Turinys
Tai savaitės pabaiga, o kitas E3 galiausiai yra knygose.
Dideli žaidimai, pvz Nerūšiuotas 2, Gears of War 4, ir Final Fantasy VII Remake paskelbti E3 2015 m., todėl milijonai žmonių išsigąsta su visais įspūdžiais.
Tačiau, nors šios gerai žinomos franšizės gauna ilgai laukiamus atnaujinimus, yra tokių, kurie nori kažko naujo, šviežios ir niekada anksčiau nematytų.
Šie penki nauji IP sugebėjo įvykdyti šį norą, nes jie visi mus nustebino E3, ir galime mus labiau susijaudinti nei bet koks tęsinys, prequel ar spin-off.
KitasCuphead
Nors tai pirmą kartą buvo matoma 2014 m. Cuphead „Microsoft E3 2015“ spaudos konferencijoje buvo dar vienas dėmesys, ir galima pasakyti, kad tai užtruko daug. Populiarumas Cuphead nepaprastai trumpai pasirodė „Microsoft“ „Xbox“ montaže ir suprantama.
Įkvėptas 1930 m. Cuphead yra klasikinis bėgimo ir ginklų veiksmo žaidimas, kuriame daugiausia dėmesio skiriama bosų mūšiams. Žaidėjai gali įgyti naujų ginklų, įgyti galių ir atrasti paslėptas paslaptis, kai jie keliauja po pasaulį vieno žaidėjo ar bendro režimo režimu. Taip pat yra greito veiksmo šaudymo etapai su degančiomis naikintuvų lėktuvais.
Du pagrindiniai personažai, broliai Cuphead ir Mugman, taip pat viskas kitur Cuphead, yra ranka ir rašalu rašomi naudojant tradicinį cel animaciją ir akvarelinį foną kūrėjo studijoje MDHR. Įrašykite originalius džiazo įrašus, o mes tiesiog pažodžiui turime savo rankose šedevrą.
Be to, kad tai yra visiškas nostalgiškas atminimas vaikystės prisiminimams, Cuphead taip pat yra intensyvus ir sudėtingas veiksmo žaidimas, kuris neabejotinai padės „Xbox One“ ir „Steam“ 2016 m.
„Horizon“: „Zero Dawn“
Pirmą kartą paskelbta „Sony E3“ spaudos konferencijoje, „Horizon“: „Zero Dawn“ yra visiškai naujas trečiųjų asmenų veiksmas-RPG, nustatytas atvirame pasaulyje po apokaliptiniame pasaulyje. Robotai dinozaurai sugrįžo valdyti kūną Žemėje, o žmonija grįžo į savo gentines šaknis.
Kaip moteriškasis veikėjas Aloy, žaidėjai gali naudoti slaptą, artimųjų ar svajonių kovą, kad nusileistų mašinas. Žaidėjai taip pat gali gaminti ginklus, šaudmenis, spąstus ir įrankius, naudodami natūralias medžiagas ir mašinų dalis.
Gražioje aplinkoje atsiranda kvapą gniaužiantis naujas pasaulis, kuriame civilizacija yra griuvėsiai. Kūrėjo Guerilla žaidimai, kūrėjai Killzone, yra į priekį į stulbinantį auksą su pirmuoju RPG.
„PlayStation 4“ išskirtinė „Horizon“: „Zero Dawn“ planuojama 2016 m.
ReCore
„Microsoft E3“ spaudos konferencijoje savo roboto žaidime neužsikrečiama: ReCore, veiksmo-nuotykių žaidimas, kuriame robotai valdo planetą, o robotų draugai yra vienintelė žmonijos viltis dėl išlikimo.
Sukūrė kūrėjas Keiji Inafune Mega-žmogus ir Dead Rising šlovė kartu su Metroid Prime Armatūros studijoje, ReCore žaidėjai patenka į vieno iš paskutinių likusių žmonių planetoje batus, kur žaidėjai progresuoja, kurdami draugystes su unikaliais žavingų robotų kompanijų sugebėjimais ir galia.
Į ReCorerobotai yra abiejose geros ir blogos pusės pusėse, o mes, žmonės, galime tai naudoti iki „Xbox One“ išskirtinės jau 2016 m. pavasarį.
Už garbę
Praėjusį mėnesį kai kurios plėtros medžiagos nutekėjo, naujausias „Ubisoft“ IP buvo galutinai atskleistas jų E3 spaudos konferencijoje Už garbę, veiksmų žaidimas, matyt, savo žanru.
Sukūrė Ubisoft Monrealis Už garbę duobės Legionai (riteriai), „Warborn“ (vikingai) ir „The Chosen“ (Samurajus) vienas prieš kitą viduramžių karo metu. Įgūdžiai, strategija ir komandinis žaidimas yra sumaišyti kartu su visceraliniais artimųjų kovų sukėlimais, kad būtų pasiekta greita konkurencija.
Žaidėjai žaidžia kaip pritaikomus karius, turinčius skirtingų įgūdžių ir ginklų, kad užfiksuotų kontrolinius taškus ir skerdytų priešus Už garbęnaujoviškos kontrolės sistemos, Mūšio menas, leidžiantis žaidėjams prisitaikyti prie bet kokio kovotojo su greito veiksmo reakcijos technika.
„Ubisoft“ visiškai naujas žanras yra tikrai gaivus, tačiau tik laikas parodys, ar jų naujovės yra sėkmingos, kai artimiausioje ateityje bus paleistos „PlayStation 4“, „Xbox One“ ir „PC“.
Ištrinkite
Galbūt didžiausia EA spaudos konferencijos „E3“ siurprizas, Ištrinkite yra fizikos pagrindu sukurtas dėlionės platformos platforma iš Švedijos kūrėjo Coldwoodo. Maža 14 žmonių komanda sukūrė istoriją, kuri nebuvo pasakyta žodžiais, bet per mažą pagrindinį personažą Yarny.
Yarny yra pagamintas iš vienintelio siūlų siūlų, kurie lėtai atsiskleidžia, kai jis pereina per sodrus ir natūralias Šiaurės Skandinavijos aplinkas. Siūlai gali būti naudojami norint perpjauti medžio atotrūkį, pritvirtinti prie skraidančio aitvaro ir netgi eiti laivu.
Puikiai unikalus iš bet kurio kito EA žaidimo, Ištrinkite apie prisiminimų apie seniai prarastą šeimą prisiminimus, o netrukus „PlayStation 4“, „Xbox One“ ir „PC“ galėsime susieti viską, kaip jaukią Yarny.