Įsivaizduokite, kad: žaidėte „BioWare“ naujausių „sci-fi“ RPG dalį Mass Effect: Andromeda. Su trimis kitais draugais sugebėjote praeiti visas bangas, o žaidimas apdovanojo jus kreditais. Jūs einate į žaidimų parduotuvę ir perkate atsitiktinių medžiagų, ginklų ir simbolių dėžutę, nes jūs negalite jų įsigyti kitu būdu. Jūs sulaikote kvėpavimą, tikėdamiesi Dhan šaulių ar Asari Duelist, nes jie yra geri ir norite žaisti su jais. Bet ne. Viskas, ką gausite, yra baisus Šešėlinio snaiperio šautuvas, kuris vis dar sucks, net ir po to, kai jie paskutinį pleistrą padengė.
Tu gali grįžkite į švelnumą, vykdykite „Gold-Tier“ misijas ir perkant pakuotes, tačiau yra dar viena galimybė: išleisti daugiau realaus pasaulio pinigų, kad įsigytumėte daugiau atsitiktinių paketų. Jau praleidote $ 60 (ar daugiau, jei turite specialų leidimą) žaidime; kas yra keletas dolerių daugiau už galimybę jums tai padaryti tikrai norite žaisti?
Toks yra „freemium“ kainodaros strategijos klastingas pobūdis, kur dažniausiai žaidėjas, kuris moka labiausiai, turi geriausią įrankį.
Daugelyje nemokamų mobiliųjų žaidimų - ir vis daugiau nemokamų kompiuterių ir konsolių pavadinimų - galite žaisti tiek, kiek norite, kol susmulkinsite. Arba žaidimo sunkumai šuoliai. Arba žaidimo „PvP“ aspektas mato jus, kad kiti žaidėjai turi geresnius įrankius. Tuomet žaidime siūloma speciali valiuta - brangakmeniai, kristalai, Andromedos taškai, plienas - atrodo daug labiau viliojanti. Gal, jei praleidote tik $ 10?
Kur anksčiau, šios rūšies kainų strategija buvo skirta tik „freemium“ žaidimams, ji tyliai įsiliejo į AAA pavadinimus, pvz. Mass Effect: Andromeda, Už garbę, ir Peržiūra.
Tiesą pasakius, Peržiūra„Loot Box“ sudėtyje yra tik kosmetikos gaminių: naujos odos, nauji balsai, šokiai ir pan. Kur Peržiūra yra skirtingas, tačiau yra sezoninių įvykių. Praėjusių metų rugpjūčio 21 d. Peržiūra pirmasis sezoninis renginys, paremtas 2016 m. olimpinėmis žaidynėmis. Žaidėjai gali uždirbti sporto temomis, bet tik renginio metu. Taip pat ir Helovinas, žiema, kinų Naujieji metai, sukilimas ir dabartinis jubiliejinis renginys.
Paprastai žaidėjai neturėtų turėti jokių problemų su savo naujausiais žaislais savo mėgstantiems simboliams. Tačiau ribotas įvykių laikotarpis reiškia, kad jei jūs negausite norimos odos ar balso per pirmas porą savaitės įvykių, spaudimas išleisti realius pinigus skaitmeninio ruletės aparato laikikliuose.
D.Va nauja oda iš „Overwatch“ jubiliejinio renginio - „Playoverwatch“
Už garbę„Scavenger Crates“ yra ne tik kosmetikos gaminiai. Žaidėjai gali pritaikyti savo šarvus ir ginklus su dėžėmis, esančiomis dėžėse, kad pakeistumėte, kaip jie žaidžia savo klasėje. Kiekvienas šarvai - rankos, krūtinė, vairas ir ginklų dalis - apsaugas, apvalkalas ir peilis - turi atskirus statistinius duomenis, kuriuos galite reguliuoti su sugadinta pavara. Tai iš tikrųjų yra gera idėja, nes galite perkelti tris kiekvieno statinio statistinius duomenis, kad jie atitiktų jūsų grojaraštį, tačiau jūsų galimybės, kai tik pradedate žaidimą, yra ribotos.
Norite daugiau blokuoti? Raskite naują krūtinės dalį. Norite sumažinti ištvermės išlaidas? Raskite naują peilį. Čia vėl yra problema, atsitiktinė atranka. Jūs visiškai nesate tikri, kad surasite norimą šarvų ar ginklų atnaujinimą, ir jei norite, kad jis būtų pakankamai blogas, visada yra galimybė išleisti daugiau kaip 100 dolerių „Steel“, Už garbęŽaidimo valiuta. „Steel“ ne tik gauna daugiau „Scavenger Crates“; galite įsigyti naujų vykdymo animacijų, emocijų, kosmetikos variantų ir netgi naujų karių. Nuolatinis spaudimas pirkti plieną visada yra ten, ypač jei nesate gavę to, ko norėjote iš „Scavenger Crate“.
