Viskas, ką jums reikia žinoti apie „Super Mario Maker“

Posted on
Autorius: William Ramirez
Kūrybos Data: 17 Rugsėjo Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 1 Gegužė 2024
Anonim
LIVE SILLY TROOP SUGGESTIONS
Video.: LIVE SILLY TROOP SUGGESTIONS

Turinys

Super Mario Maker yra naujausias išskirtinis „Nintendo“ „Wii U“, turinčio oficialų išleidimo datą, 2015 m. rugsėjo 11 d., pavadinimas. Tai žaidimas, kurį visi Mario gerbėjai jau seniai tikisi. Daugelis sako, kad tai yra tikras konsolės pardavėjas, ir jis turėjo būti išleistas Wii U paleidus 2012 m. Bet kokiu atveju, čia jis yra ir mes negalime laukti, kol jį atliksime.


Įvadas

Praėjusių metų E3 konferencijoje pristatytas tuometinis „Mario Maker“ - lygmens kūrimo vaizdo žaidimas, paremtas ankstesniais „Mario“ titulais. Jis buvo lyginamas su Mario Paint, klasikinis piešimo įrankis, išleistas 1992 m. SNES konsolėms. Tačiau Mario Maker, vėliau pervadintas kaip Super Mario Maker šiais metais E3 yra visiškai kitokio lygio. Didelis įrankių ir kūrybinių sprendimų, kuriuos žaidėjai gali padaryti žaidime, skaičius yra neįvykdyti.

Bendruomenė buvo labai gerai susipažinusi su Mario žaidimų lygmens pastatymu nuo vadinamųjų Mario hacks įvedimo. Tačiau tam reikėjo tam tikrų pažangių įgūdžių, todėl niekas negalėjo jį naudoti.Mario žaidimų kūrėjai gerai žinojo šią situaciją ir pateikė idėją atverti savo lygio projektavimo įrankį masėms, kurios yra labai patogios naudoti. Todėl dabar mes galime mėgautis beveik niekada nesibaigiančiu Mario žaidimu, kuris niekada nebus nuobodu.


Prieš mes visi šokinėjame į mūsų brangiausius kūrybinius režimus - tai viskas, ką turėtumėte žinoti Super Mario Maker.

Vaizdiniai stiliai

Šiuo metu galite sukurti savo lygius keturių pagrindinių žaidimų stilių ribose, panašiuose į ankstesnius 2D Mario pavadinimus:

  • Super Mario Bros.
  • Super Mario Bros 3
  • Super Mario World
  • Naujasis Super Mario Bros U

Viename lygyje gali būti visos šios aplinkos sąlygos, tačiau leidžiant Mario važiuoti kursu, pavyzdžiui, pradedant nuo NES ir SNES stilių ir baigiant švelniu ir šlifuotu HD stiliu ir atvirkščiai, tiesiog naudojant vamzdžius tarp šių skirtingų sekcijų. Tačiau skirtingi pasauliai laikosi skirtingų taisyklių rinkinių. Pavyzdžiui, Mario iš Super Mario Bros. negali paimti „Koopa“ korpuso arba naudoti bet kokį kitą elementą, kuris buvo pristatytas vėliau. Šiuose vaizdo stiliuose galėsite taikyti šešias kursų temas:


  • Ground (Overworld)
  • Požeminis
  • Povandeninis
  • „Ghost House“
  • Orlaivis
  • Pilis

Kūrėjai pridėjo visus naujus sprites ir modelius į gerai žinomą aplinką, kuri buvo sukurta išplėsti žinomas keturių žaidimo stilių ribas.

Kurti režimą

Čia galite kurti ir redaguoti savo lygius naudodami „Wii U“ gamepad. Visas procesas vykdo šiuos kelis paprastus veiksmus:

  1. Kairiajame skydelyje pasirinkite viso lygio žaidimo stilių arba tam tikrą skyrių, galite pakeisti skirtingų sekcijų stilius. Galite pradėti kurti vienodo stiliaus lygį ir greitai persijungti tarp jų, kad pamatytumėte, kuris iš jų tinka geriausiai.
  2. Iš viršutinio meniu nuvilkite žaidimo elementus ir priešus. Pabandykite vieną ar du kartus purtyti bet kurį elementą ir pamatysite, kad jie pasikeis. Galima pridėti kitus unikalius požymius, pvz., Garso efektus ir tam tikrus grafinius elementus, pvz., Fejerverkus. Tačiau prieš pradėdami prieigą prie visų, turėsite laukti 9 dienas - kiekvieną dieną atversite naują žaidimo elementų rinkinį.
  3. Galite išbandyti savo lygį žaisdami ir Mario paliks savo pėdsakus, kad padėtų jums nuspręsti, kur įdėti kitą elementą.
  4. Dešinėje skiltyje rasite kurso botą, kuris padės išsaugoti ir įkelti savo lygius. Prieš leisdami įkelti savo lygius, pirmiausia turėsite juos nugalėti. Ši taisyklė neleidžia skelbti neprilygstamų lygių.
  5. Automatinis slinkimas yra dar viena puiki funkcija, kurią galima pridėti prie jūsų lygių, taip pat skirtingus terminus.
  6. Ekrano apačioje yra tempimo matuoklis, kuris padeda jums nuspręsti dėl tam tikro lygio sekcijos ilgio.

