„Indie Platformer“ ir „Sol“, „Run and Gun Cuphead“ sukuria seną išvaizdą dar kartą

Posted on
Autorius: Robert Simon
Kūrybos Data: 24 Birželio Birželio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 3 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Speedrunning Cuphead with a Mugman Army
Video.: Speedrunning Cuphead with a Mugman Army

Turinys

Šių metų „E3“ spaudos konferencijoje „Microsoft E3“ buvo daug indie pavadinimų, kuriuos žiūrovai turėjo tik trumpai. Keli nauji indie žaidimai pasirodė montaže, bet apie juos nebuvo pateikta daugiau informacijos. Vienas iš įdomiausių pavadinimų, kuriuos tik pažvelgėme, buvo „Studio MDHR“ Cuphead. Tačiau šis žvilgsnis į žaidimą buvo pakankamas daugelio žmonių susidomėjimui „Cuphead“ unikali estetika ir animacija.


„Studio MDHR“ tikrai nuvažiavo į 1930 m. Cuphead atrodo kaip Felixas „Cat“ trumpas arba vienas iš pirmųjų „Disney“ darbų. Viskas juda tuo pačiu ritmu ir tempu, kaip ir tos eros veikėjai Cuphead atrodo, kad animacijos istorijoje beveik nesiskiria nuo to laikotarpio. Žaidimas netgi pridėjo dėmių ir filmų projektoriaus efektų, kad jis taptų tikslesnis tam laikotarpiui.

„Cuphead“ estetika suteikia jai retro animuotą išvaizdą

Pagal Studio MDHR pranešimą spaudai, „Cuphead“ gameplay įkvėptas klasikinių 2-D paleisti ir pistoletas veiksmų žaidimai, pavyzdžiui, Gunstar Heroes, Contra III ir „Contra Hard Corps“ bet ir žaidimų, tokių kaip Super Mario World, Perkūnija ir „Street Fighter III“. Šis išskirtinis šaltinio medžiagos derinys pradeda žvelgti į prasmesnę po žaidimo mechanikos Cuphead touts.

Cuphead yra suprojektuotas taip, kad jis būtų prieinamas naujokams, tačiau jame taip pat yra daug daugiau žanro veteranų. „Studio MDHR“ teigia, kad jie suprojektavo „speedruns“ žaidimą, įtraukė „unikalią„ parry gynybos sistemą “,„ platų netikrų ginklų, supers ir paslapčių “, ir„ šmupo lygius, kad išbandytumėte savo įgūdžius “.


Rankų piešiniai ir aplinkos yra įkvepiantys

Cuphead taip pat bus originalios džiazo kompozicijos, kurios buvo įrašytos gyvai už žaidimą, du žaismingi simboliai (titulinis Cuphead ir jo draugas Mugmanas), bendrojo režimo režimas ir „nepagarbus ir trenktas humoro jausmas, įkvėptas„ 30-ųjų karikatūrų “. Sprendžiant iš pranešimo spaudai ir smulkmenų, rodomų žaidimo animacijose, atrodo, kad „Studio MDHR“ į šį pavadinimą įtraukia didžiulį darbą. Jei jie gali jį išjungti, Cuphead bus fenomenalus žaidimas. Tuo tarpu aš stebėsiu šį ir jūs taip pat.