Senas posakis, „einantis paprastas, kvailas“. AAA ir indie pavadinimai taip pat nukentėjo nuo žaidimo gaudymo spąstais per daug elementų, bandydami kreiptis į visus žmones. Vis dėlto paprastas dalykas leidžia kūrėjui statyti žaidimą su keliais pagrindiniais elementais, kad būtų sukurtas ir poliruotas veidrodinis blizgesys.
Nidhogg „Messof“ gali būti puikus pavyzdys, kaip išlaikyti paprastus dalykus kuriant geriausius daugelio žaidėjų žaidimus iki šiol.
Žaidimas yra vienas ant vieno kardo, kuris prasideda lygio centre. Kai vienas žaidėjas pražudo mirtį ar kaklą (jei jie yra ant žemės), jie pradeda veikti pagal nurodytą kryptį (1 žaidėjas eina į dešinę, 2 žaidėjas eina į kairę). Antrasis žaidėjas jus išgelbės, kad trukdytų jūsų pažangai. Jei jie gali sustabdyti veikiantį žaidėją ir juos nužudyti, jie gali pradėti rodyti kitą kryptį. Pirmasis žmogus, kuris vengia savo priešininko ir eina visą kelią per paskutinį ekraną, nugalės save „Nidhogg“ ir laimės (taip, jūsų atlygis yra suvalgytas milžinišku kirminu. Tai vis dar yra indie žaidimas).
Tai gana paprasta pasiimti ir žaisti, bet tikras iššūkis žaidimui yra kovoti su kova. Yra keturios pozicijos, kurias galite pasiimti savo kardu; žemas, vidurinis, aukštas ir kardas. Kiekvienas iš jų turi savo privalumų ir trūkumų. Pvz., Maža pozicija padeda apsaugoti jus nuo žmonių, kurie bando pasukti po savo sargybiniu, ir kojos nuvalys jus nuo kojų, paliekant jums atvirą kaklą. Tačiau jūs esate labiau linkę įveikti gerai įsitvirtinusį šuolio smūgį, kuris leis jums jautriai reaguoti į vieno kelio bilietą į kaklo snapą.
Nidhogg yra vienas iš įspūdingiausių daugelio žaidėjų patirties visuose žaidimuose.
Kovos sistema yra paprasta, bet turtinga. Kiekvienas kardas yra šachmatų rungtynės. Ar bandote būti agresyviais ir eiti už nužudymą? Ar jūs pakabinate atgal ir leiskite savo oponentui padaryti pirmą klaidą? Jei esate bėgikas, ar bandote peršokti prieš savo varžovą ir praeiti pro juos? Kai žaidžiate su kitu asmeniu, Nidhogg yra vienas iš įspūdingiausių daugelio žaidėjų patirties visuose žaidimuose.
Kur Nidhogg vis dėlto kenčia, kai žaidžiate prieš kompiuterio priešininkus. AI yra žiaurus, nuosekliai traukiantis idiotiškus judesius, kaip mesti savo kardą netinkamais laikais ir reguliariai patenka į duobes. Viskas, ką jums reikia padaryti, tai palaukti, kol jie užsikabins ir tada streikuos, net ir su sunkiausiais oponentais. Nėra jokių iššūkių, taip pat tai nepadeda pasiruošti daugelio žaidėjų žaidimams.
Vienas žaidėjas nėra viskas, kas gali būti, bet kai žaidžiamas su draugų grupe, tai nėra patirties. Nors vienu metu gali žaisti tik du žaidėjai, įtampa kiekvienoje rungtynėje gali duoti daugybę žmonių emociškai investuoti, pralinksminti ir gniaužti kiekvieną kardą. Nors šiame žaidime yra tik keletas paprastų elementų, šie elementai meistriškai susilieja, kad sukurtų vieną iš geriausių kelių žaidėjų žaidimų. Visi kruša Nidhogg.
Mūsų vertinimas 9 Klaidingas vienintelis žaidėjas yra užgožtas iki šiol geriausio daugelio žaidėjų patirties.