Kirby Star Allies apžvalga ir dvitaškis; Po pietų su Kirby & Friends

Posted on
Autorius: Monica Porter
Kūrybos Data: 15 Kovas 2021
Atnaujinimo Data: 18 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Kirby Star Allies apžvalga ir dvitaškis; Po pietų su Kirby & Friends - Žaidynės
Kirby Star Allies apžvalga ir dvitaškis; Po pietų su Kirby & Friends - Žaidynės

Turinys

Kirby Star sąjungininkai yra naujausias įrašas pagrindinėje serijoje Kirby platformos, sukurtos HAL laboratorijoje. Jis atkuria į paskutinį kartą matomą keturių žaidėjų vietinį bendradarbiavimą Grįžti į Dreamland, ir atneša pagrindinę seriją Kirby galiausiai į HD erą.


Prieš paleisdami šį žaidimą buvo šiek tiek įspūdžių. Tą patį galima pasakyti apie bet kurį Kirby ir net dauguma „Nintendo“ žaidimų, tačiau kaupimas buvo apčiuopiamas. Šviesus ir blizgantis naujas žaidimas, skirtas serijos konsolės / rankinio hibrido, kad kiekvienas vaikas ant bloko turi JA tai mielas mažai Kirby-critter co-op? Žmonės turėjo visas teises būti maloniai.

Pridėkite, kad apie dvi savaites iki žaidimo pradžios išleista aukštos kokybės demonstracija, taip pat Nintendo neseniai paskelbtas nemokamas turinio atnaujinimas netrukus po išleidimo, ir Žvaigždžių sąjungininkai atrodė, kad tai padarys mus visus šypsotis taip sunkiai, kad mūsų dantys iškrito. Ir nors žaidimas, su kuriuo susidūrėme, yra gana geras, aš šiek tiek nustebau visa patirtimi.

Pereikime tik kodėl tiksliai pajutau, kad tai nebuvo pakankamai kietų rožinių spalvų.


C'mon Grab Your Friends

Pradėkime nuo gėrio, kol pradėsiu gauti kritinių dalykų (nes juokingas Kirby bet kokiu būdu verčia mane jaustis kaip blogas vaikinas).

Nustatymas Žvaigždžių sąjungininkai yra tas pats pagrindinis dalykas, kaip ir visi kiti Kirby nuotykis (negali būti painiojamas su Kirby nuotykis). Didžioji blogio grėsmė įžengė į Kirby gyvenimą ir sutrikdė savo mieguistą mažąją gyvenvietę, ir dabar jis turi kovoti savo kelią per spalvingą baddies mąstymą, kad atneštų taiką atgal į savo pasaulį ir atgautų naptime. Paprasta, miela, ir mes žinome, ką mes visi esame - išgelbėkime pasaulį ir gausime kokteilių, kad švęsti!

Kalbant apie pristatymą, žaidimas atrodo nuostabus. Aš žinojau, kad žaidimas buvo užrakintas 30 FPS, kol aš žaidžiau, bet tai netrukdė man mėgautis visais vaizdais. Nors tai nėra geriausias „Switch“ žaidimas, grafiškai, jis vis dar atrodo gana geras, o skanus detalių fonų, ryškių spalvų, ryškių animacijų ir plaukiojančios orkestrinės muzikos mišinys padeda padaryti Žvaigždžių sąjungininkai gydyti akis ir ausis.


#KirbyStarAllies #NintendoSwitch pic.twitter.com/JecRzqSn8b

- Greyson Ditzler (@BrowFurrowed) 2018 m. Kovo 20 d

Kai visos žvaigždės susilieja ir gabalai susilieja, žaidimas gali būti tikras regėjimas.

Bet cutesy pristatymas taip saldus, kad jis duos jums ertmes yra tik pusė Kirby's shtick. Ką apie žaidimą?

