Turinys
- Hero elemento pasirinkimas
- Taser
- Grappling Hook
- Lygis
- Putos yra tavo draugas
- Laikykite daiktus minkštintus
- Paimkite savo viziją
- Tačiau, kai reikia matyti,…
- Atkūrimo elementai
- Šokolado gabalėliai
- Tvarsčiai
- Neteisingai nukreipti elementai
- Noisemakers
- „Flashbangs“
- „Sleep Tripwire“
„The Blackout Club“ vaikams trūksta įrankių ir gudrybių, nes jie siekia išsiaiškinti tiesą apie keistą kultą, perimantį savo kaimynystę.
Turėdami daugybę galimybių, lengva jaustis prarastu, kokie geriausi variantai yra tam tikroje situacijoje. Šis patogus vadovas turi viską, ką reikia žinoti, kad pavartotumėte savo įrankius.
Hero elemento pasirinkimas
Kiekvienam žaidėjui suteikiamos trys ginklų paleidimo galimybės prieš išvykstant į misiją, ir kiekvienas iš jų duoda savo stipriąsias ir silpnąsias puses prie stalo.
Turėtumėte apsvarstyti savo komandos narių pasirinkimus, kad pasirinktumėte subalansuotą komandą prieš išvažiuodami iš urvo.
Taser
Taser yra a artimųjų ginklų, gebantys miegoti. Jis gali būti naudojamas atakuojant, taip pat padėti komandos nariui, kuris yra užpuoltas. Jūs netgi galite nustoti netikėtą priešą, jei gausite pakankamai arti.
Dabartinėje žaidimo versijoje „Taser“ jaučiasi labai neveiksmingai netinkamas atrankos.
Grappling Hook
Kovojantis kabliukas yra veiksminga priemonė norint pasiekti vietas mieste, kur kitaip negalėjote. Jis sukuria lyną, kurį galima pakilti, ir jį gali naudoti kiekvienas komandos narys. Jis taip pat gali būti pakartotinai naudojamas, ir jį galima pakelti po to, kai jis pakyla. Nors šioje srityje yra nepakankamai ginkluotų kablys, turintis vieną žaidėją, padidins jūsų komandos galimybes.
Pradedant nuo apatinio urvo įėjimo, nereikia sekti kelio praeityje „Formos“ durys, jei jūsų partijos narys turi kankinamą kablys. Tiesiog išmeskite jį virš keteros ir pakilkite, kad pakeistumėte visą savo požiūrį į misiją.
Lygis
Ar ne būtų malonu, jei jums nereikėtų patekti į priešą, kad jį ištrauktumėte, o gal galėtumėte jį nušauti iš atstumo? Su kryželiu, galite!
Suderinus artimosios siųstuvo vertę su sugebėjimas nuleisti suaugusįjį iš viso kiemo (į palaimingą miegą, žinoma) daro „Crossbow“ aiškus pasirinkimas įžeidžiamam darbui. Kiekvienas asmuo, neturintis kablio detalės, turėtų pasirinkti savo herojaus elemento skersinį.
Patarimas: Jūsų trankvilizatoriaus pistoletas gali būti naudojamas kaip išeities elementas, kai jį sulaiko suaugęs asmuo.
Putos yra tavo draugas
Nors skutimosi grietinėlės skardinė gali neatrodyti kaip patogu daiktams, su kuriais vaikas gali vežtis, žaidime nėra daugiau universalumo nei putos putos.
Laikykite daiktus minkštintus
Skleidžiamos skutimosi putos gali būti ramus galvos skausmas, bet naktį tai yra naudinga priemonė, padedanti išvengti suaugusiųjų, klajojančių po miestą. Žingsniai ant nežolių paviršių yra stiprūs, ir atkreipkite dėmesį į netoliese esančius mieguistojus ar liucidus. Kada tu nuleiskite putų sluoksnį, tai slopina jūsų veiksmus, leidžiantis jums nepastebėti.
Patarimas: Putos taip pat tarnauja kaip pagalvėlė kritimo metu. Jei jums reikia atsarginio maršruto nuo stogo arba iš medžio namo, išmeskite putas ir nusileiskite ant jos, kad išgelbėtumėte sveikatą.
Paimkite savo viziją
Jūsų mažame miestelyje gyvena stebėtinai didelis saugumo kamerų skaičius, norintis pagauti jus ir tavo draugus nuodėmėms. Tačiau jie negali sugauti to, ką jie negali matyti prijunkite fotoaparatą su skutimosi putomis išimti jį iš komisijos.
Tačiau, kai reikia matyti,…
Galbūt patogiausias putos putos gebėjimas padaryti formą matomą plika akimi. Jei Forma tęsia jus per putų krūvą, jos pėdsakai tampa matomi jums ir jūsų komandos nariams.
