„Cartoon Network“ suaugusiųjų plaukimas veikia jau daugiau kaip penkiolika metų, todėl natūralu, kad prekės ženklas išplėstų už vėlyvų valandų trukmės brandžių karikatūrų transliacijos ir į kažką didesnį vaidmenį; vaizdo žaidimų leidėjas ir dalinio darbo žaidimo kūrėjas.
Nors suaugusiųjų plaukimas bankrutavo kai kurių žvaigždžių indie reikalų platinimą Jazzpunk ir Völgarr the Viking, jie taip pat pavadino žaidimus su pavadinimais, kuriuos jie sukūrė savo viduje. Ir viena iš jų ryškesnių savybių yra juokingai kerintis Robotas Unicorn Attack.
Serija sukėlė kelis šviesius tęsinius, tačiau nieko tokio ambicingo, kaip naujausias įėjimas į laikrodį, Robotas Unicorn Attack Forever. Naujausi suaugusiųjų plaukimo žaidimų ir „GetSet“ pastangos - tai jodinėjimo droido troškimų ieškojimas visais būdais, kuriuos galėtumėte įsivaizduoti, o tada kai kurie - tai pernelyg blogai, kad daug naujų siūlomų gylių yra šiek tiek ribotas dėl to, kad kartais prastas vykdymas ir nepatogios išmokos.
Amžiuje, kai begaliniai bėgikai prisotino mobilųjį žaidimų erdvę, Robotas Unicorn Attack išliko aktyvus, nes pripažino, kad neabejotinai veiksmingas viliojimas buvo jo keistas pristatymas. Ankstesniuose įrašuose buvo padaryta pažanga, kad pirmenybė būtų teikiama išplėsti savo temoms per savo žaidimą.
Pagrindinis dėmesys Robotas Unicorn Attack Forever skiriasi. Suaugusiųjų plaukimas šiuo metu buvo nukreiptas į žaidimo kryptį, ir, laimei, tai padarė taip, kad nesumažintų naujovės, suteikiančios Mechanizmui savo apeliacinį skundą. Pradedantiesiems kyla daug daugiau dėmesio nei paprasčiausiai paleisti ir šokinėti per apgaulingus mirties spąstus. Pavyzdžiui, rezultatas, sukauptas iš jūsų veiklos, dabar naudojamas kaip patirtis, kad būtų galima išlyginti Robot Unicorn galimybes, kartu su naujausiu serijos „Citadel“ leidimu.
Jūs ne tik gausite sugadintą arklių, bet taip pat uždirbsite taškų, kurie padidins magišką operacijų bazę, kuri suteiks įvairias funkcijas jūsų nuotykiams.
Citadelė periodiškai generuos iš kolekcionuojamą ašaros lašą RUAAntrasis išvykimas, taip pat kiti specialūs akmenys, kuriuos galima naudoti savo žaidimų parduotuvėje, kur pirkimai iš savo rinkos sukelia bazinę patirtį. Kuo daugiau patirties užsidirbsite už bazę, tuo arčiau jūs galėsite jį išlyginti iki kito pakopos, kuri ne tik gerokai pagerins išteklių atkūrimo rezultatus, bet ir atveria naują etapą, kad galėtumėte be galo pasivaikščioti. Tačiau ši užduotis yra lengviau pasakyta nei padaryta.
Nors naujų prekių įsigijimas yra šiek tiek griežtesnis nei turėtų būti, dinamiškas įsigyti naujus „kukurūzus“ yra patenkintas, jei ne šiek tiek nepatogus.
Žaidėjai susisieks su asmenine savo ragų grožio komanda iš daugiau nei 40 skirtingų šuolių turinčių robotų sąrašo, turint omenyje, kad turėsite išlaikyti savo augančią kolekciją vienaragis ribotoje stabilioje erdvėje. Koncepcija yra šiek tiek varginantis, nes išlaikymo būdas yra trenkantis kaip pragaras; vienintelis būdas padaryti daugiau žirgų yra išgelbėti tuos, kuriuos nenorite dalims. Skamba pakankamai paprasta, tiesa?
