Dieviškumas ir dvitaškis; Išsiaiškintas originalus Sin 2 Game Master režimas

Posted on
Autorius: Peter Berry
Kūrybos Data: 20 Rugpjūtis 2021
Atnaujinimo Data: 1 Gegužė 2024
Anonim
Dieviškumas ir dvitaškis; Išsiaiškintas originalus Sin 2 Game Master režimas - Žaidynės
Dieviškumas ir dvitaškis; Išsiaiškintas originalus Sin 2 Game Master režimas - Žaidynės

Šiandien „Larian Studios“ paskelbė naują režimą Dievybė: pradinė nuodėmė 2 vadinamas „žaidimo meistriškumo režimu“ - norėdami parodyti naujo režimo ir jo funkcijų galimybes, kūrėjas Larianas pakvietė Mattą Mercerį, „Geek“ ir „Įvairių“ žaidimų meistrą „Kritinių vaidmenų šou“, kad šiandien pateiktų savo paties kūrinio kampaniją 16:00 PST oficialiame Larian Twitch kanale.


Srautinėje bus populiarių gyvų srautų ir asmenybių, tokių kaip Jesse Cox, Dodger, Strippin ir Bikeman, kaip drąsūs nuotykiai Mercer sukurtame pasaulyje.

Iš pradžių sukurtas kaip galimas žaidimo „Kickstarter“ kampanijos tikslas, „Game Master“ režimu siekiama užfiksuoti stalo RPG patirtį iki keturių nuotykių ir jų žaidimo meistrų. (Labai panašus į klasikinį D & D) - pačiame režime daugiausia dėmesio bus skiriama pasakojimui apie pasakojimą, o žaidimo kapitonas visiškai kontroliuoja kampaniją, kurią pasirenka kurti.

Pasirinktinai bus įdiegta daugybė įtrauktų iš anksto sukurtų nustatymų ir simbolių modelių, kad būtų sukurtos individualios kovos ir vaidmenų žaisti. Žaidimų meistrai taip pat galės naudotis Dieviškumas: originalios nuodėmės 2 modding įrankiai kurti savo mūšio arenas, kaimus, unikalius požemius ir daug kitų klasikinių fantazijos nuotykių stiliaus nustatymų.


Vaidmenų ir NPC sąveika pasiekiama tuo, ką jie vadina „vinjetės sistema“ - tai leidžia žaidimo šeimininkui sukurti „tekstines korteles“, kurios savo ruožtu leidžia žaidėjams kaip nuotykių kūrėjams pagal pasirinktinį žaidimą pasirinkti skirtingus dialogo, sprendimų variantus, ir kauliukų pagrindu įgūdžių patikrinimai, ar tikrasis veiksmas, žinoma, priklauso nuo žaidimo šeimininko, jie taip pat galės tiesiogiai kontroliuoti NPC arba leisti monstras automatiškai kovoti.

Kampanijos gali būti įkeltos ir bendrinamos bendruomenėje per „Steam Workshop“, todėl žaidimų meistrams ir kitiems žaidėjams lengva atrasti naujus naudotojų sukurtus nuotykius.

Daugiau informacijos rasite „Kickstarter“ puslapyje. Jei norite sužinoti daugiau apie patį žaidimą, galite apsilankyti puslapyje „Steam Early Access“. Bet viskas stalo ir Dievybė susiję, palieskite GameSkinny!