CoD ir dvitaškis; „Ghosts“, turintys FPS problemas „Xbox One“

Posted on
Autorius: John Pratt
Kūrybos Data: 16 Sausio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 18 Gruodžio Mėn 2024
Anonim
CoD ir dvitaškis; „Ghosts“, turintys FPS problemas „Xbox One“ - Žaidynės
CoD ir dvitaškis; „Ghosts“, turintys FPS problemas „Xbox One“ - Žaidynės

Buvęs „IGN“ redaktorius Jeremy Conradas į Twitter kreipėsi į svarbų klausimą apie „Infinity Ward“ Call of Duty: Vaiduokliai, ir ne, tai nėra ta, kad ji veikia 1080p, padidinta nuo 720p.


„Conrad“ sako, kad žaidime yra rėmo greičio (fps) problemos, kai veikia „Microsoft“ kitas „Xbox One“ konsolė. Ši problema ne tik vyksta „Xbox One“, nes atrodo, kad tai vyksta „Sony“ „PlayStation 4“, tačiau pastaroji veikia ją „1080p“.

Žmonės sako, kad 720p nėra didelis dalykas, lyginant su 1080p, bet FPS sumažėjimas nuo 60 iki 50 yra priežastis, kodėl nereikia jo nusipirkti (PS 720p žaidimas yra blogesnis)

- Jeremy Conrad (@ManaByte) 2013 m. Lapkričio 5 d

Kadrų dažnio problema visai nėra nauja, kaip jau minėta anksčiau. Pirma, Infinity Ward vykdomasis gamintojas Markas Rubinas tai paminėjo Call of Duty: Vaiduokliai „Sony PlayStation 4“ veiktų 1010p gimtąja, tuo tarpu 1080p „Microsoft“ „Xbox One“ padidintų nuo 720p, nes tai buvo reikalinga, kad būtų galima žaisti 60 kadrų per sekundę.

Bet jis nesibaigė, nes majoras Nelsonas labai atsakė į tai, ką pasakė Rubinas, sakydamas, kad rezoliucija buvo skirta kūrėjams, nes „Xbox One“ galėjo paleisti viską, kas gimtame 1080p, 60 kadrų per sekundę. , as Call of Duty: Vaiduokliai nėra vienintelis žaidimas, veikiantis 720p, atsižvelgiant į tai, kad tai patvirtinta Titanfall taip pat veikia 720p.


Ar tai gali reikšti, kad „Microsoft“ praleido kažką „Xbox One“?