Tai ne ilgai nušautas…
Visi nauji jūsų įsigyti žirgai generuojami atsitiktinai per gachapono stiliaus loteriją, o nors tai ne skamba kaip problema iš pradžių, ji palaipsniui tampa viena, kai suprasite, kad galite tik išgelbėti žirgą, kurio nenorite, jei yra prieinamas atnaujinamas arklys. Jei to nėra, tuomet jūs negalite juos išmesti. Ir jei jūs negalite nieko išmesti, negalėsite nieko nusipirkti - tai paliko mane nužudant Unicorns, kad aš nenorėjau paaukoti. Tai paliko mane pilnu stabilumu, užpildytu nesuderinamais vienaragiais.
Vienintelis būdas efektyviai auginti citadelę už standartinių arklių žaidimų yra įdarbinti daugiau žirgų, todėl liko be pasirinkimo, tik išleisti realius pinigus, kad išplėčiau savo stabilią erdvę dar dviem laiko tarpsniais. Net ir kalbant, aš siaurai vengiu, kad kiekvieną kartą, kai aplankysiu parduotuvę, norėčiau nusipirkti naują baimę. tai yra bereikalinga.
Be griebtuvo, kuris ateina su didėjančiu „Citadel“ su nerangiu išteklių valdymu, kitas būdas išplėsti savo sugebėjimus atsiranda tiesiogiai žaidžiant žaidimą, kuris, laimei, dar yra labiausiai poliruotas formulės variantas.
Kiekvienas vaivorykštinis apvalkalas, kurį paleidžiate, bus nukreiptas į „Robot Unicorn“ modernizavimą, suteikiant naujiems pasyviems perksams, kurie skirsis priklausomai nuo jo lygio; šie pranašumai yra bet kur nuo papildomų sutrumpintų premijų iki procentinių padidėjimų bet kuriam patirties taškui ar užduotims. Be jų būdingų gebėjimų, galite atnaujinti įsikūnijusius tvarinius kompanioniniais robotais, naujus plaukiojančius pagalbinius dronus (kuriuos galima įsigyti iš „Citadel“ parduotuvės) ir papildyti papildomus privilegijas ant vienaragio, kai jie pakyla šalia.
Kitas naujas papildymas įvestas Robotas Unicorn Attack Forever yra raidingas, kuris leis jums priskirti vieną iš savo stabilumo vienaragių eiti į misiją, kuri vyksta asimetriškai. Tai vyksta įvairiais laiko tarpais, kad galėtumėte papildomai mokėti priemokas už akmenį.
Šis bruožas nėra protingas, bet jis tikrai naudingas kai kuriems iš jų RUAFReikalingas šlifavimas. Jis taip pat suteikia jums kažką, ką galite padaryti su papildoma pora kanų, kurie gyvena Citadelės nelankstame stabiliame.
Nors buvo atlikta nemažai darbo, norint pridėti pagrindinio žaidimo gylį, komanda nepamiršo antraštės prekės ženklo nihilizmo, kaip Robotas Unicorn Attack Forever už jo yra tamsios humoro apkrova. Yra nemažai akimirkų, kai negrįžtamasis Lumina išgers daugybę šonkaulių, kurios bus tikri, kad nusišypsosite kvailą šypseną ant jūsų veido, o skirtingų vienaragių, kuriuos surinko žaidimo unidex, bios yra komedijos auksas. už žaidimo klaidingą sistemą, kuri juos tvarko.
Aš niekada nemėginau frazės „jūs negalite nugalėti“, nes yra viena kita brangi prekė, kuri praleista su vaizdo žaidimais, kuriuos tiesiog negalite uždirbti, ir tai laikas. Robotas Unicorn Attack Forever nesistengia gerbti to laiko, tačiau tai vis dar maloniausias įrašas, kurį serija kada nors sukūrė.
Čia yra daug įdomių dalykų, o tęsinys nusipelno būti žaidžiamas kaskart ir vėl. Norėčiau tiesiog rekomenduoti, kad jūsų dantys negrimtų pernelyg giliai į naują jo siūlomą gylį, nes atsiperkamoji išmoka yra labiau varginantis, nei tai naudinga.