Konsolė ir žaidimų kompiuteris ir dvitaškis; Aš vargu ar galiu pasakyti skirtumą

Posted on
Autorius: Morris Wright
Kūrybos Data: 23 Balandis 2021
Atnaujinimo Data: 17 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Konsolė ir žaidimų kompiuteris ir dvitaškis; Aš vargu ar galiu pasakyti skirtumą - Žaidynės
Konsolė ir žaidimų kompiuteris ir dvitaškis; Aš vargu ar galiu pasakyti skirtumą - Žaidynės

Turinys

Jūs žinote, kaip tai vyksta dabar: begalinė klasių kova tarp konsolės valstiečių ir kompiuterio meistrų lenktynių. Kompiuteriai yra geresni, nes jie turi geresnę grafiką, daugiau žaidimų ir yra pritaikomi iš „wazoo“. Konsolės yra geresnės, nes ... PC žaidėjai yra reikšmingi. Ir taip, argumentai, adnauseum.


Tačiau šiandien yra daug mažiau dalijantis du, nei anksčiau. Vis daugiau ir daugiau, konsolės pradeda priminti kompiuterius: jie turi stalinius kompiuterius, kuriuose yra daug programų, galite naršyti internete, galite atlikti keletą užduočių vienu metu, žiūrėti filmus ir pan.

Dabar vis dar * yra * skirtumas tarp kompiuterių ir konsolių, tačiau pagal tai, ką mačiau šiandienos konsolės, pradėjau stebėtis, ar šis skirtumas tęsis.

Kas netgi yra konsolė?

Tai gana paprasta apibrėžti, kas yra kompiuteris: tai kažkas apskaičiuoja. „Merriam-Webster“ žodynas apibūdina kompiuterį kaip „elektroninę mašiną, kuri gali saugoti ir dirbti su dideliais kiekiais informacijos“. Atspėkite, ką daro konsolės? Atsakymas: abu šie dalykai. Kaip ir kompiuteriai, žinoma.

Konsolė, skirta žaidimams žaisti ir žaidimų platformai, sukurta žaisti, yra tik du to paties dalyko pavyzdžiai: dvi didelės plastikinės dėžutės, prijungiamos prie televizoriaus ir žaidžia.

Štai „Merriam-Webster“ apibrėžimas: „elektroninė sistema, jungianti prie ekrano (kaip televizorius) ir naudojama visų pirma vaizdo žaidimams žaisti.“ Šiuo apibrėžimu konsolė, skirta žaisti žaidimams ir žaidimų platformai, specialiai sukurta žaisti, yra tik du to paties dalyko pavyzdžiai: dvi didelės plastikinės dėžutės, prijungiamos prie ekrano ir žaidžia žaidimus. Iš esmės, skirtumas geriausiu atveju yra miglotas. Žaidimų kompiuteriai ir konsolės atlieka tą patį darbą.


Numatomas naudojimas yra ne tai, ko anksčiau buvo

Žinoma, kompiuterių žaidėjai greitai pastebės, kad kompiuteriai vidutiniškai yra daug galingesni. Jie turi būti: jie turėtų daryti viską. Kita vertus, konsolės buvo skirtos ilgiausiam laikui, kad būtų galima žaisti bet kokį žaidimą, kuris buvo užsikabinęs į jos lizdą. Kas atskyrė asmeninius kompiuterius iš konsolių, buvo galimybė kompiuteriams lanksti.

Šių metų „E3“ metu „Sony“ ir „Microsoft“ padarė labai aiškų dalyką: jie nori, kad jų sistemos pakeistų viską mūsų gyvenamosiose patalpose.

Jau nebe. Šių metų „E3“ metu „Sony“ ir „Microsoft“ padarė labai aiškų dalyką: jie nori, kad jų sistemos pakeistų viską mūsų gyvenamosiose patalpose. Jie nori, kad mes ateitume į savo konsoles mūsų interneto, televizijos, filmų, muzikos, naujienų, orų, net mūsų pica pristatymo. Jų gebėjimas žaisti žaidimus yra ne vienintelė priežastis, kodėl konsolė nebėra; konsolės taip pat turi būti lanksčios.

Pakeista pagrindinė konsolės sąsaja

Tiesioginis šių naujų galimybių rezultatas - tai, kaip sukurtos konsolės sąsajos, taip pat nukopijuojamos iš kompiuterių. Tai ypač pastebima „Xbox One“, tačiau šios tendencijos taikomos visose naujose sistemose: dabar meniu yra staliniai kompiuteriai.


Visos programos yra suskirstytos į mygtukus, aplankus, poaplankius, skirtukus, langus, darbus. Viskas, ką mes įpratome matyti kompiuteriuose, dabar mūsų žaidimų konsolėse. Tai nenuostabu „Microsoft“ atveju, atsižvelgiant į jų agresyvias pastangas sukurti visų viename tinklą tarp visų jų įrenginių, įskaitant jų asmeninius kompiuterius. Tačiau „Sony“ taip pat naudojo užuominą ir naudoja tą patį kvadratinių langų išdėstymą savo PS4 meniu, ir netgi galite naudoti mažą pelės žymeklį su valdiklio jutikline plokšte, kad pasiektumėte. Jis netgi palaiko klaviatūrą ir pelę.

Ir, kaip ir kompiuteriai, abi šios konsolės sukurtos taip, kad galėtų vienu metu paleisti keletą programų net ir žaidžiant žaidimus. Visa tai prilygsta scenarijai, kai praleidžiama daug laiko žaidimų konsolėms ne žaisti žaidimus. Žaidimų kompiuterių ir konsolių atskyrimo laipsniai tik mažėja.

Kas toliau?

Vienintelis svarbus dalykas, kuris dabar atskiria asmeninius kompiuterius ir pultus, yra galimybė su kompiuteriais pritaikyti juos geresniam našumui. Bet kas žino, kiek laiko tai truks: jei konsolės kūrėjai tai jau padarė iš kompiuterių, kaip ilgai bus, kol „Microsoft“ ar „Sony“ pradės teikti oficialius aparatinės įrangos atnaujinimus? „Microsoft“ jau tai padarė su savo „Xbox Elite“ valdikliu: oficialiu, pritaikytinu valdikliu, kuris vieną kartą buvo galimas tik po prekinio ženklo. Sakau jums, tai nebus ilgas. Be abejo, mes jau esame su Valve Steam Machines.

Tačiau, be to, turime konsolių, kurie žaidžia ir vykdo programas, ir kompiuterius, kuriuose veikia programos ir kurie žaidžia. Dabar, daugiau nei bet kada, tai yra „balta su juodomis juostelėmis arba juoda su baltomis juostelėmis“. Kada jūs pasitraukiate, kas iš tikrųjų yra skirtumas? Yra mažiau skirstomi mus kaip žaidėjai, nei manome.