savo pajėgas naujajame kare, kariuodami atviroje jūroje.

Laivų statykla bus prieinama visiems simboliams, pasiekusiems 100 lygį ir turintiems 3 lygio garanto. Kai žaidėjai nuvažiavo į geležinius dokus ir sužino, kur Gul'danas kenkia savo grėsmingam planui, laivų statykla bus svarbiausia ir žaidėjai turės pradėti statyti savo pirmąjį vandenyno laivą.

Kvadrato nustatymas

Prieš tapdamas visaverčiu admirolu, pirmiausia reikia statyti savo konvoją. Ir tai negali prasidėti be pirmojo laivo, gabenančio karius į paslaptingą Tanaan Jungle. Šis laivas bus laivyno pagrindas, nes žaidėjai pradės protezuoti vandenį.

Laivai bus valdomi panašiai kaip „Garrison“ stebėtojai. Jie bus siunčiami karinių jūrų pajėgų misijose, o kiekviena karinio jūrų laivyno misija turės savo uždavinių, kuriuos reikia įveikti su laivo sugebėjimais. Jei jie nesugebės reaguoti natūra, žaidėjai šaukia „tu nuskendo mano karo laivą“ ir turėsite atkurti.

Skirtingai nuo sekėjų, žaidėjai turės galimybę pervadinti savo laivus. Daugelis ateis su atsitiktinai sugeneruotais, bet žaidėjai gali pridėti savo nuojauta, kad pradėtų savo jūrų reputaciją.

Vandens pjovimas

Ir kaip ir „Garrison Missions“, laivų statyklai reikės savo „Garrison Resource“ eksploatuoti: naftos. Surinkus pakankamai naftos, žaidėjai galės išsiųsti savo laivus į daugelį karinių jūrų pajėgų misijų, kad atrakintų laivų statyklos 2 ir 3 lygius. Ir išlaisvindama tuos lygius, tai leis daugiau laivų išlaikyti ir imtis atviros jūros grėsmių.

Dauguma šio naujo „Garrison“ išteklių yra Tanaan Jungle. Štai kodėl žaidėjai grįš į „Dark Portal“ šešėlį, kad pasiektų „Gul'dan“ Fel Horde.

Nuotykių vadovas

Nors ne visiškai nauja funkcija Warcraft„Nuotykių vadovas“ yra tik patobulinta ankstyvosios „Dungeon Journal“ funkcijos su „Patch 6.2“ versija. Nuotykių vadovas sukurtas taip, kad būtų lengviau rasti naują turinį ir veiklą, susijusią su jūsų charakteriu.

Vadovas yra visiškai interaktyvus ir pateiks siūlomą turinį, pagrįstą daugeliu veiksnių, įskaitant, bet neapsiribojant, simbolių lygiu, elementų lygiu (ilvl), Quest progresavimu ir pasiekimais. Žaidėjai taip pat galės priimti atitinkamus užsakymus arba ieškoti grupių per grupinį ieškiklį vienu paspaudimu.

Mitiniai Dungeons

Kada Karininkai pirmą kartą buvo paleisti, žaidėjai galėjo atsispirti priešų pasirinkimui 8 naujose dungeonose. Deja, jie greitai paseno, nes žaidėjai pradėjo įžengti į „Highmaul“ ir „Blackrock Foundry“. Sprendimas yra mitiniai sunkumai požemiuose.

Mitiniai sunkumai Dungeons bus suprojektuoti taip, kad būtų sudėtingesni su padidintu atlygiu. Mitinis turės savaitės užrakinimo ir lašų pavarą, kuri yra ilvl 685, o ilvl 700 gali išeiti iš galinių viršininkų. Žaidėjai, kurie ieško sudėtingo turinio su mažesnėmis grupėmis, naudojasi šiuo alternatyviu progresu.

