Praeitą savaitgalį buvo gana užimtas savaitgalis MOBA žanre, du savaitgaliai vyko du dideli turnyrai. IEM Kelnas „Legendų lyga“, kuriame dalyvavo geriausios mėgėjų komandos, kartu su kai kuriomis geriausiomis komandomis kiekviename regione. Šiuo metu „DOTA 2“ turnyre „MLG Columbus“ dalyvavo 8 geriausios komandos, įskaitant „TI3 Winners“ ir „TI3 Runner-ups Na'Vi“. Kartu su kitais mėgstamiausiais mėgėjams, pvz., Naujuoju DK ir artėjančiu „Speed Gaming“, MLG Columbus buvo laikomas puikiu turnyru.
Perjungus įrankius iš „The International 3“ ir nukreipdami kelią į TI4, pereisime į kitą tarptautinį tarptautinį turnyrą, kuriame aštuonios didžiausios DOTA 2 komandos turi šou savaitgalį, o linijoje - 130 000 JAV dolerių prizinis fondas. Žinoma, kalbu apie MLG Columbus. Po dviejų dienų žiaurių žaidimų, kuriuose vyko klasikiniai rungtynės, pvz., Na'vi vs Aljansas, mes liko keturios komandos, kad galėtume žaisti pusfinalį: DK viršuje su 7-1 įrašu, Sigma Int, staigmena daugeliui antrojo su 6-2 įrašais, o tada „Speed Gaming“ ir žmonių čempionas Na'vi, apvalinantis viršų 4, abu - 5-3.
Nuo „Na'vi“ prieš DK, abi komandos buvo ilgametės „DOTA“ scenos jėgos, tai buvo pirmas kartas, kai daugelis JAV žiūrovų buvo patekę į neo-DK, kuris po TI3 matė milžinišką apsaugą, pridėdamas visiškai naują sąrašą ne Burning, komandos kapitonas ir daugiametis valdovas. Suvokdami 1v1 karaliaus ledinę (karšto šokolado mėgėjas), Mushi: vienas didžiausių ir įvairiausių herojų baseinų visame scenoje, galingas duetas MMY ir buvusios EHOME šlovės „LaNm“. Ši „Neo-DK“ komanda turi „juggernaut“ ir jau buvo pakabinta kaip ankstyvas „TI4“ karūnos konkurentas.
Jis tikrai myli savo karštą šokoladą
Kita vertus, „Na'vi“ išlaiko savo antrąjį sąrašą iš „TI3“, kurį sudaro „Funn1k“, vienas iš tvirtiausių žaidėjų, šiuo metu žaidžiantis, „Rubick“ šlovės žaidėjas „Kuroky“ (patikrinkite jo parašą DOTA 2 parduotuvė!), brawniest nešioja pasaulį Xboct, „Wunderkind prodigy Dendi“, ir apvalinti jį, šunų šeimininką Puppey, kuris įsitikinęs, kad ant pastarųjų dviejų labai talentingų žurnalų turi griežtą pavadėlį.
Po dantų odos patekus į pusfinalį (kaip įprasta), Na'vi pradeda seriją prieš DK su gana įdomiu projektu, kuriame buvo palaikoma Alchemist, Medusa ir vidurio vėjasranger prieš galingą ankstyvąją DK kompoziciją, kurioje dalyvavo Wisp ir Gyrocopter. 1-asis žaidimas buvo gana dominuojantis DK spektaklis, kuris paprasčiausiai priešinosi Xboct Medusai į skylę, nes jis niekada iš tikrųjų atsigavo. Nepaisant to, kad „Na'vi“ sulaukė ilgai trukusios vilties, kuri turėjo kelias akimirkas vilties, 1-asis žaidimas buvo gana neskausminga DK pergalė.
