Kai dauguma iš mūsų galvoja apie žaidimus, konsolės, kompiuteriai ir mobilieji telefonai ateina į galvą. Virtuali realybė (VR) ir išplėstinė realybė (AR) toliau auga, todėl į rinką patenka naujos žaidimų patirties galimybės ir niuansai. Gruzijos kompanija „Razrwing“ stengiasi išplėsti savo žaidimų patirtį, įtraukdama jūsų dėvėtus drabužius.
Maišydama papildomą tikrovę ir mišrią realybę, „Razrwing“ žaidimų erdvėje raižo naują nišą. Įmonė kuria interaktyvų žaidimą, kuris yra susijęs su drabužiais ir aksesuarais. Jei turite sunkų įvyniojimo galvą aplink jį, pasiimkite Pokemon GO„AR“ pajėgumai su „Hot Topic“ dizainu ir sukasi į istoriją grįstą žaidimų patirtį, kuri vyksta programoje ir drabužiuose.
Kai žaidėjai renka skirtingus drabužių elementus, kuriuose yra žaidimo simbolių, kiti galės pamatyti žaidimų komponentus, kurie atsiranda AR.
Žaidėjai galės matyti žaidimų avatarus ir mūšio veiksmus, naudodami savo telefonus.
Didesnis mūšio animacijos vaizdas, kuris vyksta ant drabužių.
„Mes norime sukurti kitą etapą ir atnešti rytojaus pramogas ir žaidimus mažmeninei prekybai“, - sakė „Razrwing“ vyriausiasis operacijos vadovas ir direktorius Gianas Ruggeris. „Mūsų misija yra nustatyti naują standartą per nešiojamą interaktyviąją pramogų technologiją, naudojant AR telefonu, MR per ausines ir hologramas.“
Tai, kas prasidėjo kaip koncepcija 2003 m., 2008 m. Išaugo į verslo įmonę. Dabar pagrindiniame žaidime yra interaktyvus mūšio sistemos ir simbolių pasirinkimas, palaikantis šį interaktyvų nuotykį. Simbolių asmenybės yra grindžiamos tokiais bruožais kaip agresija, manija, viliojimas ir dėmesys ir tarnauja kaip įvairių frakcijų reprezentacijos. Šio rašymo metu žaidime yra keturi simboliai, tačiau žaidimo metu jis bus išplėstas.
Susitikę su kitais žaidimais ir drabužių rinkimu, jūs turėsite priešišką, draugišką ar neutralų bendravimą su jais. Kiekviena sąveika susiejama su AR pagrindu sukurta reakcija, kuri yra susijusi su žaidėjo drabužiais. Kai žaidžiate, galite kovoti su kitais žaidėjais už pirkimo taškus, o sprendimai, kuriuos priimate žaidime, turės įtakos būsimai siužetui, kuris priklauso aukščiausioms frakcijoms, ir Razrwing prekės ženklo kryptimi.
Nors pradiniai planai apima žaidimų įvykių peržiūrą per išmanųjį telefoną ar planšetinį kompiuterį, ateities planai apima stiklo aprangos kūrimą arba laisvų rankų įrangą. Šiuo metu „Razrwing“ bendradarbiauja su „Focusteck“ ir „Skinit“, kad užbaigtų žaidimo prototipą.
Jei norite sužinoti daugiau apie tai, kaip ši įmonė gamina drabužių pramonę, patikrinkite bendrovės interneto svetainę arba palaikykite „Razrwing“ apie „Patreon“. Laikykitės „GameSkinny“, kad gautumėte daugiau žaidimų technologijų naujienų ir pranešimų.