Gamescom 2013 ir dvitaškis; „Battlefield 4“ detalės

Posted on
Autorius: Christy White
Kūrybos Data: 5 Gegužė 2021
Atnaujinimo Data: 5 Gegužė 2024
Anonim
Gamescom 2013 ir dvitaškis; „Battlefield 4“ detalės - Žaidynės
Gamescom 2013 ir dvitaškis; „Battlefield 4“ detalės - Žaidynės

Turinys

EA ir DICE šiandien paskelbė daugiau informacijos Kovos laukas 4 ne Gamescom Kelne Vokietijoje, ir gerbėjai Battlefield serijos turi daug ką džiaugtis. Šį rytą EA spaudos konferencijoje „DICE“ parodė Levoliucijos galia taip pat kai kurių jų naujų galimybių Frostbite 3 variklis.


Pranešimą pristatė „DICE“ viceprezidentas ir generalinis direktorius Karl Magnus Troedsson, kuris buvo maždaug 12 minučių. Pranešimo pradžioje „Troedsson“ kalbėjo apie Kovos laukas 4 E3 ir paskelbė, kad prasidės atidaryti beta dėl Kovos laukas 4 pradžioje Spalio mėn.

Pirmoji didelė koncepcija: Levolution

Pagrindinis pardavimo taškas Kovos laukas 4 pastarąsias kelias savaites buvo žaidimo elementas, žinomas kaip „Levolution“, ir poveikis, kurį jis turės daugelio žaidėjų rungtynėms po žaidimo išleidimo. „Levolution“ yra įmanoma tik dėl to, kad „DICE“ žaidimo variklis, vadinamas „Frostbite 3“, vadinamas „Troedsson“, „technologija, atverianti žaidimų ateitį“. Frostbite 3 leis 64 žaidėjų multiplayer rungtynės su galimybe paleisti žaidimą 60 kadrų per sekundę.

Frostbite 3 leidžia Kovos laukas 4 turėti dinamiška aplinka kurie reaguoja į žaidėjo įvestį, nesvarbu, ar tai yra nedidelis veiksmas, ar didelis. „Troedssen“ kalba apie tai, kad žaidėjai gali užtvindyti miesto aplinkos gatves ir pajudėti laivu, kur priešais keletą minučių kovojo su kojomis. Frostbite 3 dėka, žaidėjai galės išgirsti automobilio signalizaciją, kurią sukels priešas, įveikiantis į automobilį arba blokuodamas transporto priemones keliaujant gatvėmis, padidindamas barikadus. Vienas iš mano asmeninių mėgstamų gali gaudyk savo priešą į kambarį, kurį ką tik išmeta į granatą, blokuodami duris.


Pora šių pavyzdžių yra nedidelio masto dinamika, tačiau taip pat gali įvykti daug didelių dinamikų. Nenorite kovoti su priešingomis komandomis dangoraižyje, kuris yra kritinis taškas? Nėra jokių problemų, įrengti keturis ramsčius, kurie palaiko pastatą su sprogmenimis, ir stebėkite, kaip dangoraižis krenta žemyn. Prisiminti vandenynus Mūšio laukas 3 ir kaip rami jie buvo? Negalima tikėtis, kad jie grįš Kovos laukas 4 nes „Frostbite 3“ gali aktyviai pakeisti orą, dėl kurio atsiranda didžiulės bangos per kelias sekundes.

Eikite aplink pastatą? Kodėl gi ne tik jį nuleisti?

Frostbite 3 neabejotinai pakeis kiekvieno multiplayer kraštovaizdį Kovos laukas 4 turi pasiūlyti, ir bus įdomu pamatyti, ką variklis veikia variklio veikimo metu beta versija spalio mėn.

„Battlefield 4 Premium“

„DICE“ jau planuoja ateityje Kovos laukas 4 su jų paskelbimu Premium narystė. „Premium“ yra panašus į kitus „sezono leidimo“ atsisiųsti turinio planus, nes žaidėjai sumoka vienkartinį mokestį, kad gautų visus penkis Kovos laukas 4 išplėtimo paketai, taip pat kai kurios kitos premijos. Visi „Premium“ nariai gaus jų naują turinį prieš dvi savaites nei kiti žaidėjai ir gaus prioritetas serverio cue kad turėtų sutrumpinti laiką, praleistą ieškant rungtynių. Vien tik pakanka prioritetų serverio pakopos, kad galėčiau apsvarstyti galimybę pirkti „Premium“.


Kita papildoma priemoka „Premium“ yra ta, kad DICE tikisi, kad kas savaitę bus išleistas naujas turinys, ar jis yra naujas žaidimo režimas, naujus ginklus / transporto priemones ar naujus žemėlapius. Tai yra ambicingas tikslas, bet toks Battlefield gerbėjai turėtų nepamiršti.

Oblitacija

Naujausias žaidimo režimo tipas buvo paskelbtas ir šiandien Oblitacija. Idėja yra ta, kad kiekviena komanda turi tam tikrą skaičių uždavinių, kuriuos reikia apsaugoti ir tuo pačiu metu sunaikinti priešo komandos tikslus. Skamba pakankamai paprasta, tiesa? Klaidingas! Truputį braižydamas Troedssenas paaiškino, kad vienu metu bus ne viena bomba, ir kad kiekviena komanda kovos, kad gautų tą bombą. Tai daro Obliteration panašų į griovimą Pareigos šauksmas arba Assault Halo franšizė.

Tai teoriškai turėtų apriboti žmonių, „stovinčių“ prie savo tikslų, skaičių, nes jei negalite gauti bombos, jūs negausite laimėti. Idėja yra gera teoriškai ir tikrai padės pripildykite multiplayer parinktis kad žaidėjai galės pasirinkti.

„Paracel Island Multiplayer Trailer“

The „Paracel Island“ multiplayer priekaba yra viena iš pirmųjų „Frostbite 3“ variklio galimybių. Priekabos, rodomos priekaboje, nerodo, kad kviečiamos, o žaidėjai tikrai turės šiek tiek laiko mokytis, kaip valdyti savo transporto priemonę šiurkščiose jūrose. Be to, akyse karo laivas bėgimas atrodo puikiai ir tai bus nuostabus regėjimas žaisti. Priekaba taip pat supažindina su tuo, kaip žaidimas atrodys kovinio karštyje, ir taip pat suteikia idėjų apie skirtingus ginklus, kurie bus prieinami.

Kovos laukas 4 nustatyta, kad būtų paleista Spalio 29 d. Šiaurės Amerikoje ir spalio 31 d. Europoje, ir bus prieinama „Xbox 360“, „Playstation 3“ ir kompiuteriuose tomis datomis. Kovos laukas 4 taip pat turi būti išleistas kitoms „gen“ konsolėms ir turėtų būti prieinamas aplink jų paleidimo laiką.