Kaip padengti gyvus srautus kaip žaidimų žurnalistą

Posted on
Autorius: Peter Berry
Kūrybos Data: 11 Rugpjūtis 2021
Atnaujinimo Data: 18 Gruodžio Mėn 2024
Anonim
Первый стрим за пол года. Отвечаем на важные вопросы!
Video.: Первый стрим за пол года. Отвечаем на важные вопросы!

Turinys

Tiesioginė transliacija tampa vis populiaresnė žaidimų pramonėje. Kas anksčiau buvo aistringų žaidėjų platforma kuriant patrauklų turinį, leidėjams ir kūrėjams buvo suteikta galimybė nedelsiant bendrauti su savo gerbėjais ir spauda, ​​kad ir kur jie būtų.


Daugybė didelių pavadinimų kūrėjų pradėjo transliuoti pagrindinius pranešimus, pataisų pastabas ir konferencijas šou metu, pvz., E3, kad jų gerbėjai - ir žaidimų žurnalistai, kurie apie juos rašo, gali gauti antrąją informaciją spustelėkite mygtuką.

Jei jūs esate toje pačioje grupėje, bandymas pranešti apie tiesioginį srautą gali pasirodyti gana sudėtingas. Bandant parašyti straipsnį apie tiesioginį srautą, žiūrint, kad pakanka tiesioginio srauto, kad jūsų smegenys norėtų suskaidyti į du. Tačiau su nedideliu pasiruošimu ir keliomis geriausiomis praktikomis tiesioginis srautas gali būti labai lengvas.

Šiame trumpame vadove mes suskirstysime geriausius būdus pranešti apie tiesioginį srautą ir pateikiame jums žingsnis po žingsnio instrukcijas, kurios padės jums tai padaryti teisingai pirmą kartą. Leiskime pasinerti!

1 veiksmas: atlikite darbus prieš pradedant srautą

Niekas tikrai mėgaujasi atliekant išankstinio rašymo darbus, tačiau beveik kiekvienam straipsniui, kurį rašote kaip žaidimų žurnalistas, - tai dvigubai, kai bandote padengti tiesioginio transliacijos įvykį.


Žinokite, kas yra dėmesys

Prieš sėdėdami, norėdami žiūrėti srautą, apie kurį norite pranešti, norėsite gauti kuo tikslesnę idėją apie tai, kas bus apie srautą, ar tai, ką ji turės. Jei, pvz., Užduotį teikti ataskaitas E3 konferencijoje, reikia atlikti šiek tiek „googling“, kad pamatytumėte, ką kūrėjas jau patvirtino, bus rodomas konferencijoje, ir net ieškoti tam tikrų spekuliacijų apie nepatvirtintus žaidimus ar funkcijas kad kai kurie gerbėjai ir kiti įtariamieji spaudai pasirodys.

Rinkti pagrindinę informaciją

Kai turėsite bendrą žaidimo (-ų) jausmą (-us), kuris bus svarbiausias srautui, kurį aptariate, kita šio žingsnio dalis yra eiti į priekį ir surinkti kuo daugiau foninės informacijos apie temas, kurios bus aptartos.

Grįžkime prie šios E3 konferencijos kaip pavyzdys. Jei esate priskirtas Bethesda pristatymo srautui padengti, ir žinote, kad tai beveik tikras statymas, kad jie paskelbs savo naująjį „sci-fi“ IP, tuomet norite užtrukti kelias minutes ir iškirpti bet kokią informaciją šiuo metu yra apie šią temą, kad galėtumėte ją pridėti prie savo pastabų.


Tai ne tik padarys jūsų straipsnį jaučiančius daugiau, kai tik pradėsite rašyti, jis taip pat padės jums geriau pasiruošti eiti į srautą - taip galėsite priimti geresnius užrašus ir nejausti prarastų, nes nežinote, ką kūrėjas apie tai kalbama.

2 veiksmas: atlikite tam tikrą preliminarų rašymą

Jei atlikote parengiamuosius tyrimus, tai yra gana paprastas žingsnis. Prieš pradedant srautą, tai yra gera idėja užpildykite bendresnes jūsų straipsnio dalis, kurioms nereikia per daug konkrečios informacijos.

