Turinys
Darbas su milžinišku, gerai žinomu tarptautiniu prekės ženklu ne visiems, net jei darbas susijęs su geriausių ir populiariausių vaizdo žaidimų kūrimu. Darbas su kitu žaidimu yra ne tas pats, kaip dirbate savo žaidime, ir daugelis talentingų kūrėjų darė tai tiesiog. Čia yra septyni kūrėjai, kurie išvyko nesąžiningi, palikdami nuostabius AAA projektus, kad sukurtų savo žaidimą.
KitasKeiji Inafune
Beveik 20 metų „Inafune“ buvo „Capcom“ gamintojas ir iliustratorius Gatvės kovotojas ir Mega Man serija. Jis paliko Capcom pradėti savo žaidimų kūrimo studiją Comcept. Nors ne vienintelis žaidimas, išeinantis iš „Comcept“, studija yra geriausiai žinoma Galingas Nr. 9, dvasinis įpėdinis Mega Man serija. Galingas Nr. 9 geriausiu metu gavo „mix“ atsiliepimus. Dėl „Comcept“ studija buvo įsigyta 5-ojo lygio lygiu 2017 m. Birželio mėn.
Galingas Nr. 9 „Steam“ pasiekiama $ 19,99.
Evan Rogers
Rogers, vyriausiasis žaidimo programuotojas Kas yra Edito Fincho liekanos, buvo sunku dirbti su nauju pavadinimu Legendinis Gary. Kai kurie šių metų pradžioje paleisti kompiuterį, Legendinis Gary seka aistringas žaidėjas Gary. Gary stengiasi subalansuoti žaidimus su realiu gyvenimu, kaip ir bet kuris žaidėjas, tačiau, kaip fantazijos žaidimo elementai, jis žaisti palaipsniui pasirodo savo realiame gyvenime, viskas tiesiog sudėtinga.
Brian Reynolds
Per savo karjerą Reynoldsas dirbo keliais puikiais pavadinimais. Civilizacija II, Alpha Centauri, Tautų kilimas, ir Frontierville yra tarp jų. Išėjęs iš Zyngos 2013 m., Jis atgaivino „Big Huge Games“ Tautų kilimas) kaip „SecretNewCo“, kad sukurtumėte mobilųjį kovinį strateginį žaidimą DomiNations. „SecretNewCo“ 2013 m. Atsiėmė „Big Huge Games“ vardą, kai Rhode Island valstija aukcione pardavė teises. 2016 m. „Big Huge Games“ įsigijo Pietų Korėjos žaidimų kūrėjas „Nexon“.
DomiNations gali žaisti tiek „App Store“, tiek „Google Play“.
Maxime Beaudoin
Beaudoin buvo Ubisoft programinės įrangos architektas, kuris dirbo dideliuose ir mažuose žaidimuose, įskaitant Assassin's Creed Syndicate, Iriasi aukštyn, ir Persijos princas: užmirštos smiltys. Jis pavadino jį mesti ir 2015 m. Įkūrė indie kūrėją Gingear Studio su savo drauge Julie Lortie-Pelletier. „Gingear“ turi vieną mobilųjį pavadinimą, pavadintą „kokteilis“ Atidaryti Baras. „Beaudoin“ 2016 m. Dienoraštyje paaiškino, kodėl jis paliko „Ubisoft“ ir pagaliau padarė šuolį į indie žaidimo kūrimą.
Atidaryti Baras yra prieinama tiek „App Store“ už 2,99 $, tiek „Google Play“ nemokamai.
Mike Tipul
Tipulis buvo vienas iš daugelio Bungie kūrėjų, kurie dirbo
Likimas pereiti prie indie žaidimų. Jo „Indie“ pavadinimas iš „Marauder Interactive“ Mirties saulės namai, yra taktinis kosminis šaudyklė su VR pajėgumais. Žaidimas buvo ilgas, pirmą kartą pasirodė 2012 m., Kol jis buvo galutinai išleistas 2016 m. Lapkričio mėn.Mirties saulės namai „Steam“ pasiekiama $ 19,99.
Cliff Bleszinski
„Bleszinski“ praleido du dešimtmečius „Epic“ žaidimuose
Gears of War. Bleszinskis taip pat yra vienas iš nedaugelio vaizdo žaidimų dizainerių, kurie buvo profiluoti „New Yorker“ ir pasirodė Šiandienos paroda su Jimmy Fallon. Jis pirmiausia žinomas dėl savo darbų viename žaidime, bet neįtikėtinas darbas dar labiau neįtikėtinu žaidimu.Nepaisant to, jis paliko viską, kad galėtų pradėti „Boss Key Productions“ ir pradėti „LawBreakers“, multiplayer pirmojo asmens šaudyklė. Nors žaidimas buvo atidarytas teigiamomis apžvalgomis, pavadinimas šiuo metu kenčia nuo aktyvių žaidėjų stokos.
„LawBreakers“ yra prieinama Steam už $ 29,99.
David Goldfarb
Goldfarbas geriausiai žinomas kaip žaidimo direktorius Mokėjimo diena 2 ir pagrindinis dizaineris Mūšio laukas 3. Jis paskelbė, kad 2014 m. Jis paliko „Overkill“ programinę įrangą. Jis įkūrė indie plėtros studiją The Outsiders, kuri šiuo metu dirba Project Wight- veiksmo nuotykis, vykstantis alternatyvioje istorijoje. Į Project Wight, žaidėjai atliks būtybių, kuriuos žmonės apgauna iš egzistencijos. Gyviai nusileidžia visais keturiais, sugeba plaukti oru, kovoti su dantimis ir nagais. Žaidimas dar neturi išleidimo datos, bet yra skirtas pirmam kompiuterio leidimui.
Žaidimų kūrimo karjera neturi prasidėti nuo indie žaidimų ir judėti į AAA žaidimus. Jis gali eiti kitaip, arba paliesti šiek tiek bet kokio tipo žaidimus. Šie septyni kūrėjai rodo, kad jei turite diską ir talentą, galite atlikti bet kokio tipo žaidimus.