Final Fantasy 15 vadovas ir dvitaškis; Pradedančiųjų patarimai ir gudrybės

Posted on
Autorius: Tamara Smith
Kūrybos Data: 26 Sausio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 11 Gegužė 2024
Anonim
Final Fantasy 15 vadovas ir dvitaškis; Pradedančiųjų patarimai ir gudrybės - Žaidynės
Final Fantasy 15 vadovas ir dvitaškis; Pradedančiųjų patarimai ir gudrybės - Žaidynės

Turinys

Final Fantasy 15 turi didelį atvirą pasaulį, ir tai gali būti didžiulė, kai pirmą kartą paleidžiate. Gausu šoninių svečių, pasakojimo turinys, keli dalykai, kuriuos reikia padaryti mūšyje, tokie įgūdžiai kaip žvejyba ir kt.


Jei tik pradėsite ir nežinote apie tai, kas yra žaidime, aš jums tai padarysiu. Yra keletas dalykų, kurie nėra akivaizdūs net ir po to, kai išgyvenate didžiąją žaidimo dalį, todėl būtinai patikrinkite tai, net jei manote, kad turite tvirtą supratimą apie tai, kas Final Fantasy 15 turi pasiūlyti.

Šiame vadove bus perskaityta visa, ką reikia žinoti pradedant Final Fantasy 15 įskaitant:

  • Kovos pagrindai - Ką reikia žinoti apie mūšio sistemą.
  • Pavaros ir statistika - Ką galite įrengti ir ką kiekvienas statas daro.
  • Žemėlapis - Kaip jį skaityti ir ką su juo daryti.
  • Ascension Board ir Elemancy - Kaip sustiprinti savo charakterį ir naudoti magiją.

Kovos pagrindai

Kova yra realiu laiku, o tai reiškia, kad nesiima jokių žingsnių, kad atliktumėte tokius veiksmus kaip daugelyje žaidimų. Yra 2 mūšio sistemos režimai - Aktyvus ir Palaukite.


Aktyvus leidžia jums kovoti su nepertraukiamu ir tinka žmonėms, kurie mėgsta labiau į veiksmą orientuotą žaidimą.

Laukti leidžia jums sustabdyti laiką, kai užrakinate priešą, kad jį nuskaitytumėte. Tai atneš savo stipriąsias ir silpnąsias puses, kad žinotumėte, kaip turėtumėte užpulti. Taip pat sustabdomas laikas, kol stovėsite, kad suteiktumėte laiko sugalvoti strategiją.

Yra laikmatis, todėl jūs negalite laukti amžinai. Šis režimas skirtas žmonėms, kurie mėgsta jį sulėtinti ir suplanuoti kiekvieną ataką.

  • „Warp“ leidžia teleportuoti trumpas atstumas prieš jus.
    • Užrakinimas į priešą atliks Warp-streiką, kai paspausite Warp mygtuką. Tai užpuola priešą priešą.
  • Fazė leidžia greitai nustoti atakuoti ir grįžkite su priešprieša.

„Noctis“ gali naudoti bet kokį ginklą ir vienu metu laikyti 4.

  • Jūs galite naudoti d-pad perjungti į bet kurį iš šių 4, o mūšyje.
    • Taip pat galite atverti meniu ir bet kuriuo metu perjungti bet kurį iš jų, netgi mūšio metu. Jūs negalite perjungti to, kurį naudojate mūšyje.

Jūs netgi galite duoti magiją, naudodami „Elemancy“, o mūšyje, daugiau apie tai vėliau.


Technika ir komandinis darbas

Taip pat yra technikos ir komandinio darbo funkcijos, kurias galite padaryti su kitais savo šalies nariais.

Kiekvienas partijos narys, be „Noctis“, turi techniką, kurią jie gali aprūpinti. Tai darote iš pavarų skyriaus, kaip ir ginklai ir priedai.

  • Kiekvienas narys turi daugybę būdų, kuriuos jie gali išmokti, bet vienu metu gali tik 1.
  • Mūšio metu jūs užpildysite „Tech“ juostą. Tai yra žalios juostos, esančios kairėje ekrano pusėje ir reikalingos technikai atlikti.
  • Paspauskite „Technique“ mygtuką, kol kovojate, kad iškeltumėte savo partijos narių metodus.
    • Pasirinkite tą, kurį norite naudoti, kol užpildysite pakankamai juostą ir jūsų partijos narys atliks tą techniką.

Jūs galite gauti premijos žalos, nukentėjusias nuo priešo, tai vadinama „akliesiu“. Jūs taip pat galite sukelti tikslą tapti pažeidžiamu, kai pataikote tam tikras dalis arba naudodami tam tikrus išpuolius.

  • Kartais partijos nariai atliks „Link Attacks“ su jumis, kai nukentės nuo „Blindside“ arba pažeidžiami tikslai.

Pavaros ir statistika

„Noctis“ gali aprūpinti bet kokius ginklus, kuriuos gali jo draugai, taip pat kai kuriuos tik jis gali naudoti. Kiekvienas kitas turi konkrečius įrankius, kuriuos jie gali aprūpinti.