Tai yra ir jūsų tipiškas Kirby sąranka, su kopijavimo gebėjimais, įprastu temų etapais, kuriuos galima paleisti, viršininkų ir mini viršininkų, ir keletas mini žaidimų bei sunkesnių po žaidimo režimų, kurie bus atrakinti po to, kai užfiksuoti pagrindiniai nuotykiai, kuriuos serijos gerbėjai turėtų žinoti dabar. Didžiausi skirtumai sukasi aplink, kas buvo padaryta, kad susimaišytų grįžtamasis „co-op“ bruožas, kurį žaidimas yra stipriai pastatytas.

„Kirby“ dabar gali mesti „draugo širdis“ bet kuriam priešui, su kuriuo jis susiduria, turėdamas kopiją, kurią jis paprastai sugebėtų įsisavinti, ir pavers juos draugu, kuris kovoja kartu su juo, „Star Ally“, jei norite. Kiekvienas priešas nukreiptas draugas turi visišką sugebėjimą judėti, kurį pats Kirby turėtų, jei jis juos nurys, suteikdamas jiems visapusišką kovą ir problemų sprendimo įvairovę, o šių draugų kontroliuojančių žmonių žaidėjai taip pat gali mesti draugo širdis, suteikdami jiems galimybę kontroliuoti tai, ką jie virsta įprastu „Kirby“ egzemplioriaus sugebėjimu.

Kitas svarbus papildymas yra gebėjimas sujungti ir sustiprinti tam tikras kopijavimo galimybes per komandinio darbo galią. Tam tikri kopijavimo gebėjimai turi elementines savybes, pvz., Ugnį ir ledą, kurios gali būti taikomos daugeliui kitų kopijavimo gebėjimų, siekiant padidinti jų jėgą, nugalėti specialius priešus ir išspręsti įvairius galvosūkius. Taip pat yra keletas specialių judesių, kuriuos reikia surasti sumaišant ir suderinant skirtingus gebėjimus, ir nors nėra pernelyg daug super beprotiškų kombinacijų, kuriuos galima rasti, yra tam tikrų paskatų eksperimentuoti su tuo, ką turite.

Šefas Kawasaki tam tikrą laiką išleido šį troškinį.

Ir manau, kad dėl pačių kopijų gebėjimų Žvaigždžių sąjungininkai gali turėti vieną iš geriausių ir labiausiai apvalių kopijų gebėjimų, kuriuos iki šiol mačiau serijoje. HAL subalansavo naują, seną, linksmą, vėsią ir praktišką pusiausvyrą.

Senieji gerbėjų mėgstamiausi, pavyzdžiui, plazma, virėja ir vabalas, grįžta į mano malonumą, su negailestinga kitų, pvz., Rato, veidrodžio ir kibirkšties, išskyrimu. Kiekvienas naujas gebėjimas yra išmušimas, nuo kovos su „Spider“ įvairove iki „Staff“ praktinio panaudojimo iki švelnumo „Clean“ privalumų. Man labai patiko kiekvienas naujas gebėjimas ir norėčiau, kad kiekvienas Kirby žaidimas gali turėti daugybę naujų gebėjimų, kurie yra geri su kiekviena dalimi. Negalima net manęs pradėti menininku.

Kur žaidimas nuleidžia kamuolį

Yra trys pagrindiniai klausimai, kuriuos aš turėjau šiame žaidime, ir manau, kad jie yra gana paprasti klausimai: žaidimo bendras sunkumas, ilgis ir saugumas. Pradėkime nuo žaidimo sunkumų, nes tai visada įdomi diskusija Kirby žaidimai.

Ir aš žinau, ką kai kurie žmonės sakys: „Eik, tai Kirby, tai turėtų būti lengva, jūs negalite skųstis. “Na, tai tik tai. Kirby žaidimai yra paprasti, taip, bet jie vis dar dažniausiai dalyvauja akimirksniu ir Žvaigždžių sąjungininkai yra ne tik lengviau nei dauguma standartų Kirby žaidimų, tačiau jo žaidimo apskritai jaučiamas daug paprastesnis.