Mitiniai Dungeons negali būti pasiekiami per įprastą grupių paieškos įrankį, pvz., Normal arba Heroic Dungeons. Panašiai kaip ir „Challenge Mode“, žaidėjai turės sudaryti draugų draugą ir keliauti į požemius. Lyderis gali nustatyti „Dungeon“ sunkumą mitiniam simbolių profilio meniu meniu (dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite simbolį> Dungeon sunkumas).

Nauja Raid: Hellfire citadelė

„Hellfire“ citadelė buvo didžiulė „Iron Horde“ tvirtovė Tanaan Jungle. Jis buvo sukurtas taip, kad tarnautų kaip „Azeroth“ užpuolimo vieta, bet nuo to laiko jį perėmė „Gul'dan“ ir jo „Fel Horde“. Heroes turės įsitraukti į bastioną, kuris yra susuktas, ir susiduria su siaubu, kuris kelia grėsmę Azeroth ateičiai.

Žaidėjai galės uždirbti daiktus nuo galios nuo ilvl 675-685 Raid Finder iki ilvl 735 mitinių sunkumų. Prieš šokinėdami į „Raid Finder“ sunkumą, žaidėjams reikės bent 650 ilvl.

Išleidimo tvarkaraštis

  • Birželio 23 d. (1 savaitė su „Patch 6.2“)
    • Hellfire citadelė Normalūs ir didvyriški sunkumai.
  • Birželio 30 d. (2 savaitė)
    • Pasiteisina mitinis sunkumas.
    • Raid Finder Wing 1 (Hellfire Assault, Iron Reaver, Kormrok) atrakina.
  • Liepos 14 d. (4 savaitė)
    • Raid Finder Wing 2 (Hellfire High Council, Kilrogg, Gorefiend) atrakina.
  • Liepos 28 d. (6 savaitė)
    • Raid Finder Wing 3 (Shadow-Lord Iskar, Socrethar the Eternal, Tyrant Velhari) atveria.
  • Rugpjūčio 11 d. (8 savaitė)
    • Raid Finder Wing 4 (Fel Lord Zakuun, Xhul'horac, Mannoroth) atrakina.
  • Rugpjūčio 25 d. (10 savaitė)
    • „Raid Finder“ sparnas 5 („Archimonde“) atrakina.

Ashran atnaujinimai

„Azeroth“ archeologams reikės šiek tiek pagalbos, ką jie atskleidė Ashrane. The Ašrano kasinėjimas bus prieinami PVP žaidėjams, norintiems ištirti didelį požeminį tinklą. Ši sritis veiks panašiai kaip ir kitos „PvP“ zonos dalys su nauju konkurenciniu renginiu. Surinkite kuo daugiau „Apexis Marks of Redemption“, paimdami „Arakkoa“ vaiduoklius.

„Belloc Brightblade“ ir „Harrison Jones“ buvo užsiėmę, atidengdami naująjį artefaktą Ashran. Su šia nauja plėtra ateina nauji uždaviniai, kurie nebus apdovanoti žaidėjais su „Conquest“ taškais, o ne uždirbti juos nugalėję frakcijos viršininkus ir įvykius.

  • Slay Them All! - Savaitinis ieškojimas 200 garbės užmušimų už 200 Conquest taškų atlygį.
  • Ashran Dominance - Apdovanojimai 500 Užkariavimo taškai, kai nužudote priešo frakcijos viršininką ir laimėsite penkis renginius - taip pat kas savaitę.
  • Tęsti Domination - Pakartojamas Quest, kad atrakina po Ashran Dominance yra baigtas. Apdovanojimai 500 Užkariavimo taškai, kai nužudote priešo frakcijos viršininką ir laimėsite penkis renginius.

Savaitgalio premijos įvykiai

Norėdami pridėti šiek tiek daugiau įspūdžių Karininkai, nauja sistema „Patch 6.2“ pridedama „Bonus Events“. Ši nauja sistema bus vykdoma pagal septynias skirtingas veiklas, kurios bus vykdomos savaitgaliais (penktadieniais - pirmadieniais).

