Galimi UI atnaujinimai Legendų lygai

Posted on
Autorius: Lewis Jackson
Kūrybos Data: 8 Gegužė 2021
Atnaujinimo Data: 17 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
REAL RACING 3 LEAD FOOT EDITION
Video.: REAL RACING 3 LEAD FOOT EDITION

Turinys

„Riot Games“ yra dar kartą, siekdama pamatyti, ką žaidėjai nori ar galvoja apie tam tikras idėjas. Neseniai „Xelnath“, „Riot“ žaidimų sistemų dizaineris, į forumus pakvietė kalbėti apie šaukėjus apie vartotojo sąsają.


„Xelnath“ ypatingą dėmesį skiria įvairioms sistemoms ir mechanikai, turinčioms didelį poveikį Legendų lygos, pavyzdžiui, įgūdžių fotografavimo iš akių ir pan. gerinimas. Šiuo atveju jis ieškojo žaidėjų nuomonių apie būdus, kaip geriau leisti žaidėjui žinoti, kad jie buvo nukentėję iš įvairių minios kontrolės efektų.

Klausimai, kuriuos jis pateikė prieš iškilusius asmenis forumuose, yra tokie:

Klausimai:

  • Kokią informaciją norėtumėte kontroliuoti, kad būtų pažeistas Lygos poveikis?
  • Kokia informacija, jūsų manymu, yra svarbiausia perduoti?
  • Mažiausiai?
  • Kaip norėtumėte, kad ši informacija būtų perduota?
  • Kur norėtumėte, kad jis būtų perduotas?

Idėjos buvo nukreiptos į jį iš viso, bet kai kurios svarbiausios, kurias jis atkreipė dėmesį ir pažvelgė į daugiau specifikos.

Minios kontrolės rodikliai

Vienas iš pavyzdžių - ekrano blykstė, kai žaidėjas nukentėjo nuo minios kontrolės efekto, o blykstės spalva atitinka CC tipą. Kitas summoner pasiūlė garso efektus, priklausančius nuo konkrečios minios kontrolės tipo. Vienas žaidėjas pasiūlė orbų rinkinį UI centre, kuris užsidegtų pagal tai, kas buvo CC žaidėjo čempione. Dar vienas pasiūlė turėti derinį, leisdamas žaidėjui pasirinkti būdą, kuris jiems labiausiai tinka, nes jie nenorėjo, kad jų ekrane mirksi nuolat komandos kovos metu.


Kiti pasiūlymai apėmė pažangos juostą, nes minios valdymas nusilenkia pagal žaidėjo sveikatos juostą su piktograma, skirta CC tipui, arba žodis, mirksi toje pačioje vietoje, nurodant konkretų sutrikimą. Pripažindamas, kad labai greitai užsikreips, jei kas nors iš karto patirs keletą CC efektų, „Xelnath“ pasiūlė juostą ilgiausiam CC, o po to - piktogramas kitam, nors žaidėjas greitai pasiūlė pirmenybę sunkiems CC efektams, pvz., Stunksmams ir slopinimui, ilgiau bet mažiau svarbių veislių, pvz., lėtėja.

Kitos idėjos

Kiti išmokti dalykai yra tai, kad bus kitas įrankis Legendų lygos pleistras, kuris parodys, kiek aukso čempionas uždirba su kišenės meistriškumu, šiek tiek paaiškina skirtingų minios kontrolės formų terminologiją, galimas apsvarstymas, kad žemėlapis būtų perpjautas violetinės komandos žaidėjams, kad būtų išlaikytos tos pačios orientacijos, kad ir kokia būtų pusėje žaidėjas yra įjungtas, ir užuomina apie PBE, kad „Lightbringer“ atskleis slaptus spąstus, pavyzdžiui, „Teemo“ kambarius ir „Shaco“ dėžutes. Kaip paskutinė informacijos dalis, „Twisted Treeline“ centre esanti greičio šventykla išnyks, nes ji tiesiog turėjo pernelyg didelį poveikį.


Būkite tolimesnėje sistemos ir UI atnaujinimų paieškoje Legendų lygos, Riot klausosi!