14 Būsimi „cRPGS“, kuriuos reikia ieškoti

Posted on
Autorius: Robert Simon
Kūrybos Data: 20 Birželio Birželio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 18 Gruodžio Mėn 2024
Anonim
14 Būsimi „cRPGS“, kuriuos reikia ieškoti - Žaidynės
14 Būsimi „cRPGS“, kuriuos reikia ieškoti - Žaidynės

Turinys



The Final Fantasy XV isterija pagaliau miršta, ir Persona 5 buvo pakankamai ilgas, kad kiekvienas galėtų įdėti savo šimtus ar kelias valandas, o tai palieka mus nežmoniškoje žemėje RPG priekyje.

Pastaruoju metu kai kurie dideli kompiuteriai sumažėjo Kankinimas: Numeneros potvyniai galiausiai atvykę beveik prieš du dešimtmečius po jo pirmtako - ir tai buvo malonu matyti „InXile“ ir toliau remti šį tęstinumą su nauju nemokamu turiniu po išleidimo.


Aš esu Setsuna taip pat ką tik nusileido į Switch, kuris, tikiuosi, įkvepia naują gyvenimą į šią studiją Chrono Trigger stiliaus įrašai visada bus laukiami žaidėjų kartai, kurie jaučia, kad RPG įvairovė nepasiekė pakankamai meilės.

Žvelgdami į metų pabaigą ir į 2018 m. Yra 14 RPG, kurių mes negalime laukti. Čia mes būsime daugiausia dėmesio skiriant cRPG, kurie dažniausiai teikia klasikinę žaidimų patirtį, su keliais posūkiais, įveiktais veiksmų RPG ar strategijos pusėse, kad būtų galima pasiekti gerą priemonę.

Kitas

Bardo pasakos IV

Numatomas išleidimas: 2017 m. Spalio mėn

„InXile“ jau kelerius metus ištikimai atnešė naujus senų klasikinių vaidybinių žaidimų pavadinimus. Ir toliau yra iš naujo paleista Bardo pasakos, kuri iš pradžių buvo išleista 1985 metais - prieš metus, kai aš net gimiau!

Jei pavadinimas atrodo pažįstamas, todėl, kad tas pats kūrėjas iš tikrųjų padarė „iš viršaus į apačią“ veiksmo versiją Bardo pasakos konsolėms atgal dešimtmetį. Jūs galite prisiminti, kad žaidimo pretenzija dėl šlovės yra Cary Elwes of Princesės nuotaka krekingo anekdotai ir bandymas visam laikui gulėti.

Šis naujas leidimas, tiesiog pavadintas Bardo pasakos IV, bus griovis, kad comedic veiksmų stiliaus ir vietoj pateikti daugiau klasikinis, piktogramą žaidimo versija tiems, kurie prisimena pakrovimo diskelių į Commodore 64.

Grįžta pirmojo asmens kovų ir partijų valdymo elementai - ir nuo to, kas iki šiol buvo atskleista „Kickstarter“ palaikytojams, atrodo, kad dizaino kapitalinis remontas išlaikys nostalgiją, tuo pačiu užtikrindamas šiuolaikiniams žaidėjams palankesnę vartotojo sąsają.

Wasteland 3

Numatomas išleidimas: 2014 m. Ketvirtis

Kitas „InXile“ pasiūlymas,

Wasteland 3 iki 2019 m. iš tikrųjų nesumažėjo. Šiuo tiesioginiu stebėjimu Wasteland 2, tikisi daugiau posūkio pagrindo po apokaliptinio chaoso - šį kartą užšaldytoje Kolorado tundroje, o ne apšvitintuose Arizonos dykumose.

Nukrypstant nuo pilkos spalvos Nukristi ir be galo smėlio rudos spalvos oranžinė Wasteland 2Šį kartą „InXile“ iš tikrųjų atneša „žiemą“ branduolinės žiemos metu!

Amžinybės II ramsčiai: Deadfire

Numatomas išleidimas: 2018 m

Galima teigti, kad Amžinybės ramsčiai buvo pirmasis žaidimas, kuris tikrai užsidegė klasikinį „cRPG“ atgimimą, o pinigais susitraukęs „Obsidian Entertainment“ kreipėsi į minios finansavimą, kad išgelbėtų ir studiją, ir visą vaidmenų žanrą.

