Pokken turnyro vadovas ir dvitaškis; Garchomp Basics ir Combos

Posted on
Autorius: Tamara Smith
Kūrybos Data: 28 Sausio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 6 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Pokken turnyro vadovas ir dvitaškis; Garchomp Basics ir Combos - Žaidynės
Pokken turnyro vadovas ir dvitaškis; Garchomp Basics ir Combos - Žaidynės

Turinys

Žemės ryklių drakonas, Garchompas, yra žiaurus Pokken turnyras. Nors jis yra galios tipas, jis nėra toks lėtas ir turi gerą judumą.


Jis gali iškasti, kad išvengtų atakos ir sugalvotų vieną iš savo. Ne tik tai, bet jis gali sugriauti ir atakuoti. Jei norite šiek tiek greičio su savo galia, Garchomp yra jums. Prašome apsilankyti mano Pokken turnyras Pradedančiųjų patarimai ir gudrybės kitiems patarimams ir kovotojų vadovams.

Šiame vadove bus apžvelgta visa informacija apie Garchomp Pokken turnyras įskaitant:

  • Garchomp pagrindai - Kaip jis vaidina, stipriąsias ir silpnąsias puses. Be to, geras palaikymas ir gudrumo įgūdžiai, naudojami su šiuo Pokemon.
  • Garchomp Combos - Pavyzdžių deriniai, kuriuos galite naudoti.

Garchomp pagrindai

Leiskite man pradėti sakydamas: Dig yra jūsų draugas. Šis priekinis + judėjimas yra labai universalus ir gali išeiti iš daugybės sunkių situacijų. Priešininkas, kuris ketina atakuoti, iškirpti ir atšaukti į bloką ar skaitiklį. Jie ketina patraukti? Kasti ir užpulti juos.


Priešininkas blokuoja? Bet kokiu atveju - nustebinsite, kiek žmonių, kai naudosite „Dig“, atsisakys savo bloko. Taip pat galite išeiti iš „Dig“, kad pradėtumėte kombinaciją iš vidurio oro, mano mėgstamiausių kombinacijų su „Garchomp“ metodu.

Lauko fazėje „Garchomp“ turi nuostabų atakų, kurias galite lengvai nuvažiuoti. Jo atakos ir Y atakos meta kreivą ataką, kuri išeina tada ateina, nustebindama daug oponentų į paspaudimą.

Jo vidurio oro užpuolimas taip pat gali būti apmokestintas, kad išsiųstų sūkurį, kuris eina už priešininko, ir stumia juos į save.

Jis taip pat turi papildomą patraukimą žemyn + A, kurį galima apmokėti. Atgal + A taip pat yra priešprieša, turite keletą galimybių.

Jo sinergijos sprogimas yra įdomus. Jis gali pasipriešinti atakoms, bet jei priešininkas blokuoja, atakos nesibaigia. Vietoj to jis toliau užpuols ir galiausiai nutrauks bloką.

Tai nesukelia papildomos žalos, jei taip atsitinka, o tai daro didžiausią žalą. Jūs taip pat prarasite sveikatą, jei nesijungiate su sprogimo išpuoliu.


Norint suteikti jums dar vieną paskatą žaisti kaip Garchomp, jis turi 660 AG. Tai tikrai padeda išgyventi išpuolius, kurie nugalėtų daugumą kitų kovotojų.

Palaikykite „Pokemon“ ir „Cheer Skill“

Man patinka „Cubone“ ir „Diglett“, norėdami nustatyti kombinacijas. „Dragonite“ ir „Victini“ taip pat yra gana gera. Man patinka „Victini“, nes jis sukelia visus išpuolius kritiškai.

„Reshiram“ ir „Cresselia“ visada yra geri pasirinkimai gydymo ir sinergijos matuoklio atkūrimui „Cresselia“. Išsamesnės informacijos ieškokite „Kaip visi atrakinti„ Pokemon “ir„ Cheer Skills “gidas.

„Cheergy Gauge“ yra labai svarbi, kad „Synergy Gauge“ išlaikytų svarbiausius laikus. Parama Fokusuota yra geriausia, kai naudojate „Pokemon“ kaip „Victini“ ar kitus, kurie lėtai ima mokėti.

Garchomp Combos

Žemiau yra keletas pavyzdžių, kuriuos galite padaryti su „Garchomp“.

  • X, Pirmyn + Y, Y
    • Tai geras ir paprastas derinys. „X“ „Garchomp“ paleidžia į priekį, kad padengtų gerą atstumą.
    • Po pradinio smūgio taip pat galite atlikti standartinį Y, Y, Y, Y kombinaciją arba kai kuriuos kitus variantus.
  • Vidurinis oras X, Y, Y, Y, atšaukti „Forward +“
    • Man tai patinka. Jūs naudojate X ore, tada paleiskite Y kombinaciją po pirmojo smūgio.
    • Paspauskite Persiųsti + A po 3-osios Y, kad galėtumėte nedelsdami patekti į „Dig“ ataką.
  • Vidurinis oras A, Atgal + Y, Y, Y, Y, Y
    • Tai prasideda nuo žemės drebėjimo, o ore, kad sukrėtė priešininką į orą.
    • „Back + Y“ saugo juos ore su kita ataka ir jūs galite baigti standartinį „Y“ kombinaciją.

Tai mano „Garchomp“ vadovas Pokken turnyras. Leiskite man žinoti, jei turite kokių nors klausimų, kurie yra jūsų pačių patarimai.