Manau, kad dauguma šių žaidimo problemų kyla iš lygių dizaino. Buvo atlikti tipiški koregavimai Kirby lygių struktūra, skirta keturiems žaidėjams, pavyzdžiui, didesniam priešų skaičiui ir platesniems, atviresniems keliams apskritai, tačiau tam tikras sudėtingumo lygis buvo prarastas.

Beveik kiekviena kliūtis yra priešų eilė arba trumpas pasala - dažniausiai tipiški priešai, o ne mini bosai, kurie visi yra labai lengva sūriu pereiti, jei turite su jumis tris draugus, tikras ar įsivaizduojamas. Jei taip nėra, tai yra kliūtis, susijusi su vienu ar keliais specifiniais gebėjimais išspręsti, kurie visada patikimai yra šalia galvosūkio ar tiesiog už kambario, kad galėtumėte lengvai patraukti ir paimti save arba pridėti prie savo komandos.

Šiuo klausimu ypač galvosūkiai iš tikrųjų nuvertė. Vėlgi, nors jie retai buvo tikrai sunkūs, galvosūkiai buvo ankstesni Kirby Žaidimai vis dar buvo nukrypimai, dėl kurių jūs manote, ir vienas ar du gali būti tikri galvos nulaužėjai. Šiame žaidime manau, kad galbūt buvo vienas, gal būt du galvosūkiai, kur aš iš karto nesupratau, ką turėjau padaryti, kad ją išspręstume. Tai ypač keista, kilusi iš HAL, kurie praeityje išleido nemažai tvirtų ir malonių galvosūkių žaidimų Lolo nuotykiai ir BoxBoy! (arba neseniai Neakivaizdinis UFO).

Buvau galvosūkiai, kurių tikėjausi iš kito ar kito pasaulio Kirby žaidimai, vykstantys galutiniame pasaulyje, ir tai tik pradėjo erzinti mane po kurio laiko, kaip viskas buvo. Po kurio laiko aš jaučiau, kad aš žaidžiu šio žaidimo dalis ant auto-piloto.

Linkiu, kad dėlionės būtų šiek tiek sunkesnės. # KirbyStarAllies #NintendoSwitch pic.twitter.com/OsUTST3Xbr

- Greyson Ditzler (@BrowFurrowed) 2018 m. Kovo 20 d

Šis dėlionė pasirodo paskutinio žaidimo pasaulio viduryje. Deja, tai nėra daug sudėtingesnė nei tai.

Be to, aš per šešias valandas pavyko įveikti pagrindinę kampaniją daugiausia savarankiškai, ir tai buvo su manimi, kai darau didžiąją dalį papildomų atrakinamų etapų. Šios šešios valandos vis dar buvo įdomios, bet man trūksta tikrai įsimintinų akimirkų ar netikėtumų.

Palyginti su paskutine pagrindine serijos dalimi, Kirby: Planeta Robobot, žaidimas yra trumpesnis nei kelios valandos, mažiau estetiškai unikalus ir neturi jokios mechanikos, kuri būtų beveik tokia unikali kaip šio žaidimo roboto šarvai, arba netgi visiškai išugdyti ginklų deriniai Kirby 64: „Crystal Shards“ kad Star sąjungininkai dabbles su. Nauji grupių sugebėjimai, pvz., Draugo ratas ir draugo tiltas, daro malonumą, tačiau jie nepakankamai naudojami, kad iš tikrųjų visiškai pasinaudotų jų mechanika.