Šie premijų įvykiai suteiks pasyvaus premijos kiekvienai veiklai ir vieną kartą už įvykį. Žaidėjai gali pamatyti, kurie įvykiai yra numatyti, peržiūrint žaidimų kalendorių (esantis mini žemėlapyje, spustelėdami dienos datą).

Šie savaitgalio renginiai yra:

  • Laiko juosta: Burning Crusade
  • Laiko juosta: „Lich King“ pyktis
  • Draenor Dungeons
  • Battlegrounds
  • „Arena Skirmishes“
  • Apexis
  • Gyvūnų mūšiai

„Timewalking“ („BC / Wrath“) savaitgaliai

Tai nauja įdomi funkcija Patch 6.2. „Timewalking“ bus vienas iš renginių per tris dienas trunkančias savaitgalio šventes, skirtas žaidėjams įveikti senųjų mokyklų požemius su nauju pasukimu.

Kai pradėsite aptarti šiuos požemius, pamatysite, kad jūsų personažo galia ir pavara buvo sumažinta iki dalies, ką jie paprastai yra. Pirmą kartą per metus kai kurie požemiai, kuriuos seniai užaugote, dar kartą išbandys savo įgūdžius.

Žymos, viršijančios 71 lygį, galės užimti eilę Burning Crusade. „Timewalking“, kai bus 81 ir daugiau „Lich King“ pyktis prieinama. Šie požemiai turės naują „didvyrišką“ sunkumą, kuris padės sureguliuoti savo įrankius ir išlaikyti įgūdžius bei talentus.

Kiekvienas geras iššūkis nusipelno gero atlygio. Kiekvienas įrankis iš šių „Timewalker“ požemių bus tinkamas iki atitinkamo ilvl. Žaidėjai, kurie įvykio metu baigia Quest, bus apdovanoti nauju neišvengiamo likimo antspaudu, kuris nebus skaičiuojamas į savaitės viršutinę ribą.

Draenor Dungeon savaitgaliai

Kadangi dauguma „Warlord“ reputacijos buvo pilnas malonumas, žaidėjai turės papildomą pasirinkimą „Draenor Dungeon“ savaitgaliais. Nugalėdami priešus bet kuriame „Draenor“ požemyje, žaidėjams bus suteikta reputacija su atitinkama frakcija.

Renginio metu žaidėjams galėjo būti suteikta „Heroic Hellfire“ citadelė „Raid“ talpykla, bet tik tuomet, jei jie baigia du mitinius sunkumus Karininkai Dungeons. Tai suteikia dar vieną galimybę pavarų perjungimui.

„Battlegrounds“ savaitgaliais

Tai turėtų būti pažįstama, nes ji kartą per savaitę buvo pasukta BG, ir suteikė papildomą atlygį. Deja, jis buvo išėjęs į pensiją, kai Blizzard pridėjo naujas battlegrounds Kataklizmas. Daugelis „PvPers“ bus malonu, kad sugrįš.

Battlegrounds premijos metu žaidėjai laimės trijų taškų taškus iš atsitiktinių battlegrounds. Tie, kurie užbaigia įvykių paiešką laimėdami keletą battlegrounds, bus apdovanoti 500 Conquest taškų, kurie nebus skaičiuojami į savaitės Conquest viršutinę ribą.

„Arena Skirmish“ savaitgaliais

Panašiai kaip ir „Battleground“ savaitgaliais, „Arena Skirmish“ savaitgaliais žaidėjai galės uždirbti trigubus taškus iš atsitiktinių „Arena Skirmishes“. Ir konkuruodami šiuose „Skirmishes“ žaidimuose šis sunkiai uždirbtas reitingas nesumažės. PvPers, kurie užbaigia Quest laimėdami keletą „Arena Skirmish“ rungtynių, bus apdovanoti 500 „Conquest“ taškų, kurie nebus įtraukti į savaitės ribą.