Kad būtų šiek tiek tikslesnis, tai paprastai reiškia jūsų įvadą ir išvadą. Jūsų pirmosios ir paskutinės pastraipos paprastai bus turinio, kurį jūs išplėsite savo straipsnio viduryje, apžvalgos, todėl gerai, kad juos išeitumėte iš prieš srauto pradžią - tokiu būdu galite tiesiog pasinerti į geras dalykas, kai jūs sėdite rašyti, nenorėdami eikvoti brangaus laiko, galvodami apie tą puikų pirmąjį sakinį.

Turėkite omenyje, kad tai neturi būti tobula - jei srautas užima netikėtą kryptį arba jūsų preliminarūs kūriniai visiškai neapima visų atskleistų dalykų apimties, visada galite grįžti vėliau ir išplėsti arba redaguoti ką parašėte.

3 žingsnis: stebėkite srautą (atsargiai)

Kai gausite savo mokslinius tyrimus ir pradinį rašymą, tai laikas atsiskaityti ir stebėti srautą. Bet jūs negalite tiesiog stebėti jų, kaip viskas būtų. Jūs esate žaidimų žurnalistas, o tai reiškia, kad turite papildomų pareigų, kad galėtumėte pasirūpinti, kad srautas pradėtų veikti.

Nuo to momento, kai srautas prasideda, turite užsirašyti. Raskite pastabų priėmimo sistemą, kuri leidžia dirbti greitai ir efektyviai, tada užsirašykite tiek daug dalykų, kiek galite, neprarandant stebėjimo, kas vyksta upelyje.

Pagrindinis jūsų tikslas - sugauti „dideles idėjas“ ir svarbiausias jų aplinkybes - tokius dalykus kaip išleidimo datos, funkcijos ir kt. Pagalvokite apie penkis W, kuriuos naudojate, kai rašote naujienas ir sutelkiate dėmesį į tuos, kuriuos užrašote. Jei atsakysite į tai, kas / kas / kada / kur / kodėl / kaip, visa kita gali ateiti vėliau.

Ypač svarbu nesijaudinti dėl tiesioginių kabučių arba kas minutę, kad bus pasakyta per srauto eigą. Jūs visada galite sugrįžti ir išsiaiškinti savo straipsnį su daugiau informacijos apie kontekstą, kai vėliau peržiūrėsite archyvuotas šio srauto versijas, žingsniu, apie kurį kalbėsime tik keliose pastraipose.

Tai padeda turėti tam tikrą įrašą, kurį vėliau galite peržiūrėti.

Nesvarbu, kaip greitai rašote, jūsų užrašai niekada nebus užfiksuoti visko, kas vyksta srauto metu. Taigi, tai padeda įrašyti jį vietoje arba tiksliai žinoti, kur surasti įrašytą srauto versiją.

Jei žiūrite ant platformos „Twitch“, iš esmės galite tikėtis, kad yra srauto VOD, kurį galėsite perskaityti po to, kai pradėsite rašyti savo straipsnį. Jei nesate tikri, ar po faktiškai bus įrašyta versija, visada galite įrašyti ir išsaugoti srautą tiesiai į kompiuterį naudodami tokią programą kaip OBS, Flashback Express arba TinyTake.

  • Pastaba: Jei norite, kad patys būtų lengviau, kai grįšite per įrašytas srauto versijas, visada galite žymi laiko žymes atlikdami pradines pastabas, kad tiksliai žinotumėte, kokiu laiko tarpu grįšite, kai peržiūrėsite vaizdo įrašą.

4 žingsnis: užrašykite pirmąjį projektą

Pasibaigus šiam srautui, atėjo laikas apžiūrėti. Kai kurie žmonės gali tai padaryti, kai žiūri srautą, bet tai paprastai būna tik su patyrusiais profesionalais, kurie tokį dalyką darė per ilgai.

Naudodamiesi savo pastabomis turėtumėte sukurti aiškų turinį, kuriame būtų apibūdinti visi pagrindiniai srauto taškai ir aiškiai perduoda kiekvieną naujieną savo skaitytojui. Tai kur rašymas apie tiesioginį srautą tampa panašus į rašymą tik apie bet kurį kitą straipsnį, kurį dirbate, naujienų ar kitaip.

