Vaizdo žaidimų istorija buvo bloga, ypač dėl smurto žaidimuose Pareigos šauksmas ir „Grand Theft Auto“. Tačiau buvo įrodyta, kad veiksmo žaidimai pagerina pažinimo funkciją.
Vaizdo įraše „Trace Dominguez“ iš „Discovery News“ per Ženevos universiteto paskelbtą tyrimą teigia, kad veiksmo žaidimai pagerina sugebėjimą daugiafunkciniu darbu ir vienu metu sutelkti dėmesį į kelis dalykus. Taip yra todėl, kad veiksmo žaidimai vyksta vienu metu. Jei valdiklis vibruoja, yra klausos signalų, vizualinių užuominų, o kartais netgi liesti užuominas.
Žaidėjai, sutelkę dėmesį į visus šiuos aspektus vienu metu, tapo labiau įpratę tai daryti realiame gyvenime. Štai kodėl daugelis karininkų Pareigos šauksmas. Nors žaidimai patys neimituoja realaus gyvenimo kovų, žaidimai padeda kariams išmokti sutelkti dėmesį į kelis dalykus vienu metu.
Tačiau veiksmo žaidimai taip pat turi atvirą išdėstymą, kuriam reikalingas komandinis darbas. Kadangi žaidėjai taip pat turės bendrauti su savo komandos nariais, tai dar labiau padidina daugiafunkcinį darbą, kurį turi įtraukti žaidėjai (jau nekalbant apie tai, kad komanda gerai dirba komandoje). Žaidėjai turi neatsilikti nuo komandos narių tikslų ir strategijų, kurias komanda sukūrė, norėdama įveikti žaidimo lygį ar misiją.„Dominguez“ tokį mokymąsi tinkamai žymi kaip „aktyvų mokymąsi“. Žaidėjas turi prisitaikyti prie naujos aplinkos, nes jos nuolat keičiasi.
Vaizdo žaidimai yra mokymosi forma, kurioje jūsų smegenys turi bendrauti su tuo, ką mato ekrane. Tam tikra prasme jūsų smegenys mokosi ir imasi to, kas vyksta ekrane. Veiksmų žaidimai nėra pašalinami, bet jie padeda žmonėms mokytis kitaip nei prieštaringi „vaizdo žaidimai sukelia smurtą“.
Ką manote apie vaizdo įrašą? Ar džiaugiamės dėl šio tyrimo? Būtinai praneškite mums toliau pateiktose pastabose!