Scott Cawthon traukia FNAF pasaulį iš „Steam“; atsiprašo už iš anksto paleistą žaidimą

Posted on
Autorius: Laura McKinney
Kūrybos Data: 1 Balandis 2021
Atnaujinimo Data: 1 Gegužė 2024
Anonim
Scott Cawthon traukia FNAF pasaulį iš „Steam“; atsiprašo už iš anksto paleistą žaidimą - Žaidynės
Scott Cawthon traukia FNAF pasaulį iš „Steam“; atsiprašo už iš anksto paleistą žaidimą - Žaidynės

Turinys

Mažiau nei prieš savaitę Scott Cawthon visiems nustebino išlaisvindamas FNAF pasaulis anksti. Kitą dieną jis atsiprašė už žaidimo skubėjimą ir kad jis išleido žaidimą be daugelio svarbių RPG funkcijų. Dabar Cawthon dar kartą susiduria su visuomene, kad pasakytų žaidėjams, kad žaidimas oficialiai buvo pašalintas iš „Steam“ paslaugos.


Oficialioje FNAF 4 naujienų lentoje „Scott“ paskelbė šį naujinimą:

„Labas visiems, norėjau užrašyti apie FNaF pasaulio likimą. Nors žaidimas turėjo„ labai teigiamą “reitingą su 87%, nesu patenkintas atsiliepimais ir įvertinimais, kuriuos jis gavo.

Dėl šios priežasties nusprendžiau pašalinti žaidimą iš „Steam“. Aš taip pat paprašiau Valve, kad jis būtų grąžintas, kad žaidimą būtų galima grąžinti nepriklausomai nuo to, kiek laiko jis priklauso. Tai reiškia, kad kiekvienas gali bet kada gauti kompensaciją. Tai gali užtrukti šiek tiek laiko, kad ją nustatytų, tačiau netrukus jis bus įdiegtas.

Aš vis dar ketinu dirbti FNaF pasaulyje ir poliruoti. Aš užsiėmęs, sukurdamas visiškai 3D viršūnę žaidimui. Kai esu pasirengęs atnaujinti žaidimą, dabar pakeisiu „GameJolt“ demonstraciją su visu žaidimu. Nuo to momento žaidimas visada bus nemokamas.

Vertinu jūsų paramą ir raginu jus visus grąžinti „Steam“ žaidimą (net jei jums patiko žaidimas) ir atsisiųskite naują versiją, kai ji bus pasiekiama „GameJolt“. “


- Scott Cawthon per Steam

Žaidimo kūrėjas, turintis tam tikrą vientisumą? Tai nauja. Būtent žmonės, Scott Cawthon pašalino žaidimą, nes pajuto, kad žaidimas buvo išleistas per anksti. Ne tik tai, bet Cawthon iš tikrųjų išvyko iš sistemos, kaip sukurti „Valve“ sistemą, kuri leis žaidėjams gauti visą grąžinamąją išmoką, neatsižvelgiant į jų žaidimo laiką, ir tai prieš pradedant paminėti, kad žaidimas bus iš naujo išleistas „GameJolt“ nemokamai užbaigus. Tai beveik skamba kaip kažkas iš pasakos, bet čia juoda ir balta.

Bet ar tai buvo būtina?

Gal galbūt ne. Nors ne visi mano, kad žaidimo pašalinimas buvo būtinas, manau, kad tai buvo kiek. Kartais buvo vertas žaidimo filmukas, kurį matėme „Twitch“ ir įvairiose kitose vaizdo paslaugose. Informacijos apie ekraną trūkumas padarė originalą Pokemon Red ir Blue išleidimas atrodo kaip informatyviausias RPG istorijoje. Manau, kad Scott padarė teisingą žingsnį, matydamas, kad yra atakos informacija, ir supratimas, ką jūs darote, yra labai svarbus bet kuriam sėkmingam RPG.


Kaip teigė Scott, žaidimas nebuvo itin prastas. Tačiau jis pripažino, kad pats žaidimas nėra jo geriausias darbas. Nors aš nesu asmeninis gerbėjas Penkios naktys Freddy mieste serija, aš pripažinu, kad esu sužavėtas Cawthon sprendimu dirbti sunkiau tobulinant žaidimą, nes jis rodo charakterį. Tai yra sąžiningumo aktas, kurį labai mažai žmonių įsipareigotų.

Labai retai kūrėjas, neatsižvelgiant į tai, ar kompanija yra didelė ar maža, pripažįsta savo klaidas atleisdama žaidimą ir tada siūlo grąžinamąsias išmokas už žaidimą. Paskutinį kartą, kai tai įvyko su dideliu vaizdo žaidimų leidėju, buvo išleistas „Arkham Knight“ kompiuteris, kuriame vienbalsiai neigiami atsiliepimai paskatino žaidimą iš „Steam“ - ir tai galėjo išvengti galimų ieškinių prieš plačiai populiarųjį titulą.

Ką jūs galvojate apie FNAF pasaulį, ištrauktą iš Steam? Ar jums buvo suteikta galimybė jį paleisti prieš jį pašalinus? Palikite savo mintis toliau pateiktame komentarų skyriuje!