Indiewatch & dvitaškis; Anodyne - „Masterweird Zelda-Esque“ pavadinimas

Posted on
Autorius: Peter Berry
Kūrybos Data: 18 Rugpjūtis 2021
Atnaujinimo Data: 15 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Indiewatch & dvitaškis; Anodyne - „Masterweird Zelda-Esque“ pavadinimas - Žaidynės
Indiewatch & dvitaškis; Anodyne - „Masterweird Zelda-Esque“ pavadinimas - Žaidynės

Turinys

Sveiki atvykę į „Indiewatch“ seriją, kurioje kiekvieną penktadienį žiūrime į gerą, tačiau nežinomą, nepripažįstamą ir nepastebėtą indie pavadinimą. Norint, kad žaidimas būtų rodomas „Indiewatch“, jis turi atitikti šiuos kriterijus:


  • Tai turi būti indie žaidimas
  • Ji nebuvo taikoma (arba jai buvo suteikta minimali aprėptis) pagrindinėse vaizdo žaidimų svetainėse ir „YouTubers“
  • Tai turi būti gera! Nieko žemiau 7 iš 10 bus padengta.

Šią savaitę žiūrime Anodyne. Anodyne yra Zelda-„Lite“ pavadinimas sukurtas ir paskelbtas „Analgesic Productions LLC“. Jis išleido 2013 m. Vasario 4 d., Po to netrukus po to atleido „Steam“ ir „GOG.com“. Vėliau jis buvo išleistas „Android“ įrenginiuose tų pačių metų spalio mėnesį.

Anodyne yra pavadinimas, kurį jūs žaidžiate už savo sklypą ir atmosferą per Zelda įkvėptą žaidimą, nes tai yra su jais, kad žaidimas tikrai šviečia visais kitais. Su tuo sakė, kad jo žaidimo procesas vis dar yra geras, tačiau kenčia nuo kelių žagsulių čia ir ten.

Sudėtingas smulkmenų sklypas

Jūs prisiimate Jaunimo vaidmenį, kai keliaujate per savo pasąmonę. Jaunas yra pasirinktas, kuris turi sustabdyti tamsą nuo sunaikinimo. Norėdami tai padaryti, jis pirmiausia turi keliauti žemėse, ištirti ir įveikti savo baimes. Tik tada jis bus pakankamai stiprus, kad susidurtų su tamsybe.


Tai yra sklypas Anodyne, bet tai yra tik subraižyti žaidimo paviršių. Iškirpkite giliau ir pažiūrėkite istoriją apie gerą prieš blogį ir jūs rasite daug gilesnes ir kartais tamsias temas, einančias per žaidimo venus.

Kai kurios temos yra iš pradžių, pavyzdžiui, žmogžudystė, savižudybė ir patyčios, o kitos yra subtilesnės, pavyzdžiui, socialinis nerimas, pokyčių priėmimas, vienatvė ir depresija. Vienas iš kai kurių žmonių skundų Anodyne buvo tai, kad nebuvo nugaros istorijos.

Svarbiausia yra tai, kad šios temos yra „backstory“, jie supažindina jus su „Young“ gyvenimu ir asmeniu. Nors taip yra, bendras sklypas ir prasmė viskas lieka neaiški netgi po žaidimo pabaigos. Tai sudėtingas subtiliai ir labai daug atvejis, kai padarote savo interpretaciją ir „Young“ kaip charakterį.

Sklypas į Anodyne tai yra kažkas, kad ne tiems, kurie ieško išankstinio ir paprasto sklypo, kuris paaiškina viską. Tai yra sklypas tiems, kurie nori įeiti į keistą, nerimą keliantį ir nerimą keliantį pasaulį, kur jie turi susipynę kartu.


Tai vienas iš tų žaidimų, kurie bus patrauklūs tiems, kurie ieško kažko keisto ir Anodyne tikrai yra vienas, kad sėdi su meistras keistą patirtį, pavyzdžiui, Patologinis ir Knock Knock.

„Zelda“ panašus žaidimas

Žaidimas Anodyne tai kažkas Zelda gerbėjai bus daugiau nei įpratę. Jūs turite ištirti žemę ir patekti į urvas ir požemius, kad nugalėtumėte boso monstrus, kad galėtumėte pasiekti naujas sritis ir tapti stipresnėmis. Kaip žengsite per visą žaidimą, gausite naujų gebėjimų, kad padėtų pereiti ir ištirti sritis, kurios anksčiau nebuvo pasiekiamos.

Per visą žaidimą jūs galite pasiimti dulkes su savo šepečiu ir perkelti juos į vandenį. Jie taip pat naudojami judančioms platformoms. Maždaug pusiaukelėje žaidimo metu jūs gausite galimybę šokinėti, leidžiant jums greičiau nugalėti priešus greičiau ir išvengti spąstų ir pan.

