„Gamer“ stigma

Posted on
Autorius: Frank Hunt
Kūrybos Data: 15 Kovas 2021
Atnaujinimo Data: 21 Gruodžio Mėn 2024
Anonim
The Shame & Stigma of Gaming and Being a Gamer
Video.: The Shame & Stigma of Gaming and Being a Gamer

Turinys

Per daugelį kartų mes žengėme į žaidimus. Nuo „Videožaidimų eros“ aušros, kai „Atari 2600“ susprogdino mūsų protus. Dieną, sugebėjimas žaisti „technologiškai pažangius“ vaizdo žaidimus senoje televizijos konsolėje buvo 1980-ųjų patirtis.


Kviečiame mūsų kaimynų draugus įveikti Mortal Kombat 3 „Sega Megadrive“ buvo amerikietiškos kultūros ir socializacijos būdas. Tai buvo laikoma „socialiai priimtina“. Žaidėjai buvo popkultūros dalis ir visi tai darė 90-ųjų viduryje.

Deja, viskas pasikeitė blogiau. Šiandien žaidimai tapo pramogų „niša“. Žaidėjai pelnė siaubingą reputaciją visuomenėje. Žmonės ženklina žaidėjus kaip žiaurius, skausmingus, seksualius riebalus turinčius vyrus, kurie nekomunikuoja ir gali žaisti vaizdo žaidimus 24 valandas per parą, o chugging didžiulius „Mountain Dew“ butelius.

Kas atsitiko?

Kai kurie žaidėjai yra tokie patys, kaip 20-ųjų pradžioje, prisiekdami per internetinius multiplayer žaidimus ir nurodydami seksistines pastabas moterims, ypač žaidėjams. Pareigos šauksmas Žaidimai. Seksualumas yra ypač ryškus, nes žaidėjai savo internetinius moterų kolegas su seksistiniais komentarais prideda prie mūsų repertuaro.

Tačiau ne visi žaidėjai yra tokie. Žmonės žiūri į lošimą, tarsi tai būtų visuomenės bane. Žaidimai - tai pramogų forma, kurią mėgsta žmonės, pvz., Filmai ar televizija. Žaidėjai ne tik žaidžia vaizdo žaidimus, bet ir turi kitų prioritetų, tokių kaip bendravimas ir mokymasis. Ne visi žaidėjai yra nutukę, kai kurie iš mūsų yra fiziškai tinkami. Deja, nesvarbu, ką sakau, žmonės vis dar mažina žaidimus su neigiamomis pastabomis ir komentarais.


Pavyzdžiui, daugelis moterų, kurias žinau, buvo išjungtos idėja, kad aš esu „žaidėjas“. Visų pirma, sunku tikrai apibrėžti, kas yra „žaidėjas“. Šiame kontekste manau, kad ji reiškė „konsolės žaidėją“. Tačiau, kai aš įžūliai studijavau garbingą GPA politechnikoje, matau juokinga „Facebook“ atnaujinimų iš tų pačių moterų, kurie žaidžia „Bejeweled“ visą parą. Žinoma, žaisti "Facebook" žaidimus 24 valandas yra socialiai priimtina, tačiau konsolės žaidimų kelias valandas yra didelis "ne ne" (sarkasmas).

Apskritai, „žaidėjų“ stereotipai turi baigtis ir žmonės turi atverti savo mintis ir priimti „žaidėjus“ į visuomenę, o ne socialiai išstumti mus, sukurti socialiai palankią aplinką, kurioje visi yra lygūs, atsikratyti „žaidėjo“ stigmos kaip visas.