Paprastai geriausia padalinti savo straipsnį su antraštėmis, žyminčiomis kiekvieną pagrindinį srauto pranešimą. Pavyzdžiui, sakykime, kad Bethesda vykdo konferenciją E3, kurioje ji atskleidžia pilną išleidimo datą Quake čempionai, skelbia DLC Prey, ir tada teases visiškai naują sci-fi RPG, kad buvo tylus plėtros metų. Tokiu atveju jūsų antraštės gali atrodyti taip:

  • Quake Išleidimo data
  • DLC už Prey
  • Naujas „Sci-Fi IP“

Rašydami prisiminkite, kad abu greiti ir tikslūs. Jei darbas yra aplaistytas, nesvarbu, ar turite tą gaminį 5 minutes ar 5 valandas - prastos kokybės prastos kokybės prastos kokybės. Tai ne tavo skaitytojas. Taigi, bet kuriuo metu nesate tikri dėl to, ką rašote, ar ne visai gausite pakankamai pastabų, kad galėtumėte išsamiai kalbėti apie temą, norėsite kreiptis į savo įrašą, kad įsitikintumėte, jog turite teisę.

5 veiksmas: redaguokite ir skelbkite

Kaip su bet kuriuo kitu rašytu straipsniu, korektūra yra paskutinis žingsnis prieš pradėdami skelbti. Tai nėra paskutinis žingsnis šiame procese, tačiau būtina užtikrinti, kad prieš tai, kai redaktoriai negalės gauti informacijos apie savo turinį, negalėsite sugrįžti ir padaryti turinį, kad galėtumėte jį pradėti, saldūs vaizdai.

Perskaitykite savo straipsnį per kelis kartus, kad įsitikintumėte, jog viskas gerai skamba, ir patikrinkite jį prieš savo pastabas ar įrašą, kad įsitikintumėte, jog pateikėte viską taip tiksliai, kaip jūs galite - nepamirškite, kad yra dar vienas žingsnis šiame procese, kuriame jūs galite išplėsti tam tikras vietas, kurios jaučiasi šiek tiek šviesos su tiesioginėmis citatomis ir smulkesnėmis detalėmis. Jei iš anksto parašėte savo įvadą ir išvadą, kaip mes siūlėme anksčiau, tai yra laikas įsitikinti, kad jie suderinti su srauto srautu.

Taip pat įsitikinkite, kad prireikus įtraukėte padorų vaizdų skaičių ir kad jūsų straipsnis vis dar atitinka visas „GameSkinny“ komandiravimo gaires - tai reiškia tinkamą SEO, gerą liesą, kursyvuotą žaidimo pavadinimą ir pan. Tiesiog todėl, kad mes norime greitai gauti turinį, nereiškia, kad mes galime pusiau asilo!

Jei susiduriate su rimtu laiku, taip pat galite naudoti kažką panašaus į „Hemingway“ programą, kad sugautumėte problemines sritis ir gramatines klaidas, kad galėtumėte jas išspręsti.

6 veiksmas: atnaujinti ir išplėsti, jei reikia

Kai tik jūsų straipsnis bus gautas iš mūsų redaktorių ir gyvena priekiniame puslapyje, tada galite pereiti prie paskutinio žingsnio šiame procese. Jei norite grįžti ir išsiaiškinti savo straipsnį šiek tiek su tiesioginėmis citatomis, hiperspecifinėmis detalėmis, „Tweets“ iš parodos metu, arba net patys srauto klipai / ekrano kopijos, tai laikas tai padaryti.

Negalima klaidinti šio žingsnio kaip proga pirmą kartą pateikti sub-parų aprėptį. Pagalvokite apie tai, kaip pridėti keletą ypatingų skanių purkštų į pyragą, kuris jau buvo keptas, apledėjęs ir dekoruotas. Šis žingsnis turėtų būti susijęs su nuostabiu kūriniu, nenustatant problemų, kurias reikėjo ištaisyti rengiant ir koreguojant.

Galiausiai baigsite!

Patys save ant nugaros, nes jūs tik sėkmingai uždarėte tiesioginį srautą. Tai drąsus, tai šiek tiek varginantis, ir jūsų smegenys tikriausiai yra pasirengusios suskaldyti. Bet jūs tai padarėte, ir dabar jūs galite nusipelnyti sau ar eiti žaisti savo mėgstamą žaidimą.

Tiesioginių srautų padengimas jums bus lengviau, tuo labiau jūs darote. Tačiau, jei laikotės pirmiau minėto proceso ir patarimų, jūs jį tvarkysite kaip seną profesionalą, net jei tai pirmas kartas žiede.

Sėkmės!