Vengeance DLC už Call of Duty ir dvitaškis; Juodieji opai 2

Posted on
Autorius: Peter Berry
Kūrybos Data: 20 Rugpjūtis 2021
Atnaujinimo Data: 1 Liepos Mėn 2024
Anonim
Vengeance DLC už Call of Duty ir dvitaškis; Juodieji opai 2 - Žaidynės
Vengeance DLC už Call of Duty ir dvitaškis; Juodieji opai 2 - Žaidynės

Turinys

Tai ciklas, kurį daugelis iš mūsų pažįsta, ir tas, kuris kelerius metus buvo gana panašus. Lapkričio mėnesį prasideda nauji žaidimų leidimai, o DLC sezonas prasideda sausio mėnesį. Naujasis žemėlapių paketas kas dvejus mėnesius atleidžiamas nuo žaidimo ciklo „Playstation“ ir „PC“. Liepos 3 d. Buvo paskutinė diena „Call of Duty“: „Black Ops“ 2 „DLC“ buvo išleistas „Xbox 360“, ir tai suteikė puikų pasirodymą prieš nepriklausomybę nuo nuobodulio, kuris tikrai tęsis visą vasaros laiką.


Leiskite pirmiausia pažiūrėti į multiplayer žemėlapius, kurie atvyko į šį paskutinį DLC. Buvo įtraukti keturi žemėlapiai: trys visiškai nauji ir vienas žemėlapis, kuris yra žemėlapio perskirstymas, kuris pasirodė pirmajame „Black Ops“ žaidime. „Uplink“, nauja odos versija, buvo vienas populiariausių pirmojo žaidimo žemėlapių. Uplink tapo mano antruoju mėgstamiausiu žemėlapiu pakuotėje. Visos regėjimo linijos, pakilusios sritys, kniedės ir girnelės jaučiasi taip pažįstamos, bet paviršiuje atrodo labai skirtingos. Kovos sukilimo metu DLC Treyarch perskėlė „Firing Range“ ir įtraukė jį į „Studio“. Tuo tarpu su dviem žemėlapiais aš vis dar renkuosi originalią žemėlapio „odą“, nors peržiūra yra puiki, su aukščiausiojo lygio susitikimu ir „Uplink“ aš iš tikrųjų norėčiau, kad „Uplink“ išvaizda labiau atrodytų labiau nei aš.

„Rush“, „paintball“ įrenginys, užima pirmąją vietą. Žemėlapio išdėstymas ir būdas primena a Call of Duty 4: Modernus karas stiliaus žemėlapis su veido tempu veiksmu, bet padoromis (palyginus su kitais žaidimo ir DLC žemėlapiais). „Hardpoint“ iš tikrųjų leidžia dizainui tobulinti, kaip apšviesite žemėlapį per pripučiamą vidaus areną, dėžę ir padangą užpildytą žemėlapio centrą, antro lygio medinį bunkerio koridorių ir dar daugiau.


„Šis žemėlapis sukuria puikią pusiausvyrą, kurią kiekvienas žaidėjas ieško ...“

Nors visada yra būdų, kaip kovoti su asmeniu, esančiu žemėlapyje, nesijaučia taip, lyg būtų per daug ar pernelyg pernelyg stiprių būdų, kaip juos susieti. Šis žemėlapis išreiškia puikią pusiausvyrą, kurią kiekvienas žaidėjas ieško, ir vienintelis nelaimingas dalykas, susijęs su šiuo žemėlapiu, yra tai, kad nebuvo įtrauktas į pradinį žemėlapių rinkinį, taigi jis nebus žaidžiamas labiau taktiškai orientuotame „Lygos žaidime“.

Toliau yra žemėlapis Cove. Mažoje saloje, esančioje Indijos vandenyne, galiu pamatyti, kaip tai gali būti arba tapti mažiausiu žaidėjų mėgstamiausiu žemėlapiu pakuotėje. Žemėlapyje yra apvali forma, kai vanduo yra mirties barjeras visame krašte. Žemėlapio centras sukels beveik tam tikrą mirtį, kai „B“ dominavimo vėliava bus sutelkta netoli keturių pagrindinių takų sankirtoje. Didelė dalis veiksmų vyksta aplink žemėlapio kraštą ir bėga nuo ginkluotės vienoje kryptyje.


"[Cove] yra tvirta vieta, kurioje galima žaisti ir jame yra gaivus lokalės ir spalvų paletės ..."

Manau, kad dauguma žaidimo režimų veikia gana gerai, tačiau žemėlapis labiau tinka žudikų žaidimo režimams, tačiau jaučiu, kad labiausiai objektyvūs žaidimo režimai veikia be didelių nusivylimų, išskyrus Domination, kuri mane nuolat suklaidina. Vis dėlto šis žemėlapis yra tvirta vieta, kur galima žaisti ir pasižymi gaivinančia lokalės ir spalvų paletė, kuri yra retai naudojama „Call of Duty“, ir aš retai renkuosi balsavimui prieš jį, kai esu pagrindiniame grojaraštyje.