Kuo toliau į žaidimą jūs pateksite, tuo sunkiau tampa vietovės, pridedant naujų sudėtingesnių galvosūkių, kad išspręstumėte toliau tęskite savo kelionę. Apskritai žaidimas yra tai, ko tikitės iš pavadinimo, kurį įkvėpė Zelda 16 bitų eros žaidimų.

Kova yra paprasta ir sklandi, o galvosūkiai turi sunkumų, lėtai vis labiau žaidžiant žaidimą. Daugelyje sričių platforma yra lygi, tačiau kartais yra keletas, kurie kartais gali būti varginantys, ypač su judančiomis platformomis. Jei būtų kokių nors kitų skundų dėl žaidimo, tai yra, kad yra lengva supainioti, kur jums reikia eiti toliau.

Žemėje yra tiek daug skirtingų sričių, kad būtų lengva pamiršti, kuris raktas atveria duris. Tai reiškia, kad jūs turite eiti į kiekvieną vietovę, kurioje bandote prisiminti, kur durys yra tik už ką tik nužudytas bosas.

Tai sukelia tam tikrą nusivylimą, kai tai atsitinka, bet, be to, tai, ką žaidžiate, yra tai, ką jūs galite tikėtis, kad tai bus geras senamadiškas 16 bitų malonumas.

Surreališkas ir svajingas pasaulis

Pasaulis Anodyne yra keistas, baisus ir bauginantis. Per visą patyrimą jūs niekada nežinote, kokią vietą ketinate baigti kitoje vietoje. Jis palieka jums jausmas, bet jausmas ir diskomfortas netgi spalvingesnėse ir ryškiau apšviestose vietose.

Nuo tamsių urvų iki kraujo raudonos zonos iki juodos ir baltos miesto iki miško, kuriame yra daug kalbančių gyvūnų. Aš minėjau, bet tik kai kurie iš jų ir kiekviena vieta turi savo temą ir reprezentaciją.

Nors Anodyne tai nėra siaubo žaidimas, tai tik vienas žingsnis nuo to, kad jis būtų vienas iš daugelio būdų. Tai tamsus ir paslaptingas pasaulis, kuris yra bet kas draugiškas. Mirtis visuomet yra tiesiog už kampo už neapgalvotas ir niekada nežinote, ką ketinate paleisti į kitą vietą.

Anodyne daro kolekcionuojamus daiktus

Kažkada buvau žaidėjas, kuris turėjo iki 100% užbaigti žaidimus, kol aš būčiau visiškai patenkintas ir išėjęs į lentyną. Šiomis dienomis aš ne taip domisi 100% užbaigimu ir todėl, kai žaidime yra surenkamųjų kortelių, reikia surasti priežastis.

Anodyne tai daro, kitaip nei kita Zelda kaip žaidimas, kurį neseniai apžiūrėjau „Indiewatch“ Ittle Dew. Į Anodyne yra kortelių, kurias reikia rinkti visame pasaulyje. Tuomet šios kortelės atveria specialias duris, kurios bus atrakintos tik tada, kai jūsų inventoriuje yra daug kortelių, kurios yra lygios arba didesnės už jų skaičių.

Šios durys suteikia jums prieigą prie anksčiau nepasiekiamų vietų ir papildomų sveikatos atnaujinimų, kad padėtų jums keliauti. Tai suteikia jums priežastį ieškoti kortelių, nes tai jums palengvina gyvenimą, ypač kai kalbate apie galutinį bosą.

Tai gi taip Anodyne ar surinkimo būdai, kaip jie turėtų būti daromi, skirtingai nei Ittle Dew kur jie egzistavo jokios kitos priežasties, kad tik juos rinkti.

Puikus žaidimas, kuris nėra skirtas visiems

Anodyne yra vienas iš tų žaidimų, kurie tikrai nėra visiems. Nepriklausomai nuo to, kad žaidimas yra geras, nepakanka, kad žaidimas būtų malonus. Tai sklypas ir jo pasaulis, kuris žaidimą vykdo nuo pradžios iki pabaigos ir jei jie ne plaukia savo valtimi, tuomet jūs nenorite mėgautis sau.

Jei jums patinka tamsus, siurrealistinis pasaulis, turintis sklypą, kuriame yra subtilių temų ir palieka jums padaryti savo pačių interpretacijas apie tai, kas nutiko, tada jums tai patiks. Ir jei jums patinka šis žaidimo stilius, tai tik papildoma premija ir paskata jį žaisti.

Mūsų vertinimas 9 Anodyne atrodo kaip nieko daugiau, nei Zelda įkvėpė titulą su keistu pasauliu iš pradžių, bet žvelgia už jos ribų, ir jūs surasite sudėtingesnę patirtį. Apžvalga pateikta: kompiuteris, ką reiškia mūsų įvertinimas