Pripažinimas ir dvitaškis; Visi pasiekimai

Posted on
Autorius: Monica Porter
Kūrybos Data: 13 Kovas 2021
Atnaujinimo Data: 9 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Pripažinimas ir dvitaškis; Visi pasiekimai - Žaidynės
Pripažinimas ir dvitaškis; Visi pasiekimai - Žaidynės

Turinys

Žvalgymo siaubo žaidimas Įžvalga siūlo unikalų žanrą, sukeldamas jus aklo moters Cassi vaidmeniu ieškant atsakymų grėsmingame Echo Bluff'e.


Vis dėlto vis dar yra daug vaizdo žaidimų standartų, kaip, pavyzdžiui, pasiekimų serija po medžioklės! Dauguma šių pasiekimų negali būti praleidžiami ir bus tiesiog ištirti „Echo Bluff“ ir baigę pagrindinius žaidimo tikslus.

Tačiau yra keletas pasiekimų, kuriems reikia rimtų pastangų rinkti. Žemiau mes eisime per kiekvieną ir kaip jį gauti!

Kaip gauti viską Įžvalga Pasiekimai

Ceres

Naudokite teleskopą. 1 skyriuje po burbulų kambario eikite į antrą aukštą už kambario, kuriame yra failas, kurį galite paimti norėdami rasti teleskopą.

Lloyd

Susipažinkite su geriausiu velniu barmenu. Tai vyksta žaidimo metu automatiškai.


Maksimalus

Ką mes darome gyvenime ... Tai vyksta žaidimo metu automatiškai antrajame skyriuje.

Kaip tai karšta 1

1 skyriuje rastos 2 iškylos. Paprasčiausiai atlikite lėles su ginklų ginklais šiam ir visiems vėlesniems „Like It Hot“ pasiekimams. Kol tyrinėjate kiekvieną kambarį nenurodydami „The Presence“ dėmesio, tai lengva atrasti - ir dažnai būna akių lygyje ant krūtinės, stalčių ir stalų.

Kaip tai karšta 2

2 skyriuje aptikta 2 Poppets.

Kaip tai karšta 3

3 skyriuje rasta 2 pūkų.


Kaip tai karšta 4

4 skyriuje aptikta 2 Poppets.

Lėlių rinkėjas

Rastas visas „Poppet“ visame žaidime.

Poppet On A Shelf

Aš čia girdžiu dalykus

Sužinojote, kas atsitiko su gyvūnais. Tai vyksta automatiškai žaidimo metu

Briar Memento

Visus liečiančius akmenis rasite 1 skyriuje. Kaip ir Poppets, tai sunku praleisti.Tiesiog įsitikinkite, kad kiekvienas iš jų yra kruopščiai tarp pabėgimo iš buvimo vietos, ir jūs turėtumėte aptikti visus juos.

Van Hout Memento

2 skyriuje aptikti visi liečiantys akmenys.

Bosch Memento

Visus liečiančius akmenis rasite 3 skyriuje.

Durham Memento

Visus liečiančius akmenis rasite 4 skyriuje.

Palietimas

Visą žaidimą aptiko kiekvienas liečiantis akmuo.

Meistras…

Turite raktą iš gero gydytojo. Tai atsitiks automatiškai per Echo Bluff tyrimą.

Už tavęs…

Apsisuk... Tai įvyksta automatiškai per segmentą, kai susitiksite su dalyvavimu.

Giddy Socialite

Rasta Kirby. Tai įvyksta automatiškai per įprastą žaidimo eigą.

Vėjas

Baigtas 1 skyrius Įžvalga.

Vanduo

Baigtas 2 skyrius Įžvalga.

Žemė

Baigtas 3 skyrius Įžvalga.

Ugnis

Baigtas 4 skyrius Įžvalga.

Dvasia

Baigė kiekvieną žaidimo skyrių ir pasiekė pabaigą.

„Pinkled Pink“

Klausyta kiekvienos brangiausios „Pinky“ dainos. Kaip ir „Poppets“ ir „touch“ akmenų atveju, tiesiog žiūrėkite kiekvieną objektą, su kuriuo galite bendrauti žaidime, kad sužadintumėte atmintį arba pradėtumėte muziką.

Kicked

Rasta 5 raidžių. Tol, kol žiūrite į stalus, stalčius ir grindis, surasti Kickstarter rėmėjų parašytus laiškus yra neįtikėtinai paprasta.

Paremta

Suradote įrašo įrašą. Tai lygiai taip pat, kaip ir bet kurio įrašymo į juostą inicijavimas, tačiau tai yra 3 skyriuje.

Snoop

Klausyta visų Cassie pranešimų. Kol klausotės kiekvieno įrašo, šis pasiekimas pasirodys automatiškai.

Dar tai daroma

Ar ji sensta? Šis pasakojimas pasiekiamas, kai keliaujate per skirtingus Echo Bluff laikotarpius.

200.6%

Gaukite visus kitus žaidimo pasiekimus. Šį galutinį pasiekimą sunkina tik „Overlooked“ ir „Quiet Knoll“ (žr. Toliau).

Susannah

Rasta Susanna šventykla. Tai atsitinka automatiškai 4 skyriuje.

Nepastebėta

Niekada užfiksavo buvimas. Tai vienas iš dviejų sunkių laimėjimų žaidime, ir jie yra tarpusavyje susiję. Kol nebesuprasite, labai retai užfiksuosite buvimą. Yra keletas vietų, kuriose dalyvavimas bandys užfiksuoti jus, remdamiesi kitais garsais ar trigeriais, pvz., jei jūs neužgęsite, kai 2 skyriuje nuleisite laiptus.

Quiet Knoll

Baigė žaidimą be bakstelėjimo. Vienintelis kitas sunkus pasiekimas 2008 m Įžvalga, tai reikalauja, kad niekada nenaudosite savo cukranendrių po pamokos segmento, kuris leis jums bakstelėti pačioje pradžioje. Iš esmės jūs keturi ar penkios valandos suklupsite tamsoje. Pasilinksmink!

Turėkite Įžvalga patarimai ir strategijos, kaip išvengti buvimo arba baigti žaidimą be bakstelėjimo savo cukranendrių? Praneškite mums toliau pateiktose pastabose!