„[I] sulaikoma nuo naujų vietų kiekvienoje rungtynėje“

Paskutinis daugelio žaidėjų žemėlapis DLC pakete yra Detour. Nors tai yra mano mažiausias mėgstamiausias, daugelis gali tai norėti per Cove. Šis žemėlapis nustatytas ant karo nulaužto tilto su skylėmis, atraminėmis sijos, išsibarsčiusiais automobiliais ir nelyginėmis rampomis, vedančiomis į žemesnį „žemyninį“ sluoksnį po tiltu keliu. Vienintelė tikroji priežastis, kodėl aš įdėjau šį žemėlapį, yra ta paprasta priežastis, kad man atrodo, kad miršta labiausiai juokinga tvarka ir kiekvienoje rungtynėje susipinau iš naujų vietų. Skylės, esančios žemėlapio centre, sukėlė keletą mirčių, kai sugaužiau ginklą, einantį į „B“ dominavimo vėliavą.

Šiame žemėlapyje nėra jokios saugios vietos, tačiau manau, kad žmonės, atrodo, stovinčia šiame žemėlapyje labiausiai, išskyrus snaiperio dėmės Uplink. Nėra jokios prasmės ir gali būti tik paslaptis, kurią patiriu, bet dėl ​​šių priežasčių aš ją įdėjau.

Visa tai pasakyta, leiskite man tai padaryti labai aišku: tai, mano nuomone, yra geriausias „DLC“ paketas, skirtas „Call of Duty“ serijai, nes vienas DLC paketas, kuris buvo išleistas COD4 iš daugelio žaidėjų perspektyvos. Nė vienas iš žemėlapių nesugadina manęs tokio lygio, kaip žemėlapiai, pvz., „Hydro“, „Magma“, ir daugelis paleisties žemėlapių, pvz., „Drone“ ar „Aftermath“. Aš retai renkuosi balsuoti prieš šiuos žemėlapius pagrindiniame grojaraštyje, nebent atsiranda žemėlapis, pvz., „Slums“, „Studio“, „Raid“ ar „Standoff“. Norėčiau lažintis, kad Treyarch, jei jie iš tiesų turi daugkartinių žemėlapių ketvirtoje DLC, turės daug laiko įveikti „Vengeance“ iš daugelio žaidėjų aspekto ir, jei perkate tik vieną COD DLC šį sezoną, jis turėtų būti kerštas.

"... matau palaidotas kaip kandidatas tapti mano mėgstamiausiais zombiais patirti šį žaidimą"

Naujasis „Zombies“ žemėlapis yra tai, ką turiu mažiausiai, todėl aš negaliu nuodugniai apžvelgti, tačiau pasakysiu, kad iki šiol man tai patiko. Žemėlapio dalis, kuri yra suskirstyta į sielvarto režimą, atrodo juokingai didelė, palyginti su kitais žaidime esančiais, ir manau, kad ji turėjo būti mažesnė. Tačiau pats palaidotas būdas manau, kad viskas veikia gerai. Mirusiųjų Mob buvo fantastinis ir vis dar yra vienas iš mano mėgstamiausių Zombių patyrimų, tačiau palaidotas grįžta į šiek tiek paprastesnę Zombių versiją. Tačiau jis vis dar atlieka puikų darbą, pavyzdžiui, gebėjimą statyti daiktus ir sukelti svarbias ir atvėsti sekas, du dalykus, kurie buvo giliau ištirti „Black Ops 2“. Dėl šios priežasties matau palaidotas kaip kandidatas tapti mano mėgstamiausiais zombiais patirti šį žaidimą.

Kai viską imsite kartu kaip paketą, jis prideda įspūdingą DLC leidimą.

Nors nemanau, kad „Treyarch“ pleistras ir prisegimas yra toks pat geras ar reaguoja į bendruomenę, kaip ir pirmasis „Black Ops“ žaidimas, „Treyarch“ vis dar daro daug dalykų. Praėjusiais metais praėjusiais metais buvau sudeginta „Modern Warfare 3“ ir galbūt negalėjau parašyti naujausios DLC apžvalgos. Treyarch atliko gerą darbą, suteikdamas bendruomenei svarbų turinį, ir tokiu būdu mane atidžiai prižiūrėjo.

Nors buvo mažiau žmonių, kurie žaidžia BO2 nei MW3, žaidėjų atmetimas laikui bėgant buvo daug mažesnis, nes žmonės, kurie po dviejų pirmųjų mėnesių įstrigo, buvo pakankamai laimingi su savo patirtimi, kad galėtų toliau mėgautis žaidimu, o „Treyarch“ - dar vienas didelis žingsnis išlaikant šiuos gerbėjus.

Mūsų vertinimas 9 Naujas „Call of Duty DLC“ išleido ir daugelis žmonių mano, kad šiandien jie yra dešimtukas. Ar keršto šiukšlės, ar tai išlaisvina COD gerbėjus nuo 7 mėnesių amžiaus žaidimo akmenų?