Turinys
- Vagių jūra kai kuriose srityse rodo daug pažadų
- Yra keletas ribojančių veiksnių, susijusių su vagių jūra
- Galutinės mintys:
„Microsoft“ konferencijoje paskelbta 2015 m. Vagių jūra savo pirmąją priekabą padarė gana įspūdį. Kaip vienas iš pagrindinių „Xbox One“ ateities išskirtinių prekių, jis iš pradžių atrodė kaip vienas iš vizualiai ir mechaniškai unikalių „Microsoft“ konsolės žaidimų.
Vis dėlto svaiginančio nuotykių žaidimas visam laikui buvo išleistas atgal.Dabar, kai žaidimas bus išleistas šiek tiek laiko 2018 m. Pradžioje, noriu pabrėžti kai kuriuos privalumus ir trūkumus, susijusius su šiuo skirstomuoju pavadinimu.
Vagių jūra kai kuriose srityse rodo daug pažadų
Tai, kas mane atkreipia į šį žaidimą, yra tiriamasis dėmesys, kurį RARE stengiasi sukurti. Galimybė plaukioti jūromis su draugais, tyrinėjant salas ir ieškant paslėptų lobių yra unikalios ir įdomios perspektyvos daugeliui žaidėjų. (Multiplayer aspektas yra ribojamas, kurį paliesiu vėliau.) Kai kuriais būdais tai man primena Assassins Creed 4: Juodoji vėliava, kur jūs pasiimate savo įgulą ir plaukite per vandenyną, kovodami prieš priešo laivus ir ieškodami plėšikų ir lobių, tuo pat metu klausydamiesi jūros šanijų (tai buvo geriausia to žaidimo dalis).
Tai, kad žaidimą atlieka tokie žmonės kaip žaidimai Banjo-Kazooie ir „Conkers“ bloga kailio diena neabejotinai padeda suteikti santykinį įspūdį ir jaudulį, nes šie žaidimai yra tokie gerai priimti klasika. RARE turi patirties ir komiškų žinių, kad galėtumėte pristatyti įdomų ir iškilmingą žaidimą su intriguojančia prielaida.
Meno kryptis yra tiek žaisminga, tiek spalvinga, tai man primena daug Peržiūra. Tai nesistengia būti grubus ir realus, nes tai neveiks gerai su žaidimo jausmu ir stiliumi. Grafika atrodo graži ir yra stilistinė, kad būtų matoma kaip artimiausia. Meno kryptis taip pat puikiai tinka kūrėjų stiliui, nes jų žaidimai paprastai būna įdomūs ir panašūs į animaciją.
Yra keletas ribojančių veiksnių, susijusių su vagių jūra
Vagių jūra pagrindinė funkcija - - multiplayer aspektas - tas, kuris nustato žaidimą atskirai. RARE gali būti pernelyg toli, apribojant auditoriją ir žaidimo laiką. Tai tik daugelio žaidėjų žaidimas, todėl jums reikia žaisti su draugais, kad gautumėte visą ir tinkamą patirtį.
Jūs galite žaisti solo, bet jūs negalėsite išbandyti didelių laivų ir pakilti prieš kitas žaidėjų komandas. Bet kuriam vidutiniam žaidėjui beveik nėra laiko, kai jūs ir 3–5 kiti draugai gali laisvai žaisti kartu. Todėl labai ribojamas veiksnys neleis daugeliui žmonių pasirinkti šį žaidimą ir tinkamai jį žaisti. Būtų šiek tiek prasmingiau turėti sistemą, leidžiančią solo žaidėjams turėti panašią patirtį, pavyzdžiui, turėti A.I. kontroliuojama įgula. Bent tai leistų žaidėjams, kurių draugai nėra, vis dar žaisti.
Kitas dalykas, kurį turiu, yra tai, kad iki šiol mes nematėme jokių šalutinių svečių. Aš suprantu, kad tai nėra tokio tipo žaidimas, kuriam reikia šalutinių svečių. Tačiau man kelia nerimą tai, kad žvalgymo pobūdis taps pasikartojantis, jei vos nėra jokio istorijos turinio. Man atrodo, kad greitai atsiras ta vieta, kur naujovė nuvils ir žaidimas bus nuobodu. Nėra daug informacijos apie tai, ką dar reikia daryti už laivų mūšių ir salų tyrinėjimo.
Galutinės mintys:
Šiuo metu aš nesu tikras, ar Vagių jūra galės išgyventi iki šiol sukauptą hype. Tai skirstomasis žaidimas, ir aš manau, kad tai turės tik mažą auditoriją, kuri galės iš tikrųjų žaisti dėl ribojančios savo multiplayer funkcijos.
Galėčiau būti neteisinga, tai, kas buvo parodyta, atrodo perspektyvi, tačiau yra aspektų, kurie atrodo kaip jie galėtų sustabdyti žaidimo pardavimą. Manau, kad tai gali būti, kad tai nebus dar vienas „Microsoft“ ir jų išskirtinių teisių rezultatas. Su Scalebound atšaukus (tai buvo didžiulis nusivylimas tarp žmonių, kurie po to paskelbė šį žaidimą), „Microsoft“ negali išlaikyti savo AAA išskirtinių teisių.