Tačiau 2 žaidimas buvo visiškai kitokia istorija. Visame kitu lygiu yra du žodžiai, kurie gali tinkamai apibendrinti šį žaidimą: „Divine Rapier“. 85 minučių klasika, kuri baigėsi 3 „Dieviškosiomis Rapiers“ Na'vi, žodžiai šio žaidimo teisingumo nėra.
Jei kada nors abejojate, ar girokopteris sugebėjo vežti branduolinius ginklus, šis žaidimas pakeis jūsų mintis.
Jei praleidote šį žaidimą, tai buvo tarptautinis rungtynės tiek žaidimo, tiek bendro žaidimo atmosferos požiūriu. Šis žaidimas yra vienas iš amžių, ten iki „Na'vi vs Alliance Game 5“ TI3, suteiktas už daug mažesnius statymus.
Deja, atrodė, kad Na'vi dujų bakas 3 žaidime po 2 žaidimo buvo tuščias. Po to, kai vėl šoktelėjote, „DK“ „Burning Luna“ ir „Mushi“ „Outworld Devourer“ nugaroje, stumkite Na'vi iš MLG su kitu, 1-ojo žaidimo stilius, įtikinantis laimėti žmonių čempioną.
Kitoje laikiklio pusėje jūs turite „Speed Gaming“, trūksta vieno iš jų pagrindinių „Bone7“ žaidėjų dėl „Visa“ problemų, ir „Sigma Int“, naujasis vaikinas ant bloko su kai kuriais pažįstamais veidais 7kingmad, FATA ir Sockshka. Po to, kai „Speed Gaming“ nustebino 0–3 turnyrus, ir „Sigma“ santykinis jaunimas komandai lyginant su kitomis, labiau įsitvirtinusiomis MLG komandomis, šis pusfinalio rungtynės buvo trumpos fotografijos. Bet, kodėl jie žaidžia rungtynes, o ne tiesiog jas teoretizuoja.
1-asis žaidimas nuo pat pradžių buvo slugfestas, per 12 pirmųjų 10 minučių žaidimo metu žuvo. „Pieliedie“, „Speed“ palaikymo žaidėja, per visą žaidimą turėjo keletą labai galingų senovės apreiškimų. Kartu su „Singsing“ itin agresyviu „Clockwerk“ žaidimu jie smarkiai ir greitai sumušė „Sigma“ su dviem galingais vidurio žaidimų žaidimais. Vykstant žaidimui, „EternalEnvy“ (EE-Sama) grojamas beprotiškas audėjas tiesiog tapo didesnis ir didesnis, tampa vėlyvo žaidimo monstru. Bet tikrasis klausimas, su kuriuo susidūrė Sigma, buvo šis žaidėjas - Arteezy, kuris atvyko kaip keičiamoji dalis „Speed Gaming“ ir buvo vienintelis 1-ojo žaidimo monstras jo senesniam titanui. Po to, kai „Eternalenvy“ demonstravo vėlyvojo žaidimo butelių taktiką, „Speed Gaming“ laimėjo 1-ąją žaidimo pergalę.
Kitas glaudus žaidimas „Sigma“ ir „Speed“ nukrito į 2-ąjį žaidimą, kuris buvo beveik toks pat, kaip ir 1-asis žaidimas, prilipęs prie savo „Outworld Devourer“ ir atimdamas žaidimo „Clockwerk“ iš „Speed Gaming“. „Shoot arrow, hit arrow“ taktika iš „Singsing“ ir nuostabaus „Templar Assassin“ žaidimo „iš natūralaus gimimo“ Arteezy leidžia „Speed Gaming“ žudyti „Sigma Int“. kitoje arti žaidimo nagų biterio.
Galutinis žaidimo, kuriame yra RRRRRREFRACTIONNNN
Po dviejų „Speed“ žaidimų „Speed“ prieš „Sigma“ ir „Barn-burner“, nustatytą prieš „Na'vi“ DK, ką šios komandos galėjo pasitraukti į „Grand Finals“? Daug.