Patarimas: Ypač drąsūs žaidėjai gali pabandyti paspauskite „Shape“ su tam tikromis putomis. Tai apima formą putų sluoksnyje, o tai reiškia, kad nereikia uždaryti savo akių, kad pamatytumėte tai, sveikintinas, jei laikinas, reljefas.
Atkūrimo elementai
Idealiame pasaulyje kiekviena misija nepriekaištingai išnyksta, o vaikai įeina ir išeina be atrado. Labiau tikėtina, kad susidursite su kai kuriomis plaukuotomis akimirkomis. Kai ateina, svarbu turėti atkūrimo elementus, kurie padėtų jums grįžti į klubo namus be tapatybės. Yra du atkūrimo elementai, kurių kiekvienas padeda su kitokiu raktų statu.
Šokolado gabalėliai
Kai „The Shape“ nukrenta į ventiliatorių, kartais vienintelis jūsų dispozicijos sprendimas yra jį pakabinti. Deja, kiekvienas vaikas gali šaukti tik ilgai, nes tai sunaudoja ištvermę. Jei jau patyrėte žalą, jūsų ištvermė bus dar mažesnė.
Šokoladiniai strypai užtikrina greitą ištvermę ir netgi galite suvartoti juos pilname sprintoje, pridėdami vertingą sprinto laiką.
Patarimas: Tinkamai sukauptas šokolado strypas gali būti skirtumas tarp pabėgimo nuo Formos ir miego. Pabandyk išsaugokite šokolado juostas, kai „Forma“ yra po tavęs, o ne eikvoti jų bėga nuo bendrų priešų.
Tvarsčiai
Išplėstas ištvermė yra puiki, jei jūsų sveikata buvo labai sugadinta užgrobimo ar kritimo metu, kai jūs vos užsikabinote, nesvarbu, kad jis bus geras.
Tvarsčiai plečia jus ir didina didžiausią ištvermės pajėgumą, tuo pačiu didindami gebėjimą kovoti su grubiais suaugusiais,
Neteisingai nukreipti elementai
Kai viskas, ką turite, yra nedidelė vaikų grupė, paimanti visą blogio ir blogio gretimų suaugusiųjų bendruomenę. Šie elementai leidžia naudoti nedidelį nukreipimą, kad gautumėte tai, ko jums reikia.
Noisemakers
Galbūt pats paprasčiausias ne starterio elementas žaidime, jie daro tai, ką jie sako. Mesti juos kaip šovą ir jie sprogsta ten, kur jie nusileidžia, atkreipti bet kurio „The Shape“ stebėtojo dėmesį netoliese.
Patarimas: Noisemakers puikiai tinka kirsti atviras erdves, pavyzdžiui, miesto centrą ar pagrindinę urvų kamerą, kai nerandate atidarymo. Nukreipkite „Noisemaker“ į kampą arba į kitą gatvės sektorių, o po to spragtelėkite atviroje erdvėje, o suaugusieji išsiblaškę.
„Flashbangs“
Tikriausiai geriausia ne nerimauti, kaip jauni vaikai mažame mieste gavo rankas ant daugelio SWAT paruoštų įrenginių, tiesiog džiaugiuosi, kad jie padarė. Flashbangs yra išmestas sukurti akli šviesa, kuri netrukdo netoliese esantiems priešams kad vaikai galėtų nugalėti skubotą atsitraukimą.
Patarimas: „Flashbangs“ taip pat veikia kaip pabėgimo elementas, kai suaugęs žmogus jus užima, todėl visada gerai juos laikyti. Jei jūsų sveikata yra pilna ir artėja prie misijos pabaigos, jums gali būti geriau nustoti pabėgti ir paimti žaizdą, kad laikykite blykstę, kad atvertumėte pabėgimo maršrutą atgal į klubą.
„Sleep Tripwire“
Kai jums reikia paruošti evakuacijos maršrutą, negalėsite užmigti miegojimo. Paprasčiausiai įdėkite jį į prieškambarį ar kiemo ruožą, tada - pirmasis priešas tęsti jus praeityje jis gaus raminamąjį į koją, kuri juos nulemia.
Patarimas: Jei jūsų komandos draugas turi juos pritvirtinti, jūs galite įdėti tiesioginį pernelyg baisų priešą. Kai tik atleidžiamas kaištis, įsijungia trikampis ir nukelia priešą.
-----
Ar turite kokių nors kitų patarimų ar išminties apie prekių naudojimą „Blackout“ klubas? Supratote kažką su draugais, kuriuos norite pasidalinti su pasauliu. Nuleiskite savo patarimus ir patirtį toliau pateiktose pastabose!