Keletas kitų svarbių pastabų:

  • Kiekvieną kartą, kai prisijungsite prie interneto, matysite visus atsiliepimus apie savo lygius iš kitų žaidėjų. Atrodo, kad tai geras laikas užsirašyti.
  • Visi žaidėjai galės pranešti apie bet kokį jų netinkamą turinį spustelėję mygtuką žaidime. Tada Nintendo peržiūrės lygį.
  • Pradžioje, galėsite įkelti tik dešimt lygių. Jei norite įkelti daugiau, turėsite uždirbti reitingo žvaigždutes. Tai turėtų motyvuoti kūrėjus padaryti tikrai įdomius vertinimus vertinančius etapus.

Priešai

Super Mario Maker apima daug priešų. Be to, jie gali būti derinami su įvairiais meno elementais, kad jie taptų unikalūs. Jie visi elgiasi būdingais būdais, ir mes jų nenurodysime, tačiau čia yra keletas būdų, kaip juos padaryti smagiau:

  • Įdėkite priešų į klausimų blokus. Tai gerai veikia kaip nustebimo elementas, ypač kai jums reikia beviltiško įjungimo. Ne! Štai jums Koopa.
  • Milžiniški priešai. Taip, jūs galite padaryti milžinišką Koopą, Goombą ir naršykles tiesiog šėrdami juos grybų kūrimo režimu.
  • Sparnuotieji priešai. Visiškai fantastiška funkcija, leidžianti pridėti sparnus beveik bet kuriam priešo simboliui ir padaryti jį skraidančiu.
  • Jei norite sužinoti visus galimus priešo derinius „Super Mario Maker“, čia rasite visą sąrašą.

„Power-Ups“ ir kiti dizaino elementai

Grybai, gėlės, žvaigždės ir pan. - viskas čia ir daugiau. Jūs visi žinote, ką jie daro, bet ar yra ką nors naujo rasti?

  • Skinny Mario. Triktis virto visu žaidimo funkcija. Jūs galite maitinti Mario ploną grybą, kad jis taptų plonu ieškančiu džentelmenu. Gražus posūkis, Nintendo!
  • Šalmai. Marškiniai gali būti naudojami kaip apsauginis šalmas, ir jis suteikia jam galios plytų pjaustymui net ir jo mažoje formoje.
  • Klausimų blokai. Dabar jie gali būti ne tik priešai, bet ir viskas, ko norite.

Amiibos ir kostiumai

Super Mario Maker palaiko Amiibo žaislus. Po nuskaitymo, Mario iš karto pavirs tam tikru simboliu. Apskritai, Mario yra 99 galimi kostiumai, iš kurių daugelis taip pat gali būti naudojami be faktinių žaislų.

Kostiumai yra patalpinti paslapties grybų viduje. Kiekvienas kostiumas pasižymi savomis savybėmis, tačiau nebūtinai veikia kaip įjungimas.

Kai kurie kostiumai, tokie kaip Kirby, ir daug daugiau simbolių, bus prieinami ateityje ir gali būti atrakinti užpildant 100 Mario Challenge režimą.

Atkūrimo režimas

Kursų pasaulis yra labai paprastas ir suskirstytas į tris segmentus: 10/100 Mario Challenge, Kursai ir kūrėjai.

  • 10 „Mario Challenge“. Štai kur žaidimas atsitiktinai pasirenka 8 lygius, kad galėtumėte žaisti po vieną. Visą dalyką turite tik 10 gyvybių.
  • 100 „Mario Challenge“. Tas pats kaip ir anksčiau, bet dabar jūs turite 16 lygių, kad galėtumėte baigti 100 gyvybių laive. Taip pat galite leisti žaidimui žinoti, kaip sunku, kad jūsų lygiai būtų perjungti tarp paprastų, normalių ir ekspertų režimų.
  • Kursai. Visiškai naujas meniu, kuriame galite atskirai pasirinkti bet kokį įkeltą lygį iš viso pasaulio. Galite rinktis tarp visų rodomų, įvertintų arba aukštesnių lygių. Kiekvieną kartą, kai pasirenkate lygį, kuriuo norite žaisti informacinę kortelę, pasirodys, kad jūs žinote, kiek žmonių grojo, įvertino ir baigė tam tikrą lygį. Žaidime taip pat yra lygiai, kuriuos galėsite žaisti neprisijungus, jei jūsų ryšys išjungiamas.
  • Gamintojai. Tai Šlovės salė. Jei jums patinka kažkieno kūriniai, galite juos stebėti arba surasti naujus herojus.

