& lbrack; „Artbook“ peržiūra & rsqb; Aukštosios jūros ir kableliai; Aukštas menas ir dvitaškis; Assassin's Creed IV juoda vėliava

Posted on
Autorius: John Pratt
Kūrybos Data: 14 Sausio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 19 Gegužė 2024
Anonim
& lbrack; „Artbook“ peržiūra & rsqb; Aukštosios jūros ir kableliai; Aukštas menas ir dvitaškis; Assassin's Creed IV juoda vėliava - Žaidynės
& lbrack; „Artbook“ peržiūra & rsqb; Aukštosios jūros ir kableliai; Aukštas menas ir dvitaškis; Assassin's Creed IV juoda vėliava - Žaidynės

Turinys

Yra prielaida Assassin's Creed kad mes visi turime genetinę mūsų protėvių atmintį; kurioje būtų galima gauti šio tolimo giminaičio įgūdžius. Žvelgiant į visus kūrinius Assassin's Creed IV: Juodoji vėliava, tai nėra pernelyg toli, kad įsivaizduoti, kad Ubisoft menininkai užsikabinę į Animus ir nukreipia prancūzų meistrus, tokius kaip Rembrandtas, Monetas ir Gauguinas.


Be to, kad tai yra geriausia išvaizda Assassin's Creed iki šiol Juoda vėliava yra vienas iš geriausių ieškančių žaidimų, kurie bus paskelbti šiemet.

Piratų gyvenimas yra gražus gyvenimas.

Be to, kad tai yra geriausia išvaizda Assassin's Creed iki šiol Juoda vėliava yra vienas iš geriausių ieškančių žaidimų, kurie bus paskelbti šiemet.

Sodrus ir išsamus Karibų regionas primena 2004 m., Kai Ubisoft atnešė mums originalą Far Cry. Šis žaidimas pasirodė tuo metu, kai visi FPS žaidimai vyko švelniai apšviestuose koridoriuose, ir Juoda vėliava taip pat yra gaivus 6 metų amžiaus Assassin's Creed formulę.

„Ubisoft“, be abejo, didžiuojasi savo darbu, ypač ši meno knyga jis pasirodo žaidime ant „Abstergo Entertainment“ lentynų. Knygoje yra daugiau nei 20 menininkų, kurių daugelis taip pat pateikia komentarus savo darbui. Štai kur knyga tikrai šviečia, nes kiekvienos iteracijos įkvėpimo priežastis yra kiekvienas menininkas.


„Assassin's Creed“ prekės ženklo meno vadovas Raphael Lacoste atlieka puikų darbą, paaiškindamas šio meno kūrinio pirmtakoje meninę kryptį:

„Mes nesiimame įprastos„ šeimos pramogų “ar karikatūruotos piratavimo versijos, bet labiau pagrįstas ir realistiškesnis istorijos aiškinimas.“

Tai mandagus būdas pasakyti:

„nesitikėkite, kad tai būtų kažkas panašaus į„ Disney “ Karibų piratai.'

Aš tikiu, kad tai daug akių pleistro ir pokalbių papūga mėgėjų. Lacoste deklaracija spindi per meną, ir tai neabejotinai rodo, kad meno komanda praleido laiką Havana, Santo Domingo ir Kosta Rika tyrimams ir įkvėpimui. Miestai yra tik 1/7 šios knygos medžiagos; yra visi skyriai, skirti tik simboliams, laivams, įrangai ir daug daugiau.

„Abstergo Entertainment“ skyrius buvo ypač įdomus. Abstergo dalis Juoda vėliava dažniausiai yra neprivalomas, tačiau buvo daug laiko, per kurį ji buvo sukurta. Šiame skyriuje taip pat geriausiai parodoma, kaip gali išsivystyti žaidimo dizainas. Pirmasis koncepcinis menas buvo gana tamsus ir grėsmingas, o tai būtų akivaizdus požiūris į piktadarių Abstergo Industries šaką. Dizainas, kuris padarė jį į žaidimą, iš tikrųjų yra daugiau, ką galėtumėte įsivaizduoti „Google“ ar „Ubisoft“ biuruose.


Idėja, kad kažkas apgaulingas po kitu nekenksmingu lauko išorės, tampa daug įdomesnis nei originalus dizainas. Kalbant apie pavojų, kuris slypi po bangomis, medžioklės medžioklės dalis pastebimai trūksta meno knygoje ... galbūt dėl ​​prieštaringo pobūdžio. Taip pat egzistuoja pavojus, kad jie pateks į nedidelius spoilerius tiems, kurie dar neišbaigė žaidimo prieš patekdami į šią knygą.

Taigi jums reikės parduoti savo kojos koją, kad sau leistumėte šį grožį?

Mano ankstesnės „Titan Books“ kietojo viršelio grafinių romanų apžvalgos buvo mažos; daugiausia dėl to, kad maniau, kad komiksų kokybė nebuvo verta tokio aukštos kokybės spausdinimo. Assassin's Creed IV juoda vėliava tačiau tai ne tik vertas šio gydymo, jis taip pat atneša nuostabią kainą 34,95 $ beveik 200 puslapių spalvingas meno kūrinius.

Šioje knygoje yra beveik 1000 kūrinių, iš kurių daugelis mano, kad rėmas yra vertas. Šią knygą gali vertinti visi, kurie tiesiog turi gerą meną ir ypač tiems, kurie domina žaidimo dizainą. Kiekvienas puslapis yra ne tik dizaino dokumentų ir vielinių modelių krūva t-pozose, o kiekvienas puslapis yra puošiamas nuostabiai išraiškingais skaitmeniniais paveikslais. Mano vienintelė kritika būtų šiek tiek padidinta, kad būtų šiek tiek geriau užpildyti erdves, bet tik žmonės, kurie netgi pastebės, kad jie yra skaitmeninio vaizdo kūrėjai.

Aš buvau asmeniškai pasirengęs atsisakyti serijos po to, kai buvo visiškai nepatenkintas Assassin's Creed III. Aš vis dar gana anksti Juoda vėliava, bet daugiausia dėl to, kad buriavimas ir atviras tyrimas yra labai neįtikėtinas. Ubisoft neabejotinai išpirko seriją mano akyse ir pamatęs, kaip neįtikėtina jų meno komanda. jie nuo manęs pelnė daug pagarbos. Kai kurie iš unikaliausių šių metų vaizdų buvo iš „Ubisoft“, iš egzotiškos Rayman: Legendos, 80-ųjų veiksmų filmo meilės laiške Far Cry 3: kraujo drakonas.

„Ubisoft“ savo žaidimuose tikrai nustatė aukštą meno dizaino barą, o „Titan Books“ turėtų būti standartas, kurį bet kokie su žaidimu susiję meno kūriniai siekia tiek kokybės, tiek kainos atžvilgiu.

Mūsų vertinimas 10 Piratų meno kūrinys, pasiruošęs būti apiplėštas jūsų akių obuolių.