  • Gladiolus - Greatswords, Shields ir Magic
  • Ignis - Daggers, polearms ir magija
  • Prompto - Ginklai, mašinos ir magija

Kiekvienas gali taip pat aprūpinti priedais ir drabužiais.

Priedai gali padidinti statistiką, suteikti papildomas premijas sugebėjimams, blokuoti tam tikrus būsenos efektus ir dar daugiau.

Drabužiai keičia jūsų personažo drabužius, tačiau jie taip pat suteikia tam tikrų statistinių premijų.

Statistika

  • Ataka - Tai yra bazinis statas nustatant žalą, kurią patiriate fiziniais išpuoliais.
  • Gynyba - Tai yra bazinis statas nustatant žalą, kurią patiriate iš fizinių išpuolių.
  • Jėga - Šis statusas padidina, kiek ataka jums yra.
  • Gyvybingumas - Šis statas padidina, kiek gynybos gausite.
  • Magija - Šis statas nustato, kiek žalos jūs susiduriate su magiškomis atakomis.
  • Dvasia - Šis statas nustato, kiek žalos jūs patiriate iš magiškų atakų.
  • „HP Boost“ - Didina maksimalią sveikatą.
  • MP Boost - Didina maks. MP.
  • Atsparumai - Kiekvienam tipui yra vienas: ugnis, ledas, žaibas, tamsus ir šaudymas.
    • Šių išpuolių padidinimas leis jums imtis mažiau žalos.

Žemėlapis

Svarbios piktogramos, kurias reikia atkreipti dėmesį, yra:

  • Oranžinė! - Pagrindinis Quest
  • Mėlyna! - Side Quest
  • Lova - Apgyvendinimas
  • Palapinė - Stovyklavietė
  • Šakė ir peilis - Restoranas
  • Kardas - Karališkasis kapas
  • Žuvys - Žvejybos skylė
  • Chocobo / Bird - Paukščių nuoma

Nakvynės namai ir stovyklavietės yra svarbūs, nes šiame žaidime jūsų patirtis nepridėta tol, kol nenusileisite. Tai reiškia, kad, kai norite išlyginti, reikia kažkur pailsėti. Poilsis stovyklavietėse taip pat leidžia Igniui gaminti kažką, kas kelia jo virimo įgūdžius.

Karališkieji kapai yra vėlesniam pasakojimui, bet jie paprastai yra požemiai, kurie leidžia jums gauti galingų ginklų, kuriuos gali naudoti tik „Noctis“.

Žvejybos angos yra vienintelės sritys, kurias galite žvejoti.

Paukščių nuoma leidžia praleisti Gil nuomą Chocobo, kurį galite važiuoti.

Važiuojant „Regalia“, galite pasirinkti automatinį „Ignis“ diską į vietą. Taip pat galite pasirinkti žemėlapio tašką ir žymeklį, kad jis galėtų važiuoti. Jis važiuos į artimiausią tašką šalia žymeklio.

Ascension Board ir Elemancy

Kovodami jūs gaunate ne tik patirtį, bet ir AP. Jūs galite naudoti šį AP, norėdami atrakinti keletą premijų Ascension lentoje.

Valdyboje yra 9 bendros kategorijos, bet tik 8 yra tol, kol įžengsite į istoriją.

  • Kovoti - Suteikia Noctis daugiau sugebėjimų ir padidina jo esamų gebėjimų stiprumą.
  • Magija - Didina burtų galią ir leidžia surinkti daugiau magija iš mazgų.
  • Atkūrimas - Atrodo daugiau gydymo galimybių jums ir jūsų šaliai.
  • Technika - Pagerina partijos narių techniką ir atveria naujus.
  • Komandinis darbas - Pagerina paramą, kurią jūsų šalis teikia kovoje.
  • Statistika - Padidina statistiką, pvz., Stiprumą, ir suteikia daugiau įrangos.
  • Tyrimas - Leidžia įgyti AP ir patirties, pavyzdžiui, ilgus automobilio važiavimus, žirgais chokobus ir žvejybą.
  • Laukimo režimas - Naudojant laukimo režimą, suteikiama daugiau taktinių parinkčių.
  • Armiger - Įgalina savo „Royal Arms“ sugebėjimus.

Sunkumas

Magija yra įrengta kaip ginklas ir užima vietą. Vis dėlto jūs turite jį plaukti ir gauti tik ribotą naudojimą. Kai baigsite, turite jį pakeisti kitu ginklu ar magija.

Elemancy leidžia jums ugnies, ledo ir žaibos magiją.

  • Jūs turite turėti atvirą magišką kolbą, kad taptumėte magija.
    • Jūs gausite jas per visą istoriją ir kartais kaip elementus.
  • Jūs turite naudoti elementinę energiją amatų magijai.
    • Jūs gaunate tai iš elementarių mazgų, išsklaidytų visame pasaulyje.
  • Energijos kiekis, kurį įdėjote į rankas, lemia tai, kaip stipriai bus rašybos.
  • Taip pat galite pridėti elementą, kai dirbate, kad suteiktumėte papildomų efektų.

Tai viskas, ko jums reikia norint pradėti Final Fantasy XV! Leiskite man žinoti, jei turite klausimų!