Bosas kovoja - nors dažnai yra įdomus ir šiek tiek sudėtingas - dažniausiai nuspėjamas ir dažniausiai susideda iš įprastų serijos antagonistų ir scenarijų, kuriuos mes matėme tiek daug kartų anksčiau. Ir nors nėra užpakalinės dalies kaip bosas (kaip, pasakyk, Trivietis prabangus), keletas bosų kovų iš naujo kovoja, kad būtų galima tiesiog daugiau kovoti su bosais. Lygio temos ir mini viršininkai yra dažni ir pakartotinai naudojami gana dažnai, o nors skirtingas požiūris į lygio progresavimą iš pradžių mane domino, galų gale jis daug nuveikė, kad padėtų žaidimui ar jo istorijai išlaikyti darnumo jausmą.

Nors ši rudens nuotaika yra gana maloni pažvelgti, tai šiek tiek daugiau nei estetinis pokytis už pusę žalio miško, kuriame dominavo pirmasis pasaulis.

Po žaidimo turinys ir mini žaidimai yra įdomūs ir tinkami pokyčiai ir iššūkių didinimas, tačiau jie yra tokie dalykai, kuriuos matėme viena ar kita forma Kirby ilgiausiai - tik mažiau. Tai iš tikrųjų apibendrina, sąžiningai; kas čia yra tikrai gera, netgi labai didelė, bet jie tiesiog nepateikė stalo pakankamai naujų daiktų ar apskritai pakankamai daiktų.

Sunku iš tikrųjų būti tai, kad yra „Kirby“ žaidime

Norėčiau pakartoti, kad naudoju savo laiką Kirby Star sąjungininkai, ir aš džiaugiuosi, kad grojau. Tikiuosi, kad atkursiu dar kartą ateityje su visa draugų grupe, kai jie ne visi bus užimami, bet net jei buvau per visus dalykus su draugais, tai vis tiek man atrodė šiek tiek prastesnė.

Nors viskas, kas čia yra, yra gana tvirta ir subalansuota, o tikrai daug puikių aukštų taškų, visa patirtis buvo viena iš mažesnių Kirby žaidimai man. Tai tikrai daugiau a Squeak Squad nei a Super Star Ultra. Tai maždaug arti „standarto“ Kirby žaidimas, kaip bet kokia kita serijos dalis, buvo skirta šmeižtui.

Ar galiu rekomenduoti Kirby Star sąjungininkai? Taip, tikrai pasakyčiau. Bet tikriausiai ne visa kaina, jei ieškote žaidimo, kuris truks ilgai. Tai geras žaidimas, kurį džiaugiuosi, kad grojau, ir sakyčiau, kad verta žaisti, tačiau galbūt laukite kainos kritimo ar svarbaus turinio atnaujinimo prieš perkant.

Žinoma, vis dar akcentuojama. Šį kartą kopijavimo galimybė yra tikrai gera, o „co-op“ yra labai smagu, kai visi dirbate kartu, pristatymas yra malonus, ir net ne juokauju, kai sakau, kad šis žaidimas tikriausiai turi geriausią finalą bosas Kirby žaidimas. Aš rimtai, jei likusi Žvaigždžių sąjungininkai buvo net pusė kūrybiškumo ir įdomumo, kaip galutinis bosas, tada tai galėjo būti geriausia Kirby žaidimo rankas žemyn.

Jei esate a Kirby entuziastai, jūs tikriausiai tikrai patiks, ir tai puikus žaidimas, kurį galite nusipirkti savo vaikams ar jaunesniems šeimos nariams, kad galėtumėte žaisti su jais, bet tai trūksta tų didelių staigmenų ir kairiojo lauko unikalių elementų, kurie apibūdina Kirby geriausia.

Kirby Star sąjungininkai „Nintendo Switch“ dabar yra prieinamas. Žemiau galite žiūrėti žaidimo priekabą:

Mūsų vertinimas 7 „Kirby Star“ sąjungininkai yra draugiški ir gana linksmi, tačiau nesunkiai pasiekia viršutinį „Kirby“ žaidimų lygį dėl savo trumpumo ir šiek tiek pernelyg saugaus. Apžvelgta: „Nintendo“ perjungimas Kas yra mūsų įvertinimas