Dėl visų savo nostalgiškų stebuklų Balduro vartai gerbėjai viskas, ko jie norėjo žaidime - ten buvo galimybių tobulėti, ypač tvirtovėje.

Šis klausimas ir dar daugiau yra patobulinti ir išplėsti antrąja dalimi, pereinant į naują Obsidiano fantazijos pasaulio sritį. Svarbiausia pirmojo žaidimo siužete buvo stiprus elementas

ateizmas, palyginti su tikėjimu, ir ši tema labai tikėtina Amžinybės II ramsčiai: Deadfire - ypač turint omenyje tai, kad žyma: „Medžiok dievą. Išgelbėk savo sielą“.

Projekto atkūrimas

Numatomas išleidimas: 2017 m. Ketvirtis / 2018 m

Mes sekėme

Projekto atkūrimas Jau daugiau nei metus nuo to laiko, kai ji pirmą kartą užsiminė apie mūsų mėnesinių minios finansavimo ataskaitas, dar nėra žinoma, ar žaidimas liks pavadinimu „Atgimimas“, ar tik jos vietoje.

Panašiai kaip Amžinybės ramsčiai, tikslas čia yra atnešti klasikinius „Infinity Engine“ žaidimus, paremtus vakarėliu, į šiuolaikiškesnę aplinką - ir šį kartą ten yra daugiau nei mažai „Arcanum“ įtaką „steampunk“ atitinka-magiškus elementus.

Panašiai kaip ir klasikinis žaidimas, žaidėjas nusprendžia, ar kovoti savo ruožtu besisukančiame režime su veiksmo taškais, ar daugiau neryžtingos realaus laiko versijos. Laikykitės informacijos apie išleidimo informaciją ir priekabas, kad galėtumėte atvykti maždaug metų pabaigoje.

Vilkolakis: apokalipsė

Numatomas išleidimas: 2018 m

Po to, kai Paradoksas nupirko Baltąjį Vilką, tai buvo tik laiko klausimas Tamsos pasaulis žaidimas buvo paskelbtas. Pirmoji didelė išvykimo vieta (be dviejų tiesioginių nusileidžiamų tekstinių mobiliųjų įrašų) bus kita nei

Vilkolakis: apokalipsė.

. T Tamsos pasaulis aštuoniasdešimtajame dešimtmetyje ir 2000-ųjų pradžioje didžioji pakilimo stalo RPG linija, didžiuojuosi galėdamas pasakyti, kad turiu keletą šio nustatymo leidinių, patogiai įsiliejančių į mano knygų lentyną (mano asmeninis mėgstamiausias yra antrasis leidimas su įbrėžimais, kurie įsiveržė į dangtį galite matyti viduje į pirmąjį puslapį).

Žaidimas drastiškai pasikeitė tarp leidinių, bet Apokalipsė ten buvo didžiulis aplinkos sluoksnis, o vilkolakiai, veikdami kaip „Gaia“ gynėjai, buvo tokie, kad kai kurios gentys buvo aktyvūs eko-teroristai. Tai bus įdomu pamatyti, kaip tai bus atlikta „cRPG“ versijoje, ir jei turėsime tam tikrą žaidimų bendruomenės segmento pasipiktinimą.

Atsižvelgiant į tai, kaip Vampyras: „Masquerade Bloodlines“ tapo kulto klasika, tikisi didelių dalykų iš šio įrašo toje pačioje visatoje. Pirštai kerta tai reiškia daugiau klasikinių WoD ateina į kompiuterio ekraną. Aš visada norėjau pamatyti atvirą pasaulį Wraith: užmarštis tai leis žaidėjams eiti spąstus.

Karalystė Ateik: Išlaisvinimas

Numatomas išleidimas: 2017 m

Karalystė Ateik: Išlaisvinimas yra „cRPG“, kuris bus ieškomas, jei suskaičiuosite save tarp „Mount & Blade“ minios. Čia rodomas smėlio dėžės stilius, tačiau didžiausią dėmesį skiriame realizmui ir istoriniam tikslumui. Tai teisinga - jos RPG be drakonų ar fėjų!

