Begalinė erdvė ir dvitaškis; Disharmony & comma; Apžvalga

Posted on
Autorius: Randy Alexander
Kūrybos Data: 1 Balandis 2021
Atnaujinimo Data: 15 Gruodžio Mėn 2024
Anonim
Begalinė erdvė ir dvitaškis; Disharmony & comma; Apžvalga - Žaidynės
Begalinė erdvė ir dvitaškis; Disharmony & comma; Apžvalga - Žaidynės

Turinys

Vienas iš geriausių galaktikos 4X (tyrinėti, išplėsti, išnaudoti ir naikinti) šiandien vykstančius žaidimus, Begalinė erdvė gauna pirmąją oficialią plėtrą: Disharmony. Didžiausias papildymas žaidime yra kova, įskaitant naują turinį ir seno turinio perdirbimą. Nauja „Adaptive Multi-Agent“ sistema sujungia „AI“ ir pristatoma nauja lenktynė, kuri suteikia labai skirtingą požiūrį. Galutinis rezultatas - didelė plėtra į vieną iš giliausių futuristinių strategijos žaidimų kompiuteryje.


Harmonija

Kadangi kiekviena civilizacija, neatsižvelgiant į tai, kaip taika ar barbariška, reikalauja, kad dulkės (auksas) klestėtų, Harmonija mato valiutą kaip visatą ir siekia ją sunaikinti visais posūkiais. Pagrindinė frakcijos mechanika priklauso nuo to, kad žaidėjas valo dulkes iš jo sistemos ir kitų. Užuot matę visatą kaip įvairių planetų ir rasių rinkinį, kai kurie taikūs ir daugialypiai, kiti kariauja ir ketina dominuoja, Harmonija (ir žaidėjas) mato tik dvejetainį: arba planeta yra užsikrėtusi dulkėmis ir turi būti sunaikinta, arba jis yra švarus ir be importo.

Taip prasidėjo deharmonijos laikai.

Jausminga kristalinių būtybių lenktynė, galbūt iki „Endless“, „Harmony“ suteikia galaktikai labai skirtingą ir unikalią strategiją. Paprasčiausiai, „Harmony“ nenaudoja ir iš tikrųjų abhor Dust. Tai reiškia, kad žaidėjas negali nusipirkti kelio į pergalę, kaip gali kiti, ir jie turi užtrukti, kad sunaikintų dulkes, kai jie sunaikina kitus, tačiau jie yra tinkamai struktūrizuoti taip, kad būtų labai efektyvūs. „Harmony“ neturi patvirtinimo modifikatorių, jų maisto ir pramonės produkcija sumažėja dėl dulkių. Technologija, reikalinga dulkėms sunaikinti, „Personal Shielding“, yra giliai Galactic Warfare tech medyje, taip užtikrinant patikimą agresyvumą.



Širdis ir siela

Vietoj mokesčių tarifo „Body & Mind“ yra stumdomasis baras, nukreipiant dėmesį į procentus tarp maisto ir mokslo. Fakultetinės technologijos, skirtos vėlyvam žaidimų centrui, visiškai pašalina dulkes, ir jų pradžios technologijos sudaro jas į tikslią, daugybę ir mirtiną kristalų krūvą. Labiausiai įdomus yra absoliutus požiūris ir taktika, kurią harmonijos žaidėjas turi atnešti į galaktiką, keisdamas veidą ir kryptį Begalinė erdvė visiems žaidėjams, kurie susiduria su jais.


Į mūšį tarp žvaigždžių

Kovoti Begalinė erdvė anksčiau Disharmony susideda iš žaidėjų, pasirinkusių tris agresyvias ar gynybines korteles mūšio metu, pagal intervalą (ilgas, vidutinis, Melee). Kortelės atskleidžiamos tuo pačiu metu, kad pamatytumėte, kurie skaitikliai. Iš esmės tai yra kaip roko popieriaus žirklės, turinčios daug platesnį galaktikos žirklių ir kosminių uolienų asortimentą. Disharmony prideda keletą naujų papildymų kovoje, kurios suteikia labai reikalingą gylį kiekvienai mūšiui.


Pirmasis pagrindinis elementas yra formavimo ir orientavimo kortelių forma. Tai leidžia daug didesnę strategijų įvairovę pridedant dvi kortelių parinktis, esančias ant esamų trijų. Kreipimasis gali būti keičiamas skrydžio metu kovose, tačiau formacijos negali. Su premijomis už gynybą ir užpuolimą, debuffs ir naudingumas, kuris gali būti pasiektas naudojant tinkamą laivyno paruošimo ir mūšio strategiją, transformuoja tai, kas buvo visa kova. Begalinė erdvė į savo karinių pastangų dalį.

Antrasis ir didžiausias papildymas - naujasis invazijos mechanikas. Karo metu žaidėjai naudojasi bet kokių laivų, besisukančių orlaivio priešas prieš kitus planetos laivus, parką. Iš ten tiesiog užtrunka daugybę posūkių, kad būtų užkirstas kelias į gynybą, kurią iš anksto sukūrė įsiveržusi frakcija, žvaigždės sistemos dydis ir populiacija, ir kokių technologijų ar laivų įsibrovėlis.

Trečia, nauji padaliniai suteikia daugiau galimybių su kovotojais ir sprogdintojais, nors tai yra tiesiog esamos mechanikos plėtra. Šie vienetai leidžia žaidėjui daug labiau pažymėtus ir pritaikytus laivynus, kurie siunčiami kiekvienai sistemai tam tikram tikslui.


Galaktinis įvertinimas!

Apskritai šie nauji papildymai viename iš plačiausių ir išsamesnių 4X strateginių žaidimų kompiuteryje suteikia daug naujų ir žaidimų keitimo turinio. Be to, 10 JAV dolerių kainų žyma tai tampa absoliučiu pavogimu. Nors nebūtinai yra tobula, sunku rasti vieną neigiamą aspektą Disharmony.

Mūsų vertinimas 9 Vienas iš geriausių „Amplitude Studios“ 4X strateginių žaidimų gauna didelę kainą.