Top 5 „PlayStation RPG“, kurie nusipelno tęsinio

Posted on
Autorius: Mark Sanchez
Kūrybos Data: 8 Sausio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 22 Gruodžio Mėn 2024
Anonim
Top 5 „PlayStation RPG“, kurie nusipelno tęsinio - Žaidynės
Top 5 „PlayStation RPG“, kurie nusipelno tęsinio - Žaidynės

Jei ilgai trunkantis JRPG grįžta į savo triumfą, aš noriu, kad tai būtų Suikodenas. „Final Fantasy“ nuėjo nuo bėgių, ir aš visada sakiau, kad „Konami“ nuostabus RPG franšizė užima antrą vietą visų laikų sąraše.

Originalas buvo vienas iš pirmųjų puikių „PlayStation“ RPG, o daug puikių įrašų turėjo sekti. Dalykas, skirtingai nuo LoD, buvo keletas aukščiausio lygio įmokų (išskyrus Suikoden IV) ir visi nusipelnė aukšto girti. Suikoden V buvo paskutinis puikus žaidimas ir nuo to laiko aš labai norėjau tikros Suikoden VI konsolėse.


Aš nekalbu apie nešiojamus kompiuterius, beje. Deja, franšizės, kaip ir tokios, gali turėti tik nešiojamąjį kompiuterį.

Kitas

Aš žinau, kas daug „Dragoon“ legenda sąrašo viršuje, bet aš turiu priežastis dėl # 1 pasirinkimo.

Kalbant apie „LoD“, visada būsiu keista, kad ji negavo aukšto įvertinimo balų ar plačiai kritiško pripažinimo. Jis tapo daugelio senųjų mokyklų RPG fanatikų brangiuoju ir dar sunkiai nulėmė diagramas. Nepaisant to, yra priežastis, kodėl ji tapo legendine: tai buvo viena iš pirmųjų super didelio biudžeto RPG, kurie apdovanojo pagrindinius žanro sekėjus. Prisiminkite tuos keturis diskus? Tai buvo nuostabiai epas.

Gerai, šiam pasirinkimui yra įspėjimas: tęsinys turėtų būti toks, kaip originalus pavadinimas. Norėčiau, kad tai būtų tikras veiksmas / RPG, o ne veiksmo / išgyvenimo / siaubo formatas, kurį matėme nuo to laiko. Parazitas Ieva II iš esmės buvo tik veiksmo žaidimas; Noriu grįžti į tą originalų formatą, kuris buvo teisingas puikus. Aya Brea išlieka viena iš intriguojančių žaidimo istorijos veikėjų, tačiau jai reikalingas tvirtas scenarijus.


Ir man reikia RPG.

Ah, Legaia. Buvo du fantastiški įrašai, vienas originaliame „PlayStation“ ir vienas (Duel Saga) PS2. Abu buvo ilgai, dalyvavo, buvo gerai sukonstruoti ir tonų. Tai buvo epiniai nuotykiai, turintys sukamąjį mechaniką su kovos stiliaus manevrais ir specialiais kombinacijomis, vadinamomis „Arts“. Ne kaip didelis kovotojų gerbėjas, nes niekada negalėjau gauti derinių, man patiko, kad galėčiau užimti savo laiką ir kiekvienam posūkiui sukurti savo kombinaciją.

Žinoma, jei jie dar kartą tai padarys, aš tikiu, kad jis nebus pagrįstas. :(

Originalus Laukiniai ARM vis dar yra vienas iš geriausių visų laikų RPG. Antrasis negavo kreditų, kurių jis nusipelnė, ir trečiasis įrašas (PS2). Vis dėlto, žinoma, iš eilės serija eina žemyn, ir aš visada norėjau pamatyti naują įmoką, kuri sugrįš į žaidimo tradicines vaidmenų šaknis.