Galimi „Titanfall“ sunkumai

Posted on
Autorius: Virginia Floyd
Kūrybos Data: 5 Rugpjūtis 2021
Atnaujinimo Data: 16 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Galimi „Titanfall“ sunkumai - Žaidynės
Galimi „Titanfall“ sunkumai - Žaidynės

Turinys

Titanfall rytoj pradeda veikti ir pažymės pirmą tikrą įvažiavimą į naujos kartos pultus. Žaidimas šiuo metu yra įdubęs ir yra gana sėkmingas beta turinys, todėl saugu pasakyti, kad tai bus komercinė sėkmė. Tačiau net ir su visais, kurie man atrodo, vis dar nerimauja dėl galutinio produkto.


Žemėlapiai

Galiausiai tai žinome Titanfall bus išsiųsti su 15 unikalių žemėlapių paleisti, šokinėti ir sustoti aplink, kuris yra gana kietas numeris. Tai buvo didelė problema, kai žaidžiau beta versiją: buvo tik du žemėlapiai, o nors abu buvo tikrai įdomūs, man įdomu, ar „Respawn“ galėjo tai palaikyti keliose daugiau žemėlapių.

** Aš daug kartų mirsiu ... ir visais kitais. **

Tai ypač svarbus aspektas Titanfall kadangi žaidimas veikia tik internete. Visas žaidimas priklausys nuo žemėlapių sėkmės - taigi, net jei yra tik vienas žemėlapis, kuris numuštų, sumažės žaismingumas pastebimomis ribomis. Žinoma, bus žemėlapių paketai (tai nebūtų modernus išleidimas be DLC), tačiau „Respawn“ negalės to naudoti kaip ramentą.

Istorija mažiau

Taigi „Respawn“ teigė, kad nėra tradicinio kampanijos režimo Titanfall, todėl jis yra visiškai internetinis daugelio žaidėjų žaidimas. „Respawn“ taip pat paaiškino tai yra kaip istorija Titanfall - bet ar tai mums rūpi?


** Būti sąžiningai - M. Night Shyamalan yra gana sėkmingas be jokios istorijos. **

TitanfallPasakojama, kad jos istorija bus įdėta į tikruosius žaidėjus. Galbūt NPC tam tikrame taške tam tikrame žemėlapyje nurodys ar padarys kažką, kuris pažengs naratyvu. Svarbu tai Titanfall yra gana drąsus žaidimas, geriausiu būdu. Bet kuriuo momentu lauke bus sprogimai dėl chaoso, ir jūs galėtumėte sėdėti ant sienos, vengiant šaudymo, o netoliese esantis titanas yra branduolinis. Tokiu atveju mes tikrai įsisavinsime, jau nekalbant apie šūdą, apie tai, ką kai kurie NPC mums sako? Tikriausiai ne.

Niekada nesunkiai tempsi šį pasakojimą, kurį aš visiškai neparduodu šioje koncepcijoje. Prielaida yra daug žadanti, bet dėl ​​kokios nors priežasties aš abejoju, kas pastebės.

Tikimės, kad EA yra parengtas

Grįžti į spalį: gerbėjų gerbėjai susitraukia, kad būtų pažymėti pirmieji PS4 ir „Xbox Ones“. Jie pasiima jų kopiją Kovos laukas 4, tik norėdami sužinoti, kad žaidimas yra toks pat stabilus kaip Liza Minnelli (aš žinau, kad tai yra mažas smūgis, bet tu juokai, todėl perženkite). EA paskelbė Kovos laukas 4ir nors kai kurie kaltinimai gali būti bendrinami su kūrėju „DICE“, „Battelfield“ internetinė funkcionalumas buvo abysmal, ir aš tikiu, kad daug to galima priskirti „EA“.


** Virš: „Battlefield 4“ serveriai. **

Būti tuo Titanfall tik internete, saugu manyti, kad kai kurie serveriai bus traukiami, tačiau jei viskas pradeda griūti, niekas nebenaudoja žaidėjų, kuriems reikia alkanas.

Veislės paroda

Beta „Respawn“ turėjo keletą ginklų ir vieną iš trijų ekrane rodomų mech klasių. Beta tai yra gerai, ir turėjau sprogimo, nepaisant ribotų pasiūlymų. Vis dėlto nustebau nuo jo, ar man buvo įdomu, kiek jie būtų pasiekę visišką paleidimą, ir kaip tai būtų pusiausvyra.

** „Pfft“ - „Matrix“ tai padarė 90-ajame dešimtmetyje, kai buvo daugiau odos. Lame. **

„Titanfall“Atkuriamumas beveik visiškai priklausys nuo ginklų pusiausvyros ir įvairovės. Jei kažkas yra pernelyg galinga, ji gali visiškai sunaikinti kiekvieną išpirkiamą žaidimo komponentą ir nesunkiai žaisti. Nepalankiai, balansas ir ginklų įvairovė gali pakilti Titanfall į naują daugiakalbių žaidimų plokštę.

Be ginklų, žaidimo režimai yra kažkas, apie ką mažai žinome. Beta „Respawn“ parodė „Attrition“, „Last Titan Standing“ ir „Hardpoint Domination“ - tai visi buvo smagu. Bet aš sužinojau, kad šiek tiek nuobodu su jais, kai beta versija baigėsi. Dabar tai galėjo būti dėl to, kad buvau žaidęs tuos pačius du žemėlapius dviem, kurie sako tiesiai, arba tai galėjo būti, kad man reikėjo kažko naujo.

Titanfall yra vienas iš pirmųjų tikrai ambicingų kitų genų projektų. Atvykę iš žmonių, kurie iš esmės apibrėžė internetinio pirmojo asmens šaulius, lengva pasakyti, kad tai iš tikrųjų gali būti „Respawn“. Vėlgi, jis gali būti miręs atvykus.

Skamba žemiau pateiktose pastabose ir leiskite man žinoti, kas yra jūsų didžiausias Titanfall rūpesčiai.