Nors norėčiau, kad mano žaidimams būtų fantastiška ar moksline prasme, aš tikiuosi, kad tapsiu paniekintu reaguoju ir užkariautoju viduramžių Europoje, iškeldamas savo valstiečius į kardą ir pjaustant kruviną teroro sritį visoje žemėje!

Dievybė: pradinė nuodėmė 2

Išleidimo data: rugsėjo 14 d

Atvyksta dar anksčiau Amžinybės ramsčiai, Ankstesnis Dieviškumo nuodėmė pasiūlė seną mokyklų požiūrį į cRPG stilių su žavinga grafika, daugybe pasirinkimo galimybių ir keistai, visai daug humoro. Ir

Dieviškumo pradinė nuodėmė 2 siekia tęsti (didžiąją dalį) šio palikimo.

Anksčiau pažvelgėme į tai, kaip į franšizę ateina dideli pokyčiai, o šiuo metu juokiasi. Tačiau, be to, viskas formuojasi, kad būtų didesnė, geresnė, ir grimmerio šiame eilės tęsinyje - dabar patvirtinta 2017 m. Rugsėjo viduryje.

Cyberpunk 2077

Numatomas išleidimas: Kažkada prieš Žemės plūdimą į saulę?

Kaip Shadowrun Bhaktas, dystopinio kiberpunkto ateities švelnūs žiburiai manęs labai laukė, kol jis pirmą kartą paskelbtas.

Aš niekada nepamiršiu datos: tai buvo 2013 m. Sausio 10 d., Kai atvyko stebėtinai išsamus priekaba

Cyberpunk 2077. Šios priekabos pabaigoje, nedidelė teksto eilutė atskleidė, kad žaidimas ateis „kai jis bus paruoštas“.

"Gerai", aš maniau, "įsitikinkite, kad jo poliravimas ir tobulumas". Dabar čia mes esame daugiau nei ketveri metai. Ir nors „hype“ vis dar gyvas, jis vis dažniau viršija bėdą. Praėjus penkiems mėnesiams, mes teisėtai paklausėme, kur yra pragaras Cyberpunk 2077 Jau?!?

Atsakymas vis dar yra: kas po velnių žino? Gal šiais metais E3 pamatysime kažką konkretaus? Tikriausiai ne.

Atsižvelgiant į. T The Witcher 3, tai yra neišvengiama išvada. Tačiau ši studija turi rimtai persvarstyti savo reklamos strategijas, nes jaučiasi, kad 2013 m. Priekaba turėtų būti tik šiais metais.

Warhammer 40,000: Inkvizitoriaus Martyras

Numatomas išleidimas: 2017 m. Ketvirtis

Aš esu pirmasis, kuris tai atkreipia dėmesį Warhammer 40,000 jau turi kelią, per daug žaidimų, ir kad žaidimų dirbtuvėse turi būti sustabdytas šios licencijos perdavimas kaip saldainiai visiems, kurie eina pėsčiomis.

Be to, mes kažką gauname šiek tiek kitaip nei įprastai

Warhammer 40,000: Inkvizicija Martyras, kuris vykdo veiksmų RPG maršrutą, kuris atsimena Diablo, Grim Dawn, arba Space Siege - tačiau pridėjus viršelio taškus ir smėlio dėžės pasaulį.

Šis stilius nebuvo daromas daug Warhammer visata, ir tai gali būti nauja nauja. Bet asmeniškai aš vis dar laukiu, tikiuosi, kad tikimybė, kad 41-ajame tūkstantmečio nuoširdiame tamsoje bus sukurtas tikrasis dialogas, kurio metu vyksta dialogas.

Stygian: Senųjų valdžia

Numatomas išleidimas: 2017 m. Ketvirtis / 2018 m

Stygianas tai ne mažiau kaip „90-ųjų„ RPG “awesomeness, distiliuotas į„ Lovecraftian “siaubo formą. Jei užaugote „Infinity Engine“ žaidimuose ir „turn-based fantasy“ strategijoje, norėtumėte, kad tai būtų.