„Centurion“, vienas iš dviejų naujų karių „For Honor - Ubisoft“
Prieš pradėdami patekti į šio straipsnio pažeidėją, noriu kažką pripažinti apie žaidimus apskritai. Žaidimų tendencija nukreipta į „žaidimus kaip paslaugą“ požiūrį; beveik kiekvienas žaidimas, kuris išeina, turi „gyvą komandą“, kūrėjų, koduotojų ir menininkų grupę, kuri toliau kuria naują turinį, pataiso žaidimą ir išstumia balansą. Peržiūra gavo tris naujus herojus (Ana, Sombra ir Orisa), Už garbę po pirmojo mūšio sezono davė žaidėjams Centurion ir Shinobi Mass Effect: Andromeda išleido tris naujas multiplayer klases (Krogan Gladiator, Salarian Architect ir Turian Agent) ir naują ginklą (X-5 Ghost).
Šie turiniai sumažina išlaidas kūrėjams laiko ir pinigų, bet čia jie yra prieinami visiems, kurie pirko bazinį žaidimą. Kūrėjai negali toliau neribotai palaikyti gyvų komandų. Žinoma, jie gali gauti pinigus iš gamintojo, bet be daugiau pinigų iš žaidėjo bazės, gyva komanda negali nuolat atnaujinti žaidimo.
Nemokami atnaujinimai ar ne, blogiausias pažeidėjas šiame sąraše Mass Effect: Andromeda. Konkrečiai tai yra daugelio žaidėjų komponentas. Laisvas nuo individualių klasių ir ginklų pusiausvyros prieštaravimų, kaip atsitiktų PvP žaidime, Andromeda„Co-op“ multiplayer verčia žaidėjus švelninti bangas po priešų bangos, kad uždirbtų MP kreditus. Uždirbkite pakankamai, ir jūs galite nusipirkti atsitiktinių vartojimo reikmenų, ginklų ir simbolių gretas. Kuo daugiau pinigų išleidžiate, tuo didesnė tikimybė, kad turėsite itin retą ginklą ar charakterį.
Ir tuo atveju, jei esate smalsūs, „Ultra-Rare“ ginklai ir simboliai daryti turėti geriausius statinius ir sugebėjimus žaidime. Jei norite juos įsigyti, turėsite įsigyti „Premium Crates“, kurios kainuoja 100 000 MP kreditų (iš esmės du žaidimus sunkiausiu sunkumu) arba 300 Andromedos taškų. Praleiskite daugiau nei 100 JAV dolerių tikruosius pinigus, o jūs galite įsigyti 40 „Premium Crates“, kurie garantuoja 4 itin retus daiktus (žaidime yra 1-in-10 garantija „Ultra-Rares“ su „Premium Crates“) ir dar keletas retų daiktų.
Turian agentas - nauja daugelio žaidėjų klasė
Masinis poveikis: Andromeda --MassEffect.com
Tikroji problema yra ta, kad simboliai ir ginklai yra reitinguojami nuo 1 iki 10. Ginklai tampa galingesni, kai juos reitinguojate - atverdami daugiau dėžių. Simboliai turi spalvų pritaikymą ir įgūdžių taškus, užrakintus už eilių, o tai reiškia, kad jų pilnas potencialas nebus patenkintas, net jei juos lyginate. Vienintelis būdas gauti daugiau gretas yra pirkti daugiau pakuočių. Taigi, labai reti ginklai ir klasės, kurių taip labai norite (nes jie yra geresni) pasirodo esą blogesni nei reikia, nes jūs turite atverti daugiau gretas atidarydami daugiau dėžių.
Su 5 „Ultra-Rare“ ženklais ir 13 Ultra-Rare ginklų, jūsų šansai gauti tai, ko norite iš „Premium Crate“ - jau nekalbant apie tai, kad vienas simbolis ar ginklas - 10 laipsnių - yra labai ploni be šimtų valandų žaidimo. ar šimtai dolerių.
Šios rūšies kainų nustatymo strategijos, susietos su 60 USD AAA pavadinimais, yra ne vien tik išnaudojančios ir ilgainiui žalingos pramonei; jei kūrėjas nori neatsilikti, jie turi priimti tas pačias strategijas, kad ir toliau galėtų užsidirbti pinigų.
Kur baigiasi ši tendencija? Ar pradėsime matyti vis daugiau žaidimų turinio, užrakinto už atsitiktinių paketų, kuriuos turite įsigyti? Praneškite mums savo mintis komentaruose.