Penkios priežastys, kodėl MMORPG grotuvas yra išeikvotas

Posted on
Autorius: Gregory Harris
Kūrybos Data: 13 Balandis 2021
Atnaujinimo Data: 12 Gegužė 2024
Anonim
The Elder Scrolls Online – The Three Fates Cinematic Trailer Supercut
Video.: The Elder Scrolls Online – The Three Fates Cinematic Trailer Supercut

Turinys


Norėčiau pasakyti, kad kiekvienais metais MMORPG žaidėjai paprastai džiaugiasi matydami, kad yra du ar keturi nauji MMO bandymai. Kai tik šie žaidimai bus paleisti į atvirą beta versiją, visi šokinėja ant serverio, maksimaliai išjungia simbolių lygį ir tiesiog sustoja! Tai reiškia, kad žaidėjų bazės mažėja.


Bet kodėl taip? Koks yra kažkas panašaus? Kodėl žmonės nemėgina žaisti žaidimus ar kurti papildomų simbolių? Ar tai susiję su šiuolaikinių MMO valstybe? Leiskite išsiaiškinti penkias pagrindines priežastis, kodėl MMORPG grotuvas išeikvoja.

Kitas

1. Nuolatinis priešų šlifavimas

Taip, jūs jau žinote, apie ką kalbu. Tiesą sakant, ši priežastis net nereikia. Bet jei nesate MMORPG žaidėjas, leiskite man paaiškinti.

MMO žaidime žaidėjai keliauja po pasaulį ir gauna svečius, kad padėtų susikurti charakterį, kuris paprastai reikalauja, kad jie nužudytų tam tikrą tam tikro tipo priešą. MMO pradžioje žaidėjo tikslas gali būti nužudyti penkis priešus. Bet šalia žaidimo pabaigos žaidėjo tikslas būtų nužudyti septyniasdešimt tos pačios priešo. Skamba įdomu, ar ne?

Nuobodus!

2. Nėra jokių įgūdžių

Ar kada nors grojo Mortal Kombat anksčiau? Žinoma, jūs turite. Ar kada nors buvote praktikos arenoje, kad sužinotumėte žaidėjo kombainus? Žinoma, jūs turite. Ar buvote patenkinti žaidžiant prieš kitus žmones po to, kai mokosi combo? Teisingai!


Na, per beveik kiekvieną MMO per pastaruosius keturis penkerius metus, išskyrus Ašmenys ir sielažaidėjai turi žinoti, kaip paspausti klaviatūros skaičių klavišus, kad galėtumėte naudoti įgūdžius. Ir norint sujungti, jums tereikia perskaityti, koks klavišų klaviatūros klavišas yra šalia! Tai turbūt labiausiai erzina pasaulyje, nes nereikia galvoti apie tai, kaip sujungti simbolį. Tai tiesiog per lengva.

3. Kiekvienas Quest yra pateikiamas su vieta žemėlapyje

Tiesiog wow! Koks yra MMORPG taškas, kai kiekviena Quest vieta yra tik jums perduota? Šioje dabartinėje žaidimų kartoje

nėra realios žvalgybos. Tai, kad jūsų žemėlapis nurodo, kur yra ieškoma, reiškia, kad net nereikia perskaityti istorijos. Visi žaidėjai turi praleisti kiekvieną istoriją, pažiūrėti, ką turi nugalėti priešai, ir tada pažvelgti į žemėlapį, kad juos surastumėte.

Vėlgi, tai yra pernelyg lengva ir ten nėra jokių iššūkių. Bet jei tai tikrai jums patinka, puikiai!

4. Nėra atsitiktinių požemių, kuriuos galėtumėte ištirti

Koks yra tyrinėjimas atvirame pasaulyje žaidime? Tiesą sakant, nėra. Jei dabartinėje MMO be ieškos surasite požemį, tai yra kažkas, ką padarėte neteisingai.

Šiandien kiekviename požemyje yra tam tikras Quest, kuriame reikia nužudyti pagrindinį bosą, nužudyti tam tikrą priešų skaičių arba pasiimti kai kuriuos atsitiktinius daiktus. Vėlgi - kas yra išeiti ir ištirti žemėlapį, kad rastumėte retas vietas kovoti? Nėra. Vien tik tai atveria atviro pasaulio MMORPG tikslą.

5. „Quest“ visada yra tas pats

Ši priežastis tikriausiai yra viena iš mano didžiausių naminių gyvūnėlių žvėrių kiekviename MMORPG! Prisiminkite, kaip pasakiau pirmojoje skaidrėje, kad kiekvienas MMO prasideda ieškant priešų nužudymo? Taip, tai tikrai nesikeičia, kai jūs einate.

Aš praėjusiais metais grojau apie penkis skirtingus MMO, o kiekvienas žaidimas turi tokius pačius uždavinius - nužudyk 17 priešų, surenka 10 iš šių lašų, ​​eikite surasti šį asmenį ir gauti iš jų užklausą, nužudyk šį viršininką ir grįžk ten elementas. Taip! Tai taip įdomu.

Ar visuomet bus žaidimas, kuriame ne tokie Quest? Tikriausiai ne. Ir ar žinote, kodėl? Na, po daugelio vaizdo žaidimų kursų kolegijoje, sužinojau, kad žaidėjai dabar daugiau dėmesio skiria žaidimo grafikai, o ne tai, ką žaidimas iš tikrųjų siūlo. Taigi apskritai žaidimų kūrėjai gali padaryti pačius paprastiausius žaidimus pasaulyje, kuriuos jie yra, ir žmonės bus riešutai, jei ji turi nuostabią grafiką.

Ką reikia keisti. MMORPG žaidėjams reikia pakeisti, kol per vėlu! Kokia jūsų didžiausia problema su MMO? Ar turiu vieną iš jų čia? Jei taip, kokie?