Pasikvietęs „Bone7“ stiprybę, „Eternalenvy“ ir įgula įsikuria į 1-ąjį žaidimą prieš „DK“, misijos komandą, kad laimėtų savo pirmąjį savo renginį su savo naujuoju sąrašu. Kitas tarptautinis kokybės žaidimas, žaidimas 1 varžėsi DK prieš Na'vi 2 žaidimą, kalbant apie žalią hype ir įsimintinas akimirkas žaidime. Hektiškas peštynės, kad galų gale baigtųsi, daugelis truputinių „Earthshaker“ galų gale iš „LaNm“, kurios tikriausiai pajuto „Mars“, kad išgelbėtų žaidimą, ir „Burning“, perkant daugiau BKB HIMSELF, nei paprastai nusipirkau visame žaidime, yra tik keletas šio nenormalaus žaidimo akcentų. O taip pat buvo perduodamas rapieris. Štai šio vieno vaikino VoD, aš negaliu padaryti šio žaidimo teisingumo su mano raštu.
EternalEnvy's Doom galėjo būti labiausiai šarvuotas dalykas egzistuoti DOTA 2. Tiesiog dar vienas beprotiškas dalykas, kuris įvyko 1 žaidime.
2 žaidimas, nors ir dar geras žaidimas, lyginant su 1 žaidimu. Įrengtas „EternalEnvy“ parašas „Blinkz“ arba „Clinkz“ su blyksnio durklu, 2 žaidimas buvo trumpas 9 rato klasikinis žaidimas, kuris buvo 1 žaidimas.
Jei 2 žaidimas buvo atgabentas, 3-asis žaidimas buvo grįžimas į 1-ojo žaidimo lygius. „EternalEnvy“ parodė, kad jo individualus „Blinkz“ statinys nebuvo gudrus ir jam buvo suteikta mažai pagalbos iš patikimų draugų. Tai padeda „Arteezy's Outworld Devourer“, „SingSing“ lipniems pirštais „Clockwerk“ greiferiais ir „MVI“ (vertingiausias elementas) „Force Staff“. Greitasis lošimas galėjo jį išsisukti vėlyvame žaidime ir žmogaus rankose DK šiame sprendžiamame artimiausiame žaidime, nes EternalEnvy atsisakė atsisakyti savo pergalės serijoje. Šiandien nebuvo gailestingumo, ypač DK, kuris puikiai kovojo, bet galiausiai negalėjo įveikti „Speed Gaming“ atsparumo.
Galbūt geriausias savaitgalis DOTA 2 nuo TI3, MLG Columbus yra viskas, ką DOTA ir MOBA gerbėjai mėgsta matyti: Tikroji žaidimo šventė tiek žaidimo, tiek fanbazės aistra. Pavyzdžiui, pats „fanbase“ įsigijo 50 000 dolerių prizinį fondą, kuris buvo išplėstas iki $ 130,000. MLG produkcijos vertė, ypač jų „Turtle Beach Team Chat“, leidžianti fanams pataisyti į savo mėgstamų komandų LIVE žaidimus, buvo nuostabi mintis, kad daugiau LAN renginių turėtų susilieti į jų pristatymą ateityje .
Tai teisinga pasakyti, kad kartais žmonės šiek tiek pabrėžė, kai žaidžia dėl didelių statymų, taigi turėsite pasiteisinti „Puppey“ NSFW strategijos aptarimu.
„MLG Columbus“ yra perspektyvaus „RoadtoTI4“ pradžia, kuris tikrai apima daugiau turnyrų su klasikiniais žaidimais, tokiais kaip „Na'vi vs DK 2“ ir „Speed vs DK“ 1. , po šios savaitės aš nieko mėgstu, kaip jie ištraukė šį turnyrą. Sveikiname „Speed Gaming“ ir geriausia sėkmė visoms kitoms komandoms, dalyvaujančioms „# RoadtoTI4“, turite milijonus gerbėjų, laukiančių jūsų sekančių rungtynių!