Indie pasiūlymas, kuris buvo bendrai finansuojamas,

Stygianas nuo žemėlapio paieškos stiliaus ir dialogo sistemos Balduro vartai, prideda „turn-based“, „grid“ kovą Galingi ir magiški herojai, tada ištraukia istoriją iš Cthulhu mito.

Tai 20-ajame dešimtmetyje - naujajame Anglijoje - mėgstamiausias mitų kankinimas - tik šį kartą pakilo Cthulhu ir kiti senieji žmonės, o žmonija išeina iš durų.

Tarp stiliaus ir temų tikiuosi, kad tai bus GOTY man. Jei „Cultic Games“ jį užsukia, aš numatau, kad kūrėjai bus paaukoti Hasturui iš gėdingų žaidėjų.

Arakionas

Numatomas išleidimas: 2017 m. Ketvirtis / 2018 m

Aprašyta kaip Bastionas atitinka Legend of Grimrocktai yra dar vienas atvejis, kai „crowdfunding“ rezultatas - klasikiniai žaidimų gerbėjai, kurie norėjo, kad didžiųjų vardų leidėjai to nepasiektų - šiuo atveju senas mokyklos požeminis nuskaitymas.

Vis dėlto, o ne nustatyti tipiškuose ankščiuose požemiuose,

Arakionas turi platų atvirą virš žemės pasaulį, kurį galima ištirti, su netikėtais elementais, tokiais kaip miesto pastatas ir netradicinis lyginimas.

Vampyras

Numatomas išleidimas: 2017 m. Ketvirtis

Mes galime gauti Vilkolakis vietoj Vampyras toliau Tamsos pasaulis, bet Dontnod - yep, žmonės, atsidūrę už revoliuciją Gyvenimas yra keistas - netrukus pasiūlys keletą gotikos, kraujo čiulpimo pramogų.

Nors yra daug veiksmų RPG elementų ekrane, kas intriguoja

Vampyras dėmesys sutelkiamas į jūsų tikslų tyrimą Londono miglose esančiose gatvėse, prieš jas nusausinant.

Taip pat atrodo, kad gydytojo pagrindinis veikėjas nėra ypač mėgavęs būti kraujo žindančiuoju ir kad tai tikrai įmanoma baigti žaidimą be jokio žudymo.

Underworld Ascendant

Numatomas išleidimas: kartais 2018 m

The „Ultima Underworld“ žaidimai yra tikras klasikinis RPG dungeon robotas. Ir kaip ir serija Legend of Grimrock mes siekėme modernizuoti šį stilių, mes jau seniai užtrunkau tikrajai tolesnei veiklai.

Pakilęs jau ilgą laiką vystosi ir dažnai jaučiasi kaip miręs. Tačiau, laimei, naujasis kūrėjo atnaujinimas ką tik atvyko anksčiau šį mėnesį.

Šio konkretaus požeminio vikšrinio paspaudimo virš bet kurio kito dėmesio centre yra „netikėtas pritaikymas“. Žaidimas suprojektuotas aplink žaidėją, atrandantį daug skirtingų būdų, kaip spręsti bet kokias problemas, net naudojant metodus, kurių kūrėjas neketina.

Pyre

Išleidimo data: liepos 25 d

Pyre iš. t Bastionas ir Tranzistorius, todėl mes jau turime labai gerą meno stiliaus ir pagrindinio žaidimo idėją - nors šį kartą čia yra komandos RPG elementas.

Jos išvaizda, kaip šitų ankstesnių žaidimų nelygumas ir teminiai elementai, bus dar labiau tęsiami, todėl tikiuosi, kad kažkas tikrai unikalus. Atskleidė tvirtą išleidimo datą - liepos 25 d., Todėl daug nebereikia laukti ir pamatyti, kokio keista stebuklų kraštovaizdžio „Supergiant“ pristato šį kartą.

Šeštadienis 14 cRPGS pasiūlys daug valandų žaidimų ne pernelyg tolimoje ateityje - tai vienas iš mūsų kirtimų, kuriuos labiausiai tikitės prarasti save?

Žinoma, yra tikrai daugiau žaidimų, nei tik šiuo metu kūriniuose. Leiskite mums žinoti, kurių pavadinimų mes praleidau, kad mes turėtume ieškoti kitų ar dviejų metų!