Turinys
„Twitter“ šiandien skleidžia naujienas, kad „Wizards of the Coast“, „Monster“ kūrėjas Magija: rinkimas, pareiškė ieškinį prieš „Cryptozoic“ dėl „tyčinio intelektinės nuosavybės teisių pažeidimo“. Pranešimas spaudai yra gana mažas, atsižvelgiant į tai, kad jis bombardavo, tačiau lengva surasti, kad pakrantės burtininkai šiek tiek bijo tam tikros konkurencijos.
„Cryptozoic“ „Pasaulio pirmasis MMO prekybos kortelių žaidimas“ (TCG) pažymėtas Hex: likimo akmenys šiuo metu yra uždaryta BETA. Tuo tarpu „Wizards of the Coast“ dirba „Magic Online“, abu yra nauju žanru, pavadintu „Digital Trading Card Games“.
Panašumai? Kokie panašumai?
Kol variklis naudojamas Hex yra tas pats variklis, naudojamas „Magic Online“, šaltiniai man sako, kad patentas baigėsi. Originalus JAV vyriausybės patentas buvo padarytas 1997 m., Patentai paprastai trunka 14 metų, todėl jų galiojimas baigėsi 2011 m. (Atsakomybės apribojimas: ne advokatas.) Nors kortelių sistema gali atrodyti panaši, sunku sukurti naują TCG sistemą . Tai būtų tarsi World of Warcraft po to, kai buvo panašių aspektų (pvz., UI sąsaja arba balta tigro laikikliai arba karių klasė).
Šios dvi sąsajos neatrodo panašios (galbūt aš esu šališkas, bet aš norėčiau Hex!) Ir Hex turi kai kurias apibrėžiančias funkcijas, pvz., išteklių kortelės sistemą, brangakmenių mokesčius čempionams ir net čempionus.
Įdomu tai, kad „Hasbro“ vyresnysis viceprezidentas ir generalinis advokatas Barbara Finnigan sako; „... nors mes vertiname tvirtą ir klestinčią prekybos kortų žaidimų pramonę, neleisime pasisavinti mūsų intelektinės nuosavybės“.
Kuris palieka daug Hex žaidėjai įdomu, ar tai tik gudrybė sustabdyti didelį konkurentą, ar tai yra kokio nors svorio? Ką tu manai? Rašykite komentarų skiltyje žemiau!