Turinys
Pakelkite ranką, jei pamatėte šį atėjimą.
Oho! Tai gana nedaugelis iš jūsų. Tiems iš jūsų, kurie nešioja rankas, tušti į kompiuterio ekranus su žandikauliais, leiskite man pagauti. Tai yra antras kartas, kai Ubisoft sunaikino mano viltį tikrai artimiausiems grafikai, ir jie tapo labai efektyvūs.
Kai „Ubisoft“ žaidimo filmuota medžiaga Watch_Dogs pirmą kartą buvo atskleista, aš buvau visiškai nustebintas. Medžiai slydo ir sulenkė po vėju. Lietus pakilo per miesto gatves. Civiliai gyventojai keliavo per gatves su personažu ir asmenybe, o ne gyvybingomis animacijomis. Aš negalėjau laukti, kol žaisti - ne todėl, kad mane domino istorija ar žaidimas, bet todėl, kad tai buvo vienas geriausių ieško vaizdo žaidimai, kuriuos aš kada nors mačiau.
Tada Watch_Dogs iš tikrųjų išleistas - nuvertintas faksimilinis pranešimas apie tai, ką man buvo tikimasi, ir staiga fanboy brigada buvo visiškai išnaudota, ir kiekvienas su įtarimu nusiteikė tikėtis, kad produktas bus reklamuojamas. Žinoma, ekspozicija praeityje išmokė mane būti atsargiems prieš iš anksto pateiktą atkarpą, bet niekada nematyti žaidimo. Iki šiol.
Vieną kartą kvailiu, gėdyk tave. Kvailiu mane du kartus, gėdyk mane.
Komentaras iš diskusijos Tom Clancy's Division Graphics Downgrade - Video Compares 2013/14/15 Sukurta.„Mostlogical“ komentaras atspindi daugelio žmonių jausmus, tačiau tai nėra lengvesnė tabletes nuryti. Po to, kai Watch_Dogs aš tikėjau, kad galbūt Skyrius (taip pat paskelbė Ubisoft) gali skirtis. Deja, taip nėra.
Pirmiau pateiktas vaizdo įrašas lygina vizualinę detalę, pateiktą 2015 m Skyrius palyginti su 2013 m. Kaip galite pasakyti, bendras grafinis ištikimumas pasižymėjo pastebimu paspaudimu - sumažėjo šešėlių kokybė, sumažėjęs žemės gedimas ir akivaizdus trūkumas. Apskritai, tarsi žaidimo grafikos nustatymai buvo nuleisti nuo „Ultra“ iki „Aukštos“.
Šis palyginimas gali atrodyti juokingas kai kuriems, bet tai yra palyginimas, kurį naudoju tyčia. Yra daug žaidėjų, kurie visiškai nesijaučia su savo žaidimų grafiniu atlikimu - ir tai tik gerai. Jūs jums.
Tačiau daugeliui grafinės veiklos ribų stumimas yra tai, kas daro naujos kartos žaidimus naujus ir jaudinančius. Neįtikėtinai patraukli patirtis tiems žaidėjams, kurie tikisi, kad žaidimas bus rodomas tik tam, kad jų grafika taptų be reikalo.
Jei aš dėkoju už ką nors, tai, kad Ubisoft bent jau turėjo padorumą atskleisti šiuos pažemintus vaizdus prieš žaidimo išleidimą. Tai bent jau suteikia daugeliui grafinių entuziastų galimybę atitinkamai sumažinti savo lūkesčius.
Tom Clancy's Skyrius numatoma paleisti 2016 m. kovo 8 d. Tikimasi, kad grafika bus išleista per kelias savaites.