„Elite Dangerous“ neprisijungs „Singleplayer“ ir kablelio; Visada prisijungęs

Posted on
Autorius: Gregory Harris
Kūrybos Data: 7 Balandis 2021
Atnaujinimo Data: 17 Gegužė 2024
Anonim
„Elite Dangerous“ neprisijungs „Singleplayer“ ir kablelio; Visada prisijungęs - Žaidynės
„Elite Dangerous“ neprisijungs „Singleplayer“ ir kablelio; Visada prisijungęs - Žaidynės

Turinys

Elitas: pavojingas, erdvė viskas simuliatorius, nebus gauti neprisijungus režimas paleidimo, net jei norite žaisti vieno žaidėjo.


Ši naujiena sukėlė daugybę kliūčių iš gerbėjų, o „Frontier Developments“ forumuose esantys naudotojai buvo nepatenkinti ir pikti (spustelėkite kiekvieną vaizdą, kad atidarytumėte naują skirtuką):

Makaronai praranda gerą norą siekti pasienio pokyčių.

Littleminx klausia, ar „Frontier Developments“ gali nuolat palaikyti serverius.

Pibbles labai mandagiai prašo kai kurių labai nepadorių dalykų.

HaB1971 atvirai prisiekia, bet vėliau sutinka, kad „Frontier Developments“ padarys žaidimą kaip jie nori.


Tačiau kai kurie žmonės ateina į gynybą. Sakydamas, kad reikia patikrinti su serveriais, kad ekonomika veiktų visapusiškai ir kad būtų sukurta tvirta kovos su sukčiavimu sistema. Sakydamas, kad jiems nereikės nuolatinio ryšio (kurio reikės žaidimo), ar net greitai. Apsaugotojai taip pat teigia, kad tol, kol serveriai gali tvarkyti internetinius reikalavimus, jie yra laimingi.

Visata yra kupina keistų dalykų (The Borg?), Ir yra labai didelė, kiekviena žvaigždė teoriškai gali būti keliama.

Kodėl svarbu internete?

Naujausiame „Frontier Developments“ informaciniame biuletenyje (Newsletter # 49) teigiama, kad priežastys, dėl kurių reikia nuolatinio ryšio, yra šios:

  • Nori nuolat plečia žaidimą, kuris nebūtų įmanomas su fiziniu disku, ir tai įmanoma tik su nuolatiniu internetiniu reikalavimu.
  • Tai leidžia žaidimui toliau stumti interneto funkcijas ir aspektus.
  • Leidžia kūrėjui žinoti, kas veikia ir kas nėra tiesioginio bendravimo su gerbėjais ir iš žaidimo surinktų duomenų.
  • Leidžia žaidėjams žaisti savo istoriją visatoje, kuri niekada nėra tokia pati, ji nuolat reaguoja į jus ir keičiasi.
  • Žvalgymas turi būti suderintas su žaidėjais, kad būtų galima užtikrinti vientisesnį ryšį per vieną ir kelis žaidėjus.
  • Leis kiekvienam dalyvauti veikloje per visą galaktiką.

Pagal naujienlaiškį neprisijungęs neveiks, nes:


Visiškai neprisijungus patirtis būtų nepriimtinai ribota ir statinė, palyginti su dinamiška, vis labiau besiplečiančia patirtimi.

Ką daryti, jei serveriai nusileidžia?

David Braben, pagrindinis dizaineris Elitas: pavojingas, supažindino su planais, jei serveriai visuomet turi prisijungti neprisijungę arba atsitiktinai atsijungę. Reddit Q&A jis nurodo, kad:

Mes planuojame archyvuoti žaidimą kartais (ty suderinti klientą ir serverius bei žaidimo pasaulį) ir išleisti tokį archyvą, jei serveriai būtų nusileisti.

Elitas: pavojingas, be jokio neprisijungusio režimo, įvyksta gruodžio 16 dieną visame pasaulyje „Windows“ sistemoje, o po kelių mėnesių - „Mac OS X“. Tačiau neprisijungus režimas ateityje nebus atmestas, tačiau paleidus žaidimą galima žaisti tik su internetu ryšį.