„Apexis“ savaitgalis

Tiesiog kaip Karininkai „Dungeons“, „Apexis“ kristalai taip pat prarado vertę, nes žaidėjai žengė į reidus. Tanaan Jungle dar kartą svarbiausias dalykas yra jų laikymas.

Šio įvykio metu žaidėjai galės gauti trigubą „Apexis“ kristalų kiekį iš tinkamų būtybių. Užbaigiant trijų sričių užpuolimo tikslus, taip pat bus apdovanotas didelis naftos kiekis, skirtas deginti naujas jūrų pajėgų misijas su Garrison Shipyard.

„Pet Battle Weekends“

„Pet“ treneriui Warcraft, „Pet Battle“ savaitgalis bus puikus pasiteisinimas greitai pakelti kai kuriuos apleistus gyvūnus. Šio renginio metu Mūšis Gyvūnai uždirbs trigubą naminių gyvūnėlių patirtį iš kovų. Laimėkite penkis PvP Pet mūšius kaip dalį Quest ir uždirbkite Ultimate Battle-Training Stone, kuris iš karto padidins naminių gyvūnėlių lygį iki 25.

Tęsiasi legendinė Quest linija

Skirtingai nuo „Legendary Quest“ linijos Pandarijoje, „Legendary“ žiedai nebus lengvai prieinami pirmąją „Hellfire Citadel“ atrakinimo dieną. Žaidėjai turės statyti savo „Garrison Shipyard“, užpildyti dvi karinio jūrų laivyno misijas ir kitą „Hellfire“ citadelę.

Galutinis puolimas: tamsos įsikūnijimas

Naujienos skleidė, kad Gul'danas perėmė geležies orda liekanas, užtikrindamas, kad istorija atkartotų save, nepaisant Hordės ir Aljanso pajėgų pastangų. Chadgaras susitiks su žaidėjais savo naujuoju doku, kad paaiškintų tolesnius žingsnius užsidirbti legendinio žiedo.

Pirma, žaidėjai turės dirbti, kad atnaujintų savo naująjį Garrisono laivų statyklą iki 2 lygio. Tai leis jiems priimti legendinę karinio jūrų laivyno misiją, kad uždirbtų „Draenic“ jūros diagramą. Heroes taip pat turės įsitraukti į „Hellfire“ citadelę, kad surastų chaosus, nugalėdami viršininkus.

Galiausiai bus atskleista korupcija ir žaidėjai turės kovoti už savo teisę išlaikyti legendinį žiedą. Tada simboliai gaus frakcijos tinkamus palaiminimus, kad gautų jų blizgantį naują legendinį žiedą. Tiesiog laiku, kad galėtumėte atsispirti Gul'danui.

Grupės pastangos

Legendinis žiedas iš Khadgaro taip pat elgsis kitaip nei kiti legendiniai praeities elementai. Vietoj savarankiškų ankstesnių epinių žiedų, „Legendary“ žiedai bus paleisti bet kokio reidų nariais, kad atskleistų galingą poveikį, pagrįstą vaidmenimis, grupės mastu. Tai skiriasi nuo ankstesnių legendinių elementų, nes Ion „Watcher“ Hazzikostas paaiškino:

Nesvarbu, ar kalbame apie septynis žiedus, skirtus nykštukams savo akmenų salėse, apie Kapitoną Planetą, ar apie bendras socialines sutartis mūsų pačių visuomenėje, žiedai paprastai susiejami su kolegomis ir turi reikšmę iš jų jungčių jame. Tikriausiai daug pūkų, bet tai, ką mes galvojome pagal grupės efektą, o ne asmeninį. Tai tikrai nėra šablonas visiems būsimiems legendarijų nariams, tačiau tai labai tinka šiam konkrečiam.

Užsidirbę IV skyriaus „Tamsos įsikūnijimas“, žaidėjai pagaliau apdovanojami Legendiniu žiedu! Tai bus ilvl 735, tačiau atrodo, kad ji gali būti atnaujinama iki 795.