Konami ir kableliai; Fallout 4 ir kaip aš išmokau paleisti

Posted on
Autorius: Sara Rhodes
Kūrybos Data: 9 Vasario Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 19 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Konami ir kableliai; Fallout 4 ir kaip aš išmokau paleisti - Žaidynės
Konami ir kableliai; Fallout 4 ir kaip aš išmokau paleisti - Žaidynės

Turinys

Paskutinės poros dienų man buvo šiek tiek žiaurios, kai kalbu apie tai, kaip žiūriu žaidėjus ir save. Aš visada mylėjau žaidimus kaip pramogų laikmeną ir galbūt dar labiau kaip socialinį reiškinį, bendrą jausmą, kurį jaučiu, kai kalbu su žmogumi, kuris taip pat myli Nukristi, nevilties, kurią aš dalinuosi, kai vyksta kažkas panašaus į Konami, einant iš bėgių. Žaidimai, kaip kultūra, nuo pat vaikystės buvo svarbi mano tapatybės dalis, todėl tai gana baisu baisu, kai supratau, kad turiu leisti tam tikrajai aistrai.


Ne taip seniai aš parašiau gąsdinantį nusikaltimą prieš Konami už tai, ką jie padarė savo IP, greitai jį įtraukė ir vėl išleido kaip šiek tiek mažiau patrauklią versiją. Aš stengiuosi atkreipti dėmesį į tuos straipsnius, kuriuos aš iškėliau šiame straipsnyje, bet buvau sukrėstas tuo, kaip pikta buvau per franšizę.

Kas tai padarė man taip svarbu?

Man atrodė, kad įmonė, kuri buvo atsakinga už kai kuriuos geriausius pramonės žaidimus, atmetė mus kaip žaidėjus. Man tai atrodė kaip asmeninis įžeidimas, kuris nuvertino kultūrą, kurią rūpinčiau giliai į neteisėtumo vietą. Žvelgiant atgal Aš siaubingai žiūriu į tai, kaip asmeniškai jis nukentėjo.

Keletą dienų po to, kai aš girdėjau apie straipsnį, kuris teigė Fallout 4 buvo perdirbtas Fallout 3 Užsimaskavęs. Kai kurie šio straipsnio komentatoriai kalbėjo apie tai, kaip Nukristi po to, kai du iš pradžių nebuvo serijos dalis, ir teigė, kad 3 buvo blogiausias įrašas. Tai nėra nauja koncepcija, kad nostalgija veikia pirmenybę ir Fallout 3 dabar yra pakankamai senas, kad aš tikriausiai esu jo auka. Buvau puikiai pasirengęs pareikšti savo prieštaravimą, kai supratau, kiek mano nostalgija mane paveikė, tuo labiau aš apie tai galvojau, tuo labiau supratau, kaip jų nuomonės buvo tinkamos, net jei aš jų nerūpiu.


Aš turėjau paklausti savęs, ar galbūt šiek tiek per arti šio žaidėjo tapatybės? Kiek aš kada nors būsiu susirūpinęs, žaidimai yra menas ir aplink ją esanti kultūra yra ne mažiau teisėta, nei bet kuri kita žiniasklaida, bet galbūt turėjau iš naujo įvertinti savo poziciją prieš priimdamas į savo klaviatūrą aukštą mano moralinį pranašumą. Tai lengva pamiršti, kad kalbu su tikrais žmonėmis.

Žaidimai yra tai, ką aš manau, kad praleisiu visą likusią savo gyvenimo dalį, bet aš nesu pasirengęs leisti savo gyvenimui tik apie juos.