Gameplay ir fizika

Pakeista NES ir SNES stilių Mario judesių fizika. Jie turėjo būti tokie, kaip pastebėjo kūrėjai, žaidėjai, kurie niekada nebandė senesnių žaidimų, nepatirtų žaidimo, jei jie išlaikytų senus fizikos variklius.

Kitas puikus elementas, pridedamas prie žaidimo, yra Raudonasis Kristaus mirtis. Tai ne taip baisu, kaip atrodo, bet tiesiog rodo rodiklius, kuriuose žmonės mirė labiausiai kurso metu.

Jūs taip pat susidursite su „Miiverse“ pranešimais, kuriuose pateikiami patarimai ir džiaugsmo bei liūdesio išraiškos įvairiose vietose. Tai gali būti naudinga lygio kūrėjams, kad jie galėtų užsirašyti.

Vienintelis žaidimo trūkumas turi būti „be kontrolinių taškų“ sprendimas. Dėl to daugelis gerbėjų suprato, kad jie turėjo pradėti viską nuo pat pradžių. Tikimės, kad ši funkcija pasirodys kažkur artimiausioje ateityje.

Bendrinimas internetu

Visi Super Mario Maker gali dalintis ir platinti savo pasirinktus lygius per 16 simbolių kodus ir tiesioginius žaidimų kanalus. Taip pat yra galimybė žaidėjams nustatyti lygius mažesnėse, vartotojo apibrėžtose bendruomenėse.

„Dalijimasis su draugais iš tikrųjų yra lygių kūrimo taškas.“ - Takashi Tezuka, „Super Mario Maker“, „Mario“ ir „Zelda“ kūrėjas kartu su „Shigeru Miyamoto“.

Ateitis

  • 3DS versija Super Mario Maker yra įmanoma, kaip nurodė Takashi Tezuka:

"Aš galvojau apie tai. Bet dabar mes manome, kad tai geriausia Wii U Game Pad. Aš nežinau, ar 3DS versija veiktų taip pat tiksliai, bet galbūt jei Mario Maker gerai veikia Wii U ir žmonės tikrai man tai patinka, aš galėčiau apsvarstyti ką nors padaryti 3DS. Dabar Wii U aparatūra turi daug daugiau galios, todėl jūs galite pritaikyti kur kas daugiau priešų ir elementų, todėl mes renkamės šią aparatūrą. domina nešiojamosios versijos idėja. "

  • Daugiau žaidimų stilių bus galima gauti ir iš kitų franšizių.

"Žinoma, mes planuojame turėti tam tikrus skirtingus meno stilius ... ir nebūtinai tik Mario. Užuot tiesiog perėję tarp Mario grafikos, norėčiau būti suinteresuotas įkelti kitas serijos žaidimų pasaulį."

  • Nėra planuojama „Zelda Maker“.

„Zelda Maker gali tapti iššūkiu manau, kad„ Super Mario Maker “buvo pats iššūkis, ir tikimės, kad tai bus sėkminga, todėl ačiū, kad tai pasakėte, bet manau, kad tai gali būti sudėtinga užduotis. "

Visą interviu galima skaityti čia.

Galutiniai žodžiai

Ypatingai brangių ir fotorealistinių AAA pavadinimų amžiuje 2D platformininkai gali atrodyti ne toks patrauklus, bet Mario visada buvo ypatingas žaidimas. Ir, Super Mario Maker šis žavesys tęsiasi dar labiau, leisdamas visiems tapti savo mėgstamiausių lygių kūrėju.

Žinoma, kūrėjai kartais vėliau pridės žaidimui daug kitų puikių funkcijų. Bendruomenė padės jiems geriau suprasti savo žaidimą, kaip visada. Tai neabejotinai sukels Super Mario Maker į didžiulę sėkmę.

Žaidimą galite įsigyti įvairiais formatais, tiek fiziniais, tiek skaitmeniniais. Be to, „hardcover“ meno knygelė taip pat bus prieinama PDF formatu. Tačiau, jei norite fizinės knygos, turite tris pasirinkimus: „Wii U“ paketą, „Limited Edition Pack“ arba „Standard Edition Pack“.

Dabar pasakykite mums, kas yra jūsų mėgstamiausias dalykas Super Mario